Skyland: Heart of the Mountain
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Joueurs en Jeu

132 😀     33 😒
73,56%

Note

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Avis sur Skyland: Heart of the Mountain

Nouveau monde bâti sur des géants endormis!
ID de l'app949800
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Artifex Mundi
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie17 Jan, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, Italian, German, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Skyland: Heart of the Mountain
165 Revues totales
132 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Skyland: Heart of the Mountain a reçu un total de 165 avis, dont 132 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Skyland: Heart of the Mountain au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 129 minutes
Visualy and sonically entertaining.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 343 minutes
Sans âme, sans charisme, sans intérêt. Mini jeux simplistes à l'extrême. SOC ennuyeuses, fourre-tout, au graphisme délavé où tout se ressemble. Objets différents en vue large ou en vue rapprochée, nom des objets aléatoires (il manque un "cadran" et on trouve une "molette", il manque un "levier" et on trouve une "poignée" ; vu le graphisme Steam Punk où rien ne ressemble à rien, on ne s'y retrouve pas et on spamme le bouton indice). Durée de vie très courte. Bref, jeu bas de gamme, produit à la chaîne, dont on peut largement se passer et dont on aimerait qu'Artifex Mundi se passe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 235 minutes
Skylands: heart of the mountain bénéficie d'un environnement steam punk réussi, d'une grande variété dans les scènes d'objets cachés et d'un cheminement fluide, à tel point que je n'ai même pas regardé la carte. Mais le jeu pêche par sa trop grande facilité -on a droit a des versions hyper simplifiées des mini-jeux habituels chez Artifex Mundi -, par une histoire un peu creuse qui serait cependant à peu près correcte si le chapitre bonus ne partait pas dans le grand n'importe quoi, par une VF pas relue comme d'hab et surtout par sa très faible durée. 3h et demi en expert, bonus compris, c'est vraiment trop juste pour un avis positif à ce jeu qui n'a rien qui le sorte de l'ordinaire de la catégorie pour compenser. Moyen moins.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 296 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : mitigé. [h1]Le jeu[/h1] Le jeu est plutôt court, et bien trop facile dans l'ensemble. Les mini jeux sont ridiculement faciles et j'ai trouvé les scènes d'objets cachés assez mal conçues, il y en a certaines qui demandent par exemple de trouver des pinces, mais il y en a 3 paires dans le décor... on choisit comment ? Sans parler des habituelles traductions moisies. Si je ne me fais plus avoir par "tuyau" qui peut être une pipe, je n'avais encore jamais eu "tuyau" pour un tube (de dentifrice). Evidemment une fois trouvé on comprends pourquoi, mais c'est perturbant. L'histoire est passable, mais téléphonée. On s'attends à la chute pratiquement dès le début, dommage. Les graphismes sont OK, même si j'ai trouvé les scènes d'objets cachés un peu fades comparées à d'autres jeux du genre, et ne profitant pas assez de la thématique steampunk. Les musiques sont oubliables, les doublages sont passables. Dans l'ensemble, je l'ai trouvé bâclé. Certaines interactions, j'ai eu l'impression qu'un mini jeu avait été prévu, mais supprimmé au final pour juste laisser un clic à faire. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] On retrouve ici les habituels achievements des jeux du genre. Un bon point pour le système qui montre s'il y a un collectible non trouvé dans le tableau, ça peut aider... même s'il y en a en gros un par tableau dans lequel on peut interagir, donc c'est le premier truc à faire en découvant une nouvelle zone. Pas de difficulté, à part celui qui demande de trouver tous les objets d'une scène en moins de 20s. C'est vraiment trop court pour arriver à le faire la première fois, et l'achievement ne se déclenche pas quand on tente la scène en passant par le menu bonus, il faut être dans l'histoire. L'idéal reste donc de pratiquer la première scène en boucle jusqu'à tout connaître par coeur, puis faire un deuxième run jusqu'à cette première scène. [h1]En bref[/h1] Pas vraiment mauvais, mais pas terrible non plus. A éviter. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu crash la plupart du temps au démarrage sur mon système... à relancer en boucle jusqu'à ce que ça fonctionne. Par contre, une fois lancé, plus aucun problème. OS: Linux Mint 21.2, MATE edition. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 765 minutes
Un bon Artifex Mundi, classique. Les graphismes sont jolies, les musiques sont bonnes, l'histoire est convenue et classique, comme d'hab. Il y a un chapitre bonus, qui rajoute une heure de jeu à peu près. Aucun bug ou problème.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 437 minutes
Skyland est un somme toute assez classique aussi bien dans son scénario que dans les événements qui viennent "perturber" son histoire. Contrairement, à ce que l'on pourrait croire, les géants de pierre sont bel et bien endormis et malheureusement rien ne viendra les réveiller. Aussi, si l'histoire de Skyland se laisse suivre sans problème, il n'y a rien de bien palpitant... Il en est idem au niveau des scènes qui alternent entre des décors détaillés et d'autres plus 'light", et sans être méchant, je dirais même qu'on trouve des problèmes de perspectives et aussi pourquoi c'est là? Les puzzles sont classiques et ne posent aucun problèmes... on est sur du très facile. Il n'en sera pas de même pour les SOC qui eux grâce à la traduction (toujours grandiose) "Made In Artifex" nous donne des mots à chercher qui n'ont rien à voir ou c'est très imagé de certains objets. Il est dommage que malgré le prix des jeux Artifex qui a augmenté, on ait toujours ce problème récurrent, ça c'est pour la petite aparté. Au final, on a un petit hidden sympathique qui vous fera passer un petit moment tranquille mais rien de plus et ce n'est certainement pas le chapitre bonus qui changera la donne. A noter, il y une collection de dirigeable à trouver dans scènes pour le petit plus.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
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