Recensioni di Dry Drowning

ID applicazione1077970
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher WhisperGames, Leonardo Interactive
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller
Generi Indie, Avventura
Data di uscita2 Ag, 2019
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean

Dry Drowning
2 Recensioni totali
2 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Dry Drowning ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 2 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1035 minuti
BELLO, MA... Dry drowning è una visual novel di genere thriller/investigativo, con una storia molto interessante, che tra l'altro, potrà essere costruita diversamente in base alle scelte fatte, con la possibilità di avere tre finali diversi (più un finale bonus che si sbloccherà solamente dopo aver compiuto una determinata azione, che non svelerò). Molto interessanti i riferimenti alla mitologia greca legati ai casi di omicidio su cui i due detective dovranno indagare. Il gameplay è molto semplice, quindi se volete un gioco che non richieda troppo impegno, questo fa al caso vostro. MA, c'è un MA... Una delle pecche di Dry drowning è la totale assenza di doppiaggio dei personaggi, che a mio parere, penalizza parecchio il prodotto. Nonostante la trama sia coinvolgente, dopo un po', leggere tutti quei dialoghi, ti fa passare la voglia di continuare a giocare.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 750 minuti
[b][i]PREMESSA: Siccome Steam non ha mezze misure (e probabilmente mai le avrà) specifico che la recensione sarebbe positiva per chiunque non si interessi di politica o morale... tecnicamente è un titolo valido, a patto che appunto non ve ne freghi nulla del messaggio che propone.[/i][/b] Per tutti gli altri mi spiace... vi tocca leggervi il mattone che non sono riuscito a riassumere: ------------------------------------ [Quote]Per altre recensioni segui il nostro [url=https://store.steampowered.com/curator/34310167]Curatore in lingua inglese[/url] e il nostro [url=https://store.steampowered.com/curator/40165899]Curatore in lingua italiana[/url].[/Quote] [h1]Sebbene[/h1]io ormai possa essere definito un veterano (o un dinosauro) di questo settore, data la mia età che fa si che praticamente l'abbia visto nascere, quantomeno come fenomeno di massa... c'è sempre qualcosa che può sfuggire anche all'occhio più attento. Se mi fossi premunito di informarmi prima sugli autori di Dry Drowning e non lo avessi sottovalutato, come prodotto indy, mi sarei risparmiato una spiacevole sorpresa... ma alla fine poco male, l'esperienza mi ha aiutato ad assorbirne "il colpo". Fin dall'inizio della storia qualcosa non mi tornava: frasi, allusioni e giochi di parole che avevo già sentito troppe volte in vita mia, qualcosa di sordidamente familiare... mi è venuto solo un sospetto che poi però, col capitolo 2, è quasi scomparso, dato che è il più neutro dei 4. Ma dal terzo capitolo fino alla fine le cose si sono fatte lampanti e dopo i titoli di coda ho avuto la conferma della mia ignoranza di cui accennavo: il team di sviluppo è italiano, ed il gioco è terribilmente influenzato da questo fattore. Sebbene infatti Dry Drowning sia ambientato in una fantomatica futura città-stato del nord-europa e sia un prodotto di per sé valido, tecnicamente, e su cui vorrei scrivere molte, molte più righe di così... mi sono convinto che alla fine sarebbe inutile, poiché equivarrebbe a lottare coi mulini a vento. DD è ben fatto, ben congeniato, ben disegnato, ottima OST e puzzle decenti... ma ahimè soffre del classico difetto delle false scelte e, soprattutto, di quello terribile della propaganda. Se appositamente, però... non saprei dirlo. Per una buon 50-60% del gioco, infatti, si avrà solo la piacevole sensazione di avere tra le mani un prodotto nostalgicamente ispirato e pienamente intriso di citazioni al noir anni 40 e alla fantascienza distopica e cinica anni 80... ma per il restante 40% circa molte scene o dialoghi sembrano scritte dal peggior complottista fanatico del peggior centro sociale anarchico... però con problemi di bipolarismo; zeppe di perbenismo e allo stesso tempo di propaganda sinistro-femminista o pro-LGBT. Come ho sempre detto anche in altre mie recensioni: non è l'idea politica il problema, posso anche essere d'accordo... ma è il fatto di volerla inculcare agli altri con metodi subdoli. Almeno metteteci un avviso. Purtroppo per trovare pareri concordi con il mio dovrete cercare tra le recensioni straniere, poiché tra quelle italiane prevarrà la stessa mentalità perbenista dei dialoghi in