Overlord™
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84,64%

Valutazione

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Recensioni di Overlord™

Preparati ad essere tentato, ipnotizzato ed eccitato, diventa l'Overlord, quanto corrotto diventi dipende da come gestisci ogni determinata situazione. Le tue azioni hanno un impatto sul mondo di gioco. Con un potere incredibile a tua disposizione e una squadra di maligni tirapiedi pronti a eseguire i tuoi malvagi ordini, come potrai...
ID applicazione11450
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Electronic Arts, Codemasters
Categorie Giocatore singolo, Supporto Parziale del Controller
Generi GDR
Data di uscita26 Ott, 2007
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, German, Spanish - Spain

Overlord™
219 Recensioni totali
204 Recensioni positive
15 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Overlord™ ha ricevuto un totale di 219 recensioni, con 204 recensioni positive e 15 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Overlord™ nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2105 minuti
+ Un ottimo gioco che diverte, pieno di ironia e umorismo. - Unica cosa fastidiosa su questo gioco sono i comandi che volte risultano legnosi. Il tutorial non ti spiega tutti comandi bene, io per esempio ho scoperto che posso scegliere le magie con F1-F2-F3-F4 solo alla fine del dlc. Non puoi neanche vedere la mappa dei comandi nelle opzioni.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3049 minuti
Apprezzo molto il misto di azione e tattica necessaria a completare le missioni: alcune veramente bisogna accorgersi di determinati dettagli e farsi venire l'idea giusta. Si potrebbe migliorare qualcosa sul controllo dei minions e sulla selezione. Per il resto è un gioco molto godibile per chi apprezza il genere.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 431 minuti
Un gioco sfizioso, ci vuole un po per capirlo per chi come me non capisce l'inglese, ma tutto sommato ti prende
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1353 minuti
memories... this game was a little tiny piece of my childhood. This game will never be forget by me, was basically an alternative to fable, even better in some aspects.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1370 minuti
Stupendo, sei il Fottxto male in persona e comandi squadre suicida di goblin. Grafica PS3 ma in 1080p 60fps su pc è una goduria. Uno dei pochi titoli di questo genere che non sia un " costruisci il dungeon " D'avvero bella tutta la saga, consiglio l'acquisto in blocco dei 4 titoli. Puoi anche prendere a calci i servitori, far divorare le pecore e trombare con la compagna che scegli di avere, vi serve altro per comprarlo? Dimenticavo gira anche su un pc Patata XD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1205 minuti
Un gioco originale, articolato e solido. E soprattutto cosa più importante, intrattiene e diverte. Mandare i propri servitori all'assalto è uno spasso continuo, rompono tutto e poi indossano i resti di quello che distruggono. Ha anche un seguto con una trama molto più ampia ma anche alcuni rompicapi nel gioco che a volte prendon il sopravvento sulla azione, ma comunque raccomando anche il secondo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1903 minuti
Purtroppo il gioco soffre, inevitabilmente, il peso dei tanti anni passati. Le idee alla base sono comunque carine e di giochi dove puoi comandare un tuo esercito personale e che si basi quasi totalmente su questa meccanica ce ne sono pochi, quindi con una bella dose di pazienza per essere giocabile è ancora giocabile. Certo è che l'intelligenza artificiale dei serventi è veramente bassissima e il pathfinding non mi è parso sinceramente eccelso, due pecche non da poco visto che sono loro sostanzialmente la base del gioco. Ovvio che non possano neanche essere dei superserventi, altrimenti il tutto sarebbe troppo facile, ma vederli morire in massa perché partono e sbagliano il percorso rispetto al comando che gli hai impartito non è bellissimo, anche calcolando che farmarli richiede comunque tempo, anche parecchio negli step iniziali del gioco. Graficamente non è troppo inguardabile se calcoliamo che sono passati 14 anni, anche se alcune compenetrazioni erano un qualcosa "di troppo" già all'epoca. Gli enigmi sono anche carini, in particolare quelli di Raising Hell. I boss risultano invece poco appaganti, una volta capita la meccanica (e se avete abbastanza serventi al servizio) non sono nulla di difficoltoso.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1609 minuti
Questo gioco è probabilmente descrivibile con la frase "vecchi videogiochi con idee migliori rispetto a quelli moderni". Si, per quanto il gioco abbia sicuramente dei problemi, molti dei quali dovuti al fatto che il gioco sia molto vecchio, le idee e l'originalità del gioco sono molto più vicini a quello che oggi rappresentano gli indie piuttosto che ad un titolo pubblicato da due grossi publisher come Codemaster/EA. Overlord è un mix tra Pimkin e Dungeon Keeper o se preferite Fable da cui prende lo stile grafico e l'art direction. Nel gioco sarete un lord del male, risvegliato dai suoi minion (simili a goblin) che dovrà riprendersi il dominio delle sue terre. Il gioco non brilla di certo per trama, sebbene provi a tenere uno stile di narrazione sopra le righe e che non va assolutamente presa sul serio. Segnalo la possibilità di prendere alcune decisioni e di comportarsi da malvagi veri e propri o mostrare magnanimità (potrete anche attaccare liberamente la maggior parte degli npc), anche se non ho sperimentato se effettivamente cambi qualcosa. Nella sostanza saremo un vero e proprio piccolo esercito in movimento. Controlleremo il nostro bel signore del male avendo a disposizione il controllo dei nostri minion, un semplice attacco corpo a corpo e l'uso di alcuni devastanti poteri magici. Sarà anche possibile migliorare il proprio equipaggiamento, sia armi che armature ed inoltre durante il gioco troverete le suddette magie, dei potenziamenti alla salute, al mana ed al numero di minion che potrete portarvi appresso, ma sopratutto troverete i nidi di minion di differente tipo che vi permetterà di schierarli nel vostro esercito. I minion saranno di 4 tipi differenti. Quelli di base saranno la spina dorsale del vostro esercito e la vostra forza bruta. Quelli di fuoco avranno un utile attacco a distanza che si rivela molto utile in determinate circostanze. I minion verdi (tossici?) saranno quelli "stealth" che potranno attaccare i nemici più grossi salendoci addosso. Infine i blu saranno gli unici in grado di attraversare l'acqua e teoricamente dovrebbero resuscitare i minion morti, anche se in realtà la cosa non avviene quasi mai. La cosa abbastanza interessante è il modo in cui vanno sfruttati fuori dal combattimento, in cui dovremo risolvere dei veri e propri piccoli enigmi per poter proseguire o per colpire alcuni nemici. Ad esempio esiste una zona dove ci saranno dei vermoni sotto la sabbia (citazione a Tremors?) che potremo distrarre sacrificando un minion e potendo quindi poi passare indisturbati. Tutto sommato il gioco funziona perlopiù bene e diverte, ma ci sono dei momenti abbastanza frustanti e dei difetti evidenti. Innanzitutto, i controlli sono rivedibili. Non ho provato il gioco con mouse e tastiera perchè mi è stato sconsigliato ed ho usato il gamepad, ma anche così non si ha un buon controllo. Ad esempio la gestione della camera non è possibile con lo stick analogico, ma avrete solo la possibilità di centrare la visuale utilizzando il dorsale sinistro il che è abbastanza scomodo. Inoltre trovo estremamente scomoda e macchinosa la funzione di posizionamento dei minion, che in certi casi dovrete usare, così come risulta in certi momenti impreciso spostare i minion con lo stick destro. Per tali motivi un bel pò di volte si finisce col compiere azioni non volute, come a me successo un paio di volte dove inavvertitamente ho fatto raccogliere una bomba ad un minion che ha poi decimato tutti i minon che avevo. In certi casi inoltre, i minion rimarranno incastrati e spesso impediranno il proseguimento, specie quando dovranno trasportare oggetti nei vari check-point per sbloccare potenziamenti. Di solito poi risulta più conveniente mandare tutti i minion all'assalto indistintamente, piuttosto che sfruttandoli strategicamente, magari posizionando quelli che attaccano a distanza in un punto particolare o cose simili. Si vede che la struttura c'è, ma non è implementata alla perfezione. Ho trovato inoltre un pò tedioso il sistema per rafforzare il numero di minion totali nel proprio esercito ed il relativo potenziamento di armi ed armature. In pratica si è costretti a farmare alcune creature diffuse nel mondo di gioco che rilasciano le relative anime associate ai vari minion che potremmo controllare (bianche, rosse, verdi e blu) e la cosa tragica è che dovremmo usarli per potenziare armi ed armature. Si perchè non so perchè qualcuno ha pensato che sia sensato comprare le armi con l'oro, ma migliorarle sacrificando i minion che invece vi serviranno per combattere, con l'effetto finale di dover sacrificare buona parte della propria armata per ottenere i miglioramenti ed i bonus di armi ed armature. Ecco forse questa è la cosa che mi è piaciuta di meno del gioco. Verso la parte finale del gioco ho avuto la netta sensazione che il finale sia rushato. Dopo un'ultima ambientazione, decisamente più breve rispetto alle precedenti, vieni buttato in due missioni in posti che avevi già visitato e si finisce con il finale vero e proprio che è stato breve e non molto soddisfacente, anzi mi è sembrato più facile del dovuto. In una delle due missioni citate sopra poi c'era uno spawn esagerato di nemici e per cavarmela ho dovuto esaurire tutti i miei minion, rimanendo con i soli minion rossi, che stranamente erano più abbondanti. Graficamente il gioco è ovviamente vecchio, ma l'art direction non è malaccio, così come ho gradito la presenza di alcuni elementi distruttibili ed incendiabili, roba che alcuni giochi blasonati moderni nemmeno propongono, basta veder il recente mediocrissimo Hellblade 2, bellissimo graficamente ma non puoi interagire con praticamente niente di niente. Sulla parte sonora ho un paio di riflessioni. Sebbene il comparto sonoro faccia il suo, ma non eccelle particolarmente, lo stesso non posso dire per il doppiaggio in inglese che in certi momenti suona strano, come se fosse stato doppiato da doppiatori "presi dalla strada". Nel complesso è un gioco che mi ha divertito e tutto sommato son contento di averlo giocato e finito, sebbene certi momenti son stati un pò fastidiosi e frustanti e non favorivano tanto la voglia di giocarlo. So che il dlc ed il sequel sono migliori, magari in futuro potrei dargli una occhiata, ma dubito che vedremo mai un sequel di questa saga. Credo che darò un mezzo punto più del dovuto, per premiare l'originalità del tutto. VOTO: 7.5
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 42 minuti
Molto divertente e simpatico! Consigliato con l'espansione Raising Hell!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 58 minuti
Non c'è niente di più nostalgico e capace di farti sentire a casa come un piccolo goblin vestito da giullare che ti accoglie con un "Bentornato!" E tu, da buon signore, rispondi con un calcio in faccia. 10/10 would kick again.
👍 : 9 | 😃 : 5
Positivo
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