Tempo di gioco:
131 minuti
Finito il gioco in modalità normale in poco più di due ore, mi importa poco, so bene che la VR oggi ancora non ha introiti (ed investimenti) tali da consentire giochi estremamente longevi, paragonabili agli standard a cui siamo abituati nel gaming convenzionale, pertanto non valuto positivamente o negativamente un gioco per questo aspetto, anche se 2 ore sono al di sotto anche della media in VR.
Come sempre, quando studi di certo livello come Bethesda e Ubisoft, fanno un gioco in VR, anche se ad un budget molto basso, si preoccupano di inserire il multi language, questo perchè capiscono e conoscono perfettamente quali siano gli standard e i fabbisogni dei giocatori, essendo di disparate nazioni Gli altri sviluppatori, soprattutto Facebook con le sue esclusive con budget un pò più alto della media, dovrebbero prendere esempio da questo, per noi italiani ma anche per tutti coloro del resto del mondo, la sola lingua inglese non è sempre la scelta migliore, intanto perchè ci sono tanti stadi di cultura della lingua ma anche perchè, per molti, la propria lingua madre può essere motivo di grande immersione.
Un prodotto di intrattenimento, se venduto in scala mondiale, dovrebbe sempre avere una traduzione in più lingue, per permetterne la sua perfetta comprensione a tutti coloro che comprano il prodotto, indifferentemente dallo stadio di cultura della lingua. Questi studi conoscono perfettamente i fabbisogni degli utenti, ed in un budget ci inseriscono anche la parte relativa alle traduzioni, anche se il budget è basso in confronto ad un flat.
Infatti, anche in questo gioco, ci ritroviamo sia i sottotitoli, sia i menù e sia il doppiaggio totalmente tradotto nella nostra lingua, su questo aspetto voglio sentitamente ringraziare Bethesda.
Il gioco, come già detto, dura poco ma è rigiocabile alle altre difficoltà, ciò aumenta un pò la longevità, dovrò provarle, a difficoltà normale comunque si è piuttosto presi per mano, anche se è normale che con un robot si è molto più forti dei singoli nemici umani, è così anche nella consueta saga di Wolfenstein convenzionale.
L'unica cosa che trovo brutta, forte anche, è quella sfocatura complessiva che si percepisce in-game nelle mappe di gioco. Lo gioco con un Rift S che ha una nitidezza molto più alta del precedente, abituato a questa nitidezza, la sfocatura eccessiva del gioco tende ad essere come un pugno in un occhio, non penso di ricordarmi di altri giochi sfocati a questi livelli. Non so perchè si sia scelta una cosa del genere ma è bruttina forte da vedere, spero venga fixata.
Divertito tutto sommato, pertanto lo voto positivamente, anche per via della possibilità di capire ed immergermi alla perfezione grazie alla traduzione in italiano, che non è cosa da poco oggi..
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