gioco di cui parlavo, quelli che mi hanno inizialmente insospettito. Sebbene io sia fermamente convinto che la politica non dovrebbe interessare i videogiochi, mettermi a spiegare perché non sarebbe molto sensato o giusto verso chi legge, tant'è che la morale o la stessa politica alla fine sono concetti anche piuttosto soggettivi... purtroppo o per fortuna. Quindi poco male che ad un certo punto del gioco i cattivi saranno dei banali "fascisti del futuro", o che qualsiasi scelta facciate si rivelerà alla fine inutile poiché a seconda della scelta fatta il gioco si adatterà per finire sempre "all'italiana" (scegliete di uccidere qualcuno e sarete un assassino... scegliete di risparmiarlo e sarete un codardo o comunque ci sarà un'altra ripercussione negativa)... alla fine quello che posso biasimare a DD, da "gamer" e tenendo da parte la politica, è che il plot non mantiene la libertà che promette: Se infatti il gioco ci porterà sempre verso la distopia e il peggioramento della situazione, poco importa ciò che scegliamo, il fatto è che ogni decisione ci verrà millantata come cruciale... mentre invece ci sarà sempre un sottotesto, un retroscena che non potete controllare e che divergerà la storia verso dove vogliono gli autori... estraniandovi completamente da quella che viene venduta come vostra decisione, che invece non è: un altro esempio che mi viene in mente è quando dovrete mentire a qualcuno per salvaguardarlo, una cosiddetta piccola bugia bianca, la quale però, sorprendentemente, andrà ad intaccare la coscienza del vostro alter ego; nonostante sia presentato come un uomo di mondo cinico e crudo (quindi non si capisce come possa essere messo in difficoltà da una cosa che anche un bambino sarebbe moralmente capace di gestire) ciò lo porterà alla fine a tradirsi o comunque verrà scoperto, e allora la cosa, da che doveva essere positiva, avrà sempre le solite ripercussioni negative; il problema è che scoprirete che le avrà anche se non mentirete, quindi alla fine la scelta è una scelta totalmente fasulla. Dopodiché, di solito, partirà uno degli stacchetti "bipo-propagandistici" tra i due protagonisti, che esprimono quasi sempre un concetto che posso mal-riassumere così:"Abbasso le regole, facciamo come ci pare tanto moriremo lo stesso tutti quanti, siamo cattivi... però aspetta, forse anche no... o si? No no, siamo buoni dai... no anzi siamo dei mostri! Oddio non lo so! Vabbè comunque abbasso i fasci! Ecco". [b][i]In pratica il messaggio dell'intero prodotto è: "[u]se fai del male verrai punito ma se fai del bene sarà comunque inutile, il male vince sempre...[/u]" ma con un sacco di dialoghi degni delle migliori pippe mentali politiche e adolescenziali in mezzo. Cioè [u]un misto tra Final Destination e Dawson's Creek[/u]... con una spruzzata di movimento studentesco universitario e un po' di gay pride. Uau.[/i][/b] Ci sono 3 possibili finali più uno segreto, è vero... di cui ne ho giocati 2 e altri 2 me li sono cercati su internet (già questo dovrebbe farvi pensare)... ma alla fine risultano tutti, per quanto "tecnicamente" lunghi e convincenti... molto poco appaganti (per non usare "deludenti"). Per me, sebbene preso scontato, non ne è valsa la pena. Ad ogni modo, se vi interessa, la longevità si attesta sulle 6 ore circa per 1 finale... ma i successivi vi richiederanno molto meno tempo dato che col new game + non ricomincerete dall'inizio e cmq si può skippare quasi tutto. Alla fine l'unica vera soddisfazione me l'ha data il finale segreto,[spoiler]che poi è prettamente spiritoso e citazionistico delle serie robotiche anime anni 70 e 80... infatti dura pochissimo ed è autoironico... [/spoiler] ma almeno è libero dalle idee politiche degli autori che, volontariamente o meno non so, sono state inserite nel gioco. Si può essere d'accordo o meno, non si discute questo fattore... ma, come ho detto, il fatto stesso che siano presenti o che, quantomeno, non siano esplicitate. Ho trovato poi, e concludo, ironico un passaggio: ad un certo punto della storia ci viene detto che, nella città densa di corruzione in cui indaghiamo, anche un videogioco di successo è stato usato come mezzo per manipolare le idee della popolazione. Pure in questo frangente non so se la cosa sia volutamente e cinicamente autoreferenziale (nel qual caso sarebbe allo stesso tempo deplorevole e lodevole) o semplicemente frutto di un'ingenuità dannosa tipica di una certa forma mentis (cioè chi ha scritto la sceneggiatura è sinceramente convinto che non sia intrisa di alcun messaggio politico... quando invece lo è). [i]Mi piace pensare che sia il primo caso; l'intelligenza è sempre da preferire alla stupidità... anche quando non sia usata totalmente a scopo positivo... poiché, comunque, con essa è almeno possibile un dialogo.[/i]
