Temps de jeu:
449 minutes
Très bon jeu, bien suivi par ses créateurs, il reste encore des aspects à peaufiner, mais à ce stade du développement, je salue le travail accompli et j'encourage ceux qui sont restés sur les points négatifs de la release à retenter l'expérience et, le cas échéant, revoir leur évaluation, si ils se rendent compte de la bonne évolution du jeu grâce aux mises à jour.
Pour vous expliquer le principe, vous devez, avec votre engin tout terrain, rallier différents points de passage disséminés sur la carte, en récupérant en route des "items" symbolisant de la nourriture, du carburant ou des points de réparation pour votre véhicule, afin de ne pas tomber en rade en pleine nature hostile!
La physique n'est pas aussi poussée que dans d'autres jeux du genre, mais elle est satisfaisante à ce stade de développement du titre. Si les graphismes de la végétation sont potables, les véhicules par contre sont bien modélisés!
Donc à tout ceux qui ont aimé l'expérience Spintires/MudRunner, ou bien même BeamNG (qui permet de faire de l'off-road, même si l'intérêt du titre est ailleurs), n'hésitez pas à essayer Ultra Off-Road 2019: Alaska, vous pourriez bien être surpris dans le bon sens du terme, en espérant que le jeu continue à s'améliorer sur certains aspects!
Concernant les points faibles justement, Il faut revoir le système d'attribution des commandes, qui est pour l'instant des plus austères, et rendre le titre compatible avec plus de périphériques, car sur un pad Xbox One, par exemple, les gâchettes et la croix directionnelle ne sont pas reconnues. Il serait bien aussi de pouvoir modifier l'angle de la caméra, cela permettrait un meilleur contrôle du véhicule sur certains passages ardues. Il faudrait aussi délimiter plus clairement l'air de jeu, car si l'on s'éloigne trop du chemin voulu par les développeurs, on est ramené sans aucune forme de procès au début de la map!
Les sons, loin d'être atroces, méritent aussi d'être améliorés, notamment les sons moteurs!
Ce jeu n'est donc pas parfait, mais il faut lui laisser une chance, il le mérite, et garder également en tête que tous les jeux ne sont pas des superproductions avec des énormes budgets, et qu'il reste encore quelques passionnés qui tentent l'aventure jeux-vidéo, car ils souhaitent partager une passion et faire découvrir leur savoir-faire. Parfois le résultat apparaît brut de décoffrage et l'on y voit que ce qui ne va pas, mais concernant ce UOR 2019: Alaska, beaucoup de défauts ont déjà été corrigés et le travail continu sur le titre, et c'est le plus important.
Pour terminer, un mot aux personnes qui bossent sur ce titre, soyez confiants dans le travail que vous accomplissez. Ayez la motivation nécessaire pour continuer à améliorer votre titre, et votre boulot finira pas payer!
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