Recensioni di There Is No Light: Enhanced Edition
Fatti strada nel cupo mondo di Underground in questo brutale RPG d'azione e avventura. Stermina orde di nemici, combatti contro pericolosi boss ed esplora il mondo come vuoi tu!
ID applicazione | 1132980 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Zelart |
Publisher |
Hypetrain Digital |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto Parziale del Controller |
Generi |
Indie, Azione, GDR, Avventura |
Data di uscita | 19 Set, 2022 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian |
38 Recensioni totali
26 Recensioni positive
12 Recensioni negative
Misto Punteggio
There Is No Light: Enhanced Edition ha ricevuto un totale di 38 recensioni, con 26 recensioni positive e 12 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per There Is No Light: Enhanced Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
813 minuti
Una storia molto curata ambientata in un mondo dark fantasy, un combat system niente male e delle ambientazioni fantastiche. Consigliato per chi vuole immergersi in una lunga avventura in pixel art creepy e piena di trovate interessanti
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
320 minuti
I wanted to like this game because it has a lot of cool concepts and I'm in love with the aesthetics and the atmosphere. The pixel art is gorgeous and the sound design is very very good.
BUT there are two main problems that, imho, kill the overall experience. The first one is the level design: it's flat and anonymous. After 3-4 dungeons I decided to stop exploring and I just started running to reach the end. The only part I liked was the one with the intense light that can damage you (but not the enemies, wtf?) because it's a bit different from the others.
The thing that made me quit completely is the combat itself. I don't like the mechanics, I think they're bad design, especially the healing system (shards AND consumables). I'm ok with interrupting enemies attacks with skills, but everything in this game is too much rage-dependent. I can't combine skills and attacks because everything is locked behind the rage bar and spamming attacks to hope to use a skill after 5 successful attacks is not fun. The fights tend to be all the same after a while and it's just not a good experience for me.
I started the game in normal mode because I usually like challenging games and I prefer playing the game "as intended" but after 3 hours I decided to switch to easy mode. It wasn't enough to make me change my mind. I stopped after getting the greatsword: it has really cool mechanics but it's unusable because it's too slow and all the fun skills are locked behind the rage bar.
I can't recommend this game right now because, despite the outstanding atmosphere, mood and aesthetics, the gameplay felt bad to me and it doesn't get better after four hours of playtime.
I hope this comment could be useful to the devs too: I think you had some great ideas (such as the throwing greatsword + bombs) but the basic structure of the battle system is a bit painful to play. Better luck next time, I guess!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo