Starlink: Battle for Atlas
4

Joueurs en Jeu

173 😀     90 😒
62,83%

Note

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Avis sur Starlink: Battle for Atlas

ID de l'app950050
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ubisoft
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Écran partagé, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble, Achats intégrés, Cartes à échanger Steam
Genres Action, Aventure
Date de sortie30 Avr, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Danish, Norwegian, Swedish

Starlink: Battle for Atlas
263 Revues totales
173 Commentaires positifs
90 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Starlink: Battle for Atlas a reçu un total de 263 avis, dont 173 avis positifs et 90 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Starlink: Battle for Atlas au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1275 minutes
A really good game. But the dlc are overprice for the content...
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1594 minutes
Si vous avez joué à un jeu Ubisoft quel qu'il soit vous ne serez pas perdu. Toujours le même type de missions à réaliser pour débloquer la carte, vaincre des forts pour diminuer l'activité des ennemis de la zone, collecter divers trésors... Le jeu n'est pas moche, plutôt prenant, très long si vous souhaitez le terminer à 100% (de base 6 personnages dont les capacités sont à améliorer en fonction de leur expérience et devant améliorer leur maîtrise d'un vaisseau parmi 5 sur lequel s'accroche 2 armes sur un choix de 15 devant engranger de l'expérience. A titre d'exemple sur près de 30 heures de jeu mes perso ne sont pas à fond, ils maîtrisent tous un seul vaisseau et une ou au maximum 2 armes). Les DLC viennent ajouter le double d'armes, vaisseaux et personnages. Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 620 minutes
Do not buy this product if you are on windows 11 (and maybe windows 10 too) Ubisoft (remind the name to avoid this editor) have choice lower user security instead of work a very few to update his product to work. I say that because the problem is not the game, but the "no consumer protection" which make buyer unable to play it in a secure way (for his computer and his data) N'achetez pas ce produit si vous êtes sous Windows 11 (et peut-être Windows 10 aussi) Ubisoft (rappelez le nom pour éviter cet éditeur) a choisi de réduire la sécurité des utilisateurs au lieu de travailler un peu pour mettre à jour son produit pour qu'il fonctionne. Je dis cela parce que le problème n'est pas le jeu en lui même, mais "protection anti acheteur" qui empêche l'utilisateur légitime d'y jouer de manière sécurisée (pour son ordinateur et ses données).
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2091 minutes
Launcher supplémentaire avec un compte Uplay à créer en plus. donc non. Version deluxe payée et il faut encore payer pour avoir le reste des armes et persos. donc encore non. Répétitif à mort (c'est un jeu ubisoft après tout), pas fini l’histoire(surtout pas envie). Bref c'est chi4nt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1398 minutes
Le launcher Ubisoft m'empeche de jouer au jeu, j'ai donc jeté le jeu a la poubelle
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1377 minutes
content de le retrouver en dehors de la switch !!! alors je change mon éval le jeux ne se lance plus du a problème niveau de la virtualisation depuis que j'ai windows 11 et je ne peut plus me faire remboursé non mais c'est quoi ça bravo UBI !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 6 minutes
This game just don't start. Nothing else. I read it is the same problem for many many players. DO NOT BUY IT!
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 499 minutes
Acheté dans le but de récupérer le pendentif Starlink: Battle for Atlas pour Rainbow Six Siege, j'ai ensuite été intrigué par ce jeu : il s'avère joli et répétitif, et on pardonnera les bruits et sons dans l'espace. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003647172 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002325136 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005326482 L'histoire et le contexte sont parachutés. J'arrête le jeu en pleine campagne pour une raison : devoir sauter avec son vaisseau pour remplir des missions (qui demandent de transporter des objets soit-disant trop lourds pour faire voler le vaisseau) et faire avancer l'histoire principale et secondaire, non merci, c'est frustrant et soûlant, aucune indication. Starlink: Battle for Atlas est donc à tester ! Mais à cause de ces parcours de jump, aux joueurs comme moi je ne recommande pas Starlink: Battle for Atlas... Dommage...
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3026 minutes
Jeu vraiment excellent ! Joli, coloré, et cette sensation de liberté, passant de planète en planète, ou fouinant dans l'espace ! Le coté répétitif souligné par certains est beaucoup moins présent depuis la dernière mise jour. J'adore tellement ce jeu, qu'après l'avoir fini sur Switch, je me le suis repris sous PC, histoire d'avoir encore de meilleurs graphismes. Au total, je dois bien approcher les 100 heures déjà passées dessus.
👍 : 6 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 216 minutes
Starlink: Battle for Atlas est un jeu créé et développé par Ubisoft. A la base, ce jeu était un jeu-jouet : on devait acheter des figurines et des vaisseaux pour pouvoir y jouer directement dans le jeu, et nous pouvions changer les armes directement sur le vaisseau jouet. Cela restait une idée originale pour les enfants, mais ça s'est avéré être un véritable gouffre financier pour Ubisoft. De plus, le jeu a fait un bide. Il a fait beaucoup de bruit à son annonce, mais rien du tout à sa sortie. Mais du coup, il vaut le coup ou pas ? Clairement, oui. Starlink: Battle for Atlas est un space opera se jouant comme un ancien Starfox (je reviendrai là-dessus) mais en plus ouvert, et le gameplay est un gros plus ! Fun, dynamique, notamment avec les différentes améliorations que l'ont peut apporter à nos armes et vaisseaux. De plus, nous avons différents héros à utiliser avec différentes abilités (même si vous pouvez uniquement jouer un seul héros pour toute votre vie, cela ne va rien changer). Il y a un joli nombre de héros, notamment grâce aux packs Collection 1 et 2. D'ailleurs je vais revenir sur un point : sur la page Steam du jeu, il n'est en aucun cas spécifié ce qu'est la deluxe edition, ni ce qu'elle apporte. Si vous voulez savoir, vous aurez le pack de collection 1 (et non le deux qui est sorti le 30 avril, une sorte de deuxième season pass). Même si vous ne verrez pas le pack de collection 1 dans votre bibliothèque, vous aurez accès aux fonctionnalités de ce dernier car elles sont intégrées à l'édition deluxe. Maintenant que tout cela est clair, revenons aux nombres de héros/vaisseaux/armes. Oui, le gameplay se divise en 3 grands axes. Le héros que nous pouvons améliorer grâce à de l'xp, les vaisseaux qui nous permettent d'aller plus ou moins vite, d'être plus ou moins résistants... et les armes qui sont le point central du gameplay. En effet, la plupart des armes sont élémentaires, et il vous faudra vous armer (lol) de stratégie pour trouver les points faibles des ennemis et trouver une bonne synergie entre deux armes. Le jeu est un monde ouvert, et c'était une grosse surprise pour ma part : aucun temps de chargement, nous avons accès à une petite galaxie de 7 planètes qui sont assez grandes, ce qui nous permet des bonnes petites parties de plaisir dans cet espace (lol) de jeu. Très joli graphiquement (sur pc, sur console il est très aliasé et a beaucoup de retards d'affichages de graphismes) avec un côté plutôt enfantin qui saura quand-même attirer l'oeil des grands. "Ce jeu est-il donc parfait ?" me direz-vous. Non, il souffre malheureusement d'un gros point faible qui est l'argent. Si vous voulez avoir une expérience complète, avec tous les héros, toutes les armes et tous les vaisseaux, il faudra payer le jeu et les packs de collection. Il n'y a aucun autre moyen de débloquer cet attirail qui rend le gameplay si riche. Et croyez moi, ça vaut du pognon. Mais si vous voulez avoir l'expérience la plus complète et propre possible, alors vous devriez faire ceci : achetez la version complète sur PC, avec des performance illimités et des graphismes très jolis, et la version switch qui est une version extrêmement aliasée, avec des textures baveuses et un gameplay en 30 fps, qui a des personnages et vaisseaux exclusifs à la console. Et oui, quand Nintendo ont vu Starlink, il se sont jeté dessus en se disant "On diré Starfox, mété Fox McCloud svp". Et le jour de la sortie du jeu sur PC, ils ont sorti une grosse mise à jour avec le pack de collection 2, et un DLC exclusif à la Switch qui permet d'avoir encore 3 personnages de plus exclusifs à cette console et à la licence Starfox. Si vous voulez avoir l'expérience la plus complète de Starlink: Battle for Atlas, il vous faudra débourser plus de 250€ (normalement, sans site de revente de clé). C'est cher, en effet. Si je devais noter Starlink: Battle for Atlas, je lui donnerai un 16/20. Mais la note reflète uniquement la qualité du jeu, car son système économique est très décevant et nous pouvons envisager un futur catastrophique de ce jeu, car Ubisoft ont voulu continuer dans leur système de "jeu-jouet", mais sans jouet cette fois-ci.
👍 : 45 | 😃 : 1
Positif
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