👍 : 12 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 573 minuti
Un'ambientazione incredibile, uno stile grafico fumettistico davvero bello, per certi versi mi ha ricordati gli intermezzi del primo Max Payne. Il videogioco è fatto da un team italiano ed ha un gameplay asciutto ed appagante. La trama vi terrà incollati ad una storia che non ha niente di scontato, banale e che vi farà venire diversi dubbi morali, visto che le vostre scelte avranno delle conseguenza ai fini della storia. Se volete vedere come inizia, vi lascio un video di gameplay. https://youtu.be/fxtCzwTI_r8
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 636 minuti
Gioco veramente molto bello.Dopo The Ballad Singer fa piacere trovare un'altro piccolo capolavoro indie italiano
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1403 minuti
innovazione unica del suo genere perchè: 1) non ci vuole una azienda di videogiochi tripla A per sfornare un gioco innovativo e bello 2) evoluzione di visual novel 3) le scelte anche la più banale influenza la storia 4) sfondi e personaggi davvero fatti bene 5) musica perfetta in base alle situazioni in cui ti trovi 6) temi attuali ( politica,ecc..:) 7) team di sviluppo italiano che da l'esempio di evoluzione e impegno Riuscirai a trovare il colpevole?
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1943 minuti
Storia molto intrigante, da amante degli investigativi mi ha preso molto, per ottenere tutti i finali e` un po' tedioso doversi giocare gli ultimi 2 capitoli ogni volta, pero` ad ogni playthrough ci sara` sempre qualche differenza grazie alle scelte diverse, quindi sono comunque riuscito a sorprendermi anche dopo un paio di volte. Se vi piacciono gli investigativi e le visual novel e` da provare!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 620 minuti
una visual novel che si presenta bene, se vi piace Phoenix Wright avrete piacere a risolvere minigames imparentati con le meccaniche di ricostruzione della verità imparentati con quella serie, che punteggeranno ad ogni passo della vostra avventura. per ora ho seguito la mia strada fino in fondo ai miei branching paths ed ho sbloccato un finale solo, molto cupo, che però mi è piaciuto e trovo piuttosto sensato seguendo l'ordito degli eventi. non escludo in futuro di cercarne altri. la scrittura in italiano è a tratti abbastanza efficace, ho letto che la versione in lingua inglese ha scontentato i giocatori e mi dispiace constatare che il dev team italiano non sia riuscito a trasporre bene in altre lingue una scrittura noir che per lo più centra i suoi obbiettivi. non tutti i personaggi mi sono piaciuti, certi aspetti della storia sono forzati, non convincono fino in fondo, e l'ambientazione non è credibile il 100% del tempo (alcune situazioni troppo artificiose, un setting poco convincente), ma in qualche modo un mix sapiente di ottimi artwork, buona colonna sonora malinconica, stile grafico d'effetto (ed una coprotagonista che vorrei sposare) fa in modo che si voglia continuare a tornare al gioco ed arrivare in fondo, anche quando le scelte fatte suonino più bislacche di quanto credessi al momento di prenderle, alla luce delle loro bislacche conseguenze... comunque sia i due protagonisti sono personaggi interessanti, magari non originalissimi ma funzionano, almeno più di della maggior parte dei secondari che a volte o sono poco accennati (talvolta per motivi strumentali alla trama) o sono antipatici quando va bene, poco interessanti quando va male. c'è anche una strizzata d'occhio al mondo lgbtqia+ che è assolutamente forzata e poco utile. per il resto però è stata una storia di cui mi è piaciuto fare esperienza e che è riuscita in alcuni tratti a coinvolgermi emotivamente. mi spiace non aver preso l'artbook, che dev'essere fantastico. lo stile grafico è la cosa che mi ha convinto a wishlistarlo secoli fa e a comprarlo ora. se lo troverò ad un prezzo più abbordabile lo prenderò.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 480 minuti
Storia conivolgente da scoprire con un interessante sistema di iterazione. Vien voglia di continuare a giocare fino alla fine della storia. Arrivati alla fine del gioco si può riprendere dalla fine del primo capitolo per provare le varianti della narrazione. Un bel gioco made in Italy, complimenti!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 636 minuti
