Temps de jeu:
1111 minutes
[quote]Petit coup de fatigue ? Oubliez la caféine ! Montez le volume à fond et jetez-vous sans crainte dans ce petit platformer électro-acidulé pour un moment d’énergie intense ! Un pur délice psychédélique.[/quote]
[i]S’il existait une récompense supérieure au pouce bleu, Vectronom la décrocherait sans aucun doute ! Il y a tout ce que j’aime dans ce jeu : une esthétique minimaliste ultra colorée à vous décoller la rétine, un gameplay simple, dynamique et intuitif, une bande son qui décape et des challenges qui donnent envie de se dépasser sans pour autant être frustrants.[/i]
[h1]J’adoooooore ![/h1]
Co-produit et édité par [URL= https://store.steampowered.com/publisher/Arte/]Arte France[/URL], Vectronom est le premier jeu vidéo du petit studio de jeux indépendants [URL= http://www.ludopium.com]Ludopium[/URL]. Basé à Cologne en Allemagne, cette équipe de développeurs est spécialisée dans les jeux musicaux et les installations audiovisuelles ludiques. Il vise à construire des expériences artistiques qui invitent le joueur à écouter, jouer et interagir en associant plaisir et accessibilité.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519441962
Inutile de sortir du conservatoire de musique pour vous lancer, néanmoins un bon sens du rythme sera indispensable pour arriver au bout des 12 niveaux du jeu (10 + 2 bonus). Autant dire que s’il vous est difficile de frapper dans les mains en rythme lors des rappels, mieux vaut oublier Vectronom !
[h1]Et je coupe le son[/h1]
Techniquement plus proche du platformer que du jeu de casse-tête, ce titre pêchu, coloré et terriblement addictif mettra à rude épreuve votre capacité à vous concentrer. Le concept est simple, original et très facile à prendre en main : l’objectif étant de guider votre Cube d’un point A vers un point B à travers chaque niveau en respectant le tempo afin d’éviter chutes et pièges. Vous n’avez que 4 commandes possibles : avant, arrière, gauche ou droite, rien d’autre. Sur le papier ça semble plutôt simple et pourtant la difficulté pointe bien vite son petit nez sournois.
En effet, l’univers bariolé dans lequel vous évoluez est en perpétuel mouvement : les surfaces sur lesquelles vous progressez apparaissent ou s’effacent en suivant le beat de l’excellente bande son électro. À chaque parcours la géométrie des surfaces suit un algorithme spécifique directement lié à la musique. Il vous faut donc le comprendre et l’analyser afin de pouvoir anticiper vos déplacements car tenter de traverser les niveaux en comptant sur le pifomètre vous conduira à une mort certaine. La nécessité de visualiser avec un temps d’avance le chemin s’avère finalement plus perturbante qu’il n’y parait. Ajoutez à ça l’environnement psychédélique et la musique transe et vous verrez qu’on a vite fait de se prendre les pieds dans le tapis !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520309055
Si la difficulté des 8 premiers chapitres reste très raisonnable, mieux vaudra soigneusement éloigner couteaux, ciseaux ou tout autres objets tranchants de votre portée avant de vous attaquer aux derniers niveaux, particulièrement crispants mais excessivement stimulants ! Pour votre équilibre mental et leur propre sécurité, pensez aussi à éloigner les enfants ^^
Le jeu est exigeant au niveau de la précision des déplacements (respect du tempo) mais reste parfaitement juste et non punitif. L’aspect Die and Retry avec reprise immédiate sans aucun temps mort ni aucun temps de chargement en cas de chute est particulièrement plaisant et invite naturellement le joueur à persévérer. Rarement un titre ne m’aura autant donné envie de jouer les prolongations juste pour le plaisir de relever les nombreux défis et succès !
[h1]Et je remets le son ![/h1]
Abouti et soigné jusque dans les moindres détails tout ici est pensé pour optimiser l’expérience et éveiller la curiosité du joueur : Compatibilité avec un tapis de danse ou des instruments MIDI, possibilité d’accélérer ou ralentir le tempo, de jouer à plusieurs ou encore de créer vos propres parcours via l’éditeur de niveaux. Un énorme coup de cœur en ce qui me concerne pour l’esthétique du sélecteur de niveaux accessible à l’issue de la première partie ! Comme vous l’aurez compris, la [URL=https://youtu.be/a9PxAvYL3rQ]bande son[/URL] exceptionnelle faisant partie intégrante du gameplay, n’hésitez pas à sortir votre casque si vous en avez un afin d’optimiser l’expérience et mettre toutes les chances de votre côté.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522073521
Comptez environ 4 heures pour le finir ou mieux : ne comptez plus et fixez-vous l’émoustillant défi de remporter tous les succès ! Un challenge que pour ma part je vais tenter de relever en y rejouant régulièrement par petites sessions.
Si Vectronom vous enthousiasme autant que moi, n’hésitez pas à jeter un œil sur [URL=https://steamcommunity.com/id/capabiIity/recommended/242820]140[/URL] un petit platformer minimaliste très similaire au niveau de l’esthétique et de la difficulté et sur [URL=https://steamcommunity.com/id/capabiIity/recommended/977950]A Dance of Fire and Ice[/URL], plus ardu et purement rythmique mais excessivement addictif.
📎 Si le sens du rythme ne vous est pas étranger (indispensable pour aborder ce jeu) Vectronom est une véritable pépite video-ludique à la difficulté juste bien dosée pour rester accessible mais néanmois gratifiante. [u]Un must have[/u] !
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