Tempo di gioco:
1503 minuti
Destroy all humans! 2 reprobed è un bel balzo in avanti per la serie, il Remake sempre ad opera di THQ Nordic e dagli sviluppatori
di Black Forest Games, decidono di fare le cose in grande.
A questo giro ci troviamo negli psichedelici anni 60, con Crypto-137 che si sta godendo la vita, quando il KGB e l'URSS decidono di far esplodere l'astronave madre assieme a Pox, quindi parte la vendetta che nella migliore tradizione ha un retrogusto Bondiano e sci-fy da space opera.
La trama ci porterà a viaggiare in giro per il mondo per capire i piani del KGB e dei suoi capi, dagli Stati Uniti, in Inghilterra, Giappone, URSS e anche una capatina sulla Luna tra hippy, sette moltooo particolari, ninja ficcati ovunque (citando il gioco stesso : ma davvero dobbiamo ficcare ninja ovunque?!), Godzilla ma in versione free-copyright, doppi sensi, battute argute e noi ci proviamo spudoramente con Natalya (che voglio dire, una mommy spy che guida una Camaro viola del 1969 come fai non flirtale spudoramente, anche se sei un omino spaziale?) e rotture della quarta parete. La trama vi saprà intrattenere per almeno 25 ore, se farete anche le missioni secondarie molto utili per livellare e sbloccare potenziamenti e una certa arma segreta.
Il bello di DAH è sempre quello di vestire i panni di un alieno che da solo è assolutamente superiore all'intera razza umana, e che le avanzate tecnologie e abilità della razza Furon gli permettono di fare semplicemente quello che gli pare...sterminare migliaia di esseri umani con il disco volante è divertente PUNTO, che poi si faccia accappottare da una bella spia russa è per me molto spassoso.
Dall'altra parte invece, l'immersività è aumentata, le cinque aree sono abbastanza estese e piene di collezzionabili, missioni secondarie dove quasi sempre andiamo a rovinare la vita a qualcuno oppure svolgiamo dei lavori da sicario per le tante fazioni in gioco.
Però ho notato a questo giro, anche qui lo stesso pattern nonostante la città sia letteralmente vaporizzata, la vita umana continua tranquilla come se niente fosse...un disco volante lancia bombe atomiche sulla mia casa...pazienza, continuo la mia passeggiata.
che storce con la nuova immersività, probabilmente era un limite del gioco originale che si è voluto mantenere ma sarebbe bello vedere più reazione se insomma se vedi un disco volante che gira sopra le tua testa. Con le tecnologie di oggi, sarebbe possibile sparare con il raggio laser sugli edifici e vederli piano piano sgretolarsi fino a crollare (red faction guerrilla sto guardando proprio te), vedere gli umani creare accampamenti dopo che la loro città è stata rasa al suolo, però mi accontento viste tutte le ore di divertimento che mi ha portato. è presente anche una modalità online coop che purtroppo non ho provato, mi spiace non poter fornire più dettagli su questo punto.
Ora, arrivati a questo punto c'è da speculare un attimo sul futuro.
Per quanto i due remake abbiano venduto bene, riportando la luce sulla serie c'è da dire che niente è stato confermato dal 2022 in poi. Certo c'è stato il cosidetto Nvidia Incident, dove è stato rivelato l'esistenza di un DAH3 ma dall'allora più nulla. Poi certamente con tutto quello che è successo con la divisione di Embarancer, la stessa THQ Nordic che dice di avere diversi titoli in sviluppo, ma centellina le informazioni per non mettere pressione ai devs e forse per non mettere troppo carne al fuoco in mercato in continuo cambiamento. Con una rapida consultaazione in rete infatti si scopre che la fabula originale, vedeva dopo DAH2, un certo Destroy All Humans! Big Willy Unleashed che usci per wii ma che non venne mai accolto bene e spesso riconosciuto come non canonico e effettivamente il terzo capitolo Destroy All Humans! Path Of The Furon, un capitolo che leggendo in rete non era degno di concludere la trilogia o tetralogia. non avendo giocati agli originali, posso solo dire che forse tutto quel silenzio deriva dal fatto che i devs stiano facendo un lavoro ben più grosso di svecchiare la grafica e ripristinare contenuti, che magari riescano a trasformare Path of the Furon in un capitolo all'altezza e nel mentre ci riescano ad infilare anche elementi di trama di Big Willy Unleashed? purtroppo possiamo solo che attendere e sperare.
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