Dry Drowning è un'avventura grafica made in Italy dall'ambientazione cupa e distopica, riuscitissima, così come l'atmosfera, ed è facile immergersi nella storia grazie all'ottima colonna sonora. Molto particolare lo stile artistico e le caratteristiche che lo vanno a contraddistinguere. Lato gameplay ci troviamo davanti ad un titolo molto simile alla saga di Ace Attorney, con la ovvia differenza che vestiremo i panni di un detective e non quelli di un avvocato, e che non introduce grandi novità per il genere. La storia è molto bene articolata e presenta un sistema di scelte che vanno a modificarne lo svolgimento, con 3 possibili finali differenti. Vengono trattate tematiche molto attuali, che sfociano anche in temi politici (cosa che potrebbe far storcere il naso a qualcuno), senza però che questi risultino pesanti o troppo forzati, in quanto ben integrati nel contesto del gioco. In conclusione, Dry Drowning è un'ottima avventura grafica investigativa, con una storia interessante ed un'ambientazione singolare e coinvolgente. Voto: 8
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 638 minuti
Per prima, cosa vorrei fare i complimenti al team di sviluppo del gioco avete veramente creato un piccolo diamante e dimostrato anche che l'Italia ha qualche speranza nel futuro della produzione di videogiochi. Detto questo passiamo alla recensione del gioco. Non ho giocato a molte visual novel:Life is strange e dangarompa sono gli unici che veramente ho giocato. Ma vedendo questo gioco mi si è accesa non so come una fiamma, curioso dalla storia e dal genere (direi noir che io amo alla follia essendo un patito di serie tipo law order,criminal minds ecc... e che nel mio piccolo vorrei intraprendere una carriera simile) decisi di comprarlo e wow... che acquisto. Poco dopo il primo capitolo ero già infognato con la trama e tutto ansioso di scoprire ogni singolo segreto della trama e dei personaggi scritti veramente bene (specialmente il protagonista) analizzare ogni segreto prendere appunti (ebbene sì questo è stato uno dei pochissimi giochi che mi ha persino fatto dubitare delle mie capacità di memoria costringendomi a usare un foglio e penna per scrivere appunti e fare io il detective scrivendo opinioni anche personali sui personaggi... grosso grosso punto a favore del gioco direi, che coinvolge il giocatore anche personalmente). Tralasciando spoiler dove se in caso ci saranno oscurerò la trama è veramente FANTASTICA. Mi chiedo se possa persino essere quasi proposta come film, so che ha ispirazioni a tali (blade runner ho sentito e anche altri) ma veramente dovrebbe essere presa e utilizzata anche per serie o film, personalmente sarebbe veramente uno spettacolo. E parlando di spettacolo vorrei dire due parole sulla grafica, so che il budget non è altissimo ma faccio i complimenti per i disegni dei luoghi e delle scene più importanti artisticamente di impatto creano a volte un senso di timore a vederle specie alcuni omicidi che risolveremo [spoiler] quello di Icaro specialmente mi ha colpito, veramente bello, anche se vorrei dare un piccolo onore a Dafne[/spoiler]. Ma cosa mi ha specialmente colpito del gioco? Musica che ha un pianoforte veramente celestiale? La trama con grande suspense e finali? I temi che passano dal politico, al sociale fino a toccare la filosofia dell'esistenza?I personaggi che hanno una loro storia intrecciata e unica? Le scelte... le scelte sono ciò che mi hanno colpito profondamente... non ho mai avuto rimorsi giocando alle visual novel citate prima... qui è diverso qui mi ha veramente fatto scavare nell'anima quasi come se fossi io a parlare direttamente con i personaggi a prendere io gli insulti o le loro lodi. Inoltre [spoiler] dannazione le maschere sono un capolavoro Pirandello sarebbe fiero di voi [/spoiler] Ho solo una piccola critica se è possibile aggiungere il fatto che i dialoghi si skippano da soli dopo un pò. Ma niente di che in confronto al piccolo capolavoro che avete creato. Prima di elencare di nuovo pregi e difetti del gioco vorrei suggerire qualche idea per futuri aggiornamenti: 1)Qualche dlc di casi vecchi vorrei veramente risolvere vecchi casi di Pandora... o alcuni nuovi ;) 2)Un dlc per le soundtrack, sono veramente fantastiche... Qui ora elenco pregi e difetti in sintesi Pregi: Trama Musica Grafica-Art Personaggi Difetti: Non c'è l'opzione di skippare i dialoghi in automatico Che non è conosciuto ancora (maledizione ci sono giochi di merda che vendono il triplo e non questo?) Complimenti veramente ancora, vi meritate ogni singolo centesimo ed elogio.
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