Overdungeon
9

Joueurs en Jeu

2 442 😀     630 😒
76,86%

Note

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$14.99

Avis sur Overdungeon

Un tout nouveau style de bataille de cartes en temps réel "Overdungeon" ; Overdungeon combine le rogue-like, le tower defense et les jeux de cartes. Plus de 100 cartes : attaque, animal, bâtiment, sort, piège, etc. Construisez votre deck créatif et fou !
ID de l'app919370
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Pocketpair
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Statistiques
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie22 Août, 2019
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Overdungeon
3 072 Revues totales
2 442 Commentaires positifs
630 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Overdungeon a reçu un total de 3 072 avis, dont 2 442 avis positifs et 630 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Overdungeon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 548 minutes
Un vrais kiff
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6381 minutes
UPDATE Mai 2023 -- Remis en positif car ils ont réparé le jeux. -- UPDATE Fevrier 2021 Malheureusement le jeux a été abandonné il y'a de nombreux mois. Du coup je change ma recommandation. Dommage. C'est un jeux fun, qui avait bcp de potentiel. --- Avis original (avant abandon). Overdungeon est un roguelike inspiré de "Slay the spire", mais [b]en temps réel[/b]. Par dessus tout, il est très "manga", le but étant d'obtenir des combos abusés (mais nécessaire pour vaincre les difficultés supérieures) . Il y'a 3 genres principaux de cartes: Invocation d'animaux, Construction de bâtiment (canon, pièges, buffs, etc.) et les Attaques/Sorts. Au début de chaque partie on défini un pool de carte, parmis plusieurs deck, qui sera lootable en cours de jeux. C'est très sympa car celà permet de d'orienter un peu le gameplay (basé sur les Attaques direct ou les invocs, les batiments, etc.). Chaque partie est assez rapide: entre 20 et 40min pour un run complet et victorieux. Il y'a plusieurs modes de jeux (donjon journalier, partie normale, etc. ). Le mode le plus adictif à mes yeux est le mode QUEST. Dans ce mode chaque partie apporte de l'expérience. L'expérience améliore vos statistiques et vous donne des points de talents... Petit bémol: le jeu me semble gourmant. En particulier lorsqu'on invoque des dizaine ou centaines de créatures. Dans les paramètres on peut modifier le nombre de créature invoquée maximum. Par défaut c'est 300. En réduisant ce nombre j'ai pu régler mon problème de lag.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 158 minutes
j'encourage les jeux du style de OverDungeon il arrive a faire un mixe entre plusieurs jeux qui sont juste .... Magnifique
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 444 minutes
Really fun game, It mlight be easy to break the game in a first place but the challenge in season donjon makes it better. Only one thing that i'd love to be add : RANDOM pack card.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 311 minutes
Jeu excellent mais incomplet. Early accès ou les développeur ont arrêté de travailler pour se focaliser sur un autre jeu. Déplorable et trop commun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1574 minutes
Super jeu qui sort du lot , une pepite qui merite beaucoup plus de contenu sans quoi on fait trop vite le tour...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2073 minutes
Si vous avez aimez Slay the spire , ce jeu est fait pour vous !!!!!!!!!!!!!!! un mode "basic" 3 actes comme slay , 3 perso différent , des reliques MAIS des différences : pas de mana , on peut jouer toutes les cartes en main jusqu'à atteindre 2 cartes dans sa main qui marque la fin auto du tour , on peut prendre le temps de jouer mais a un moment le "leader ennemy" du fight attaquera sauf si on pose une carte dnc c'est pas comme slay ou on joue et on fini le tour tres vite pour enchainer , car la avec la possibilité d'avoir des batiments qui attaque , faut parfois delay la fin de tour pour fair eun amx de dégats xD UNE GROSSE DIFF aussi : chaque perso a un pack de 20 pack exlusif a chacun MAIS ensuite on choi 2 pack parmi 4 ( un autre est déblocable dans un des autres modes de jeu ) et ces pack la sont commun a tous les perso , pour arriver a un pool de 60 cartes pour les drop de fight ou de magasin :) ce qui permet de varier les build par rapport au pack exlusif ou tester de faire toujours le meme build si la rng est au rendez vous , pareil aucune relique n'est donc lié au perso , ce qui est fun et pas fun : on peut donc avoir des putains de reliques avec tous MAIS ca veut dire aussi pas aml de relique qui peuvent etre inutile pour notre build Ensuite le jeu possède aussi 4 autres modes : le mode arena ou on doit battr des ennemies pré défini en deck et en relique avec un de nos historiques de jeu en basic ou en endless ( qui donne de l'xp pour le mode quete que je détaille ensuite ) le mode season : on va de plus en plus loin par dungeon de 3 actes , qui ont chacun leur "malus" ou bonus pour les ennemis si vous préférez , en lootant des cartes spéciales a ce mode qui a la fin donneront de l'xp pour le mode quete le mode quetes :D on monte de niveau ( global a tous les perso ) chaque lvl up nous up nos stats ( hp , attaque , animal power ( les cartes qui invoquent des betes ) , le taux de critique etc et on a une carte qui avance dans le mm style que la map d'un dungeon classique ( on peut avoir des dungeons normaux , des donjons avec des spécifités , des event ou des coffres => et on obtient aussi 3 point de skill pour augmenter parmi 100 skill disponible :D qui ont chacun 5 niv max et qui nécessite 1 point pour unlock le niv 1 , 2 pr passer niv 2 etc jusque le niv 5 qui permet ensuite de unlock le skill d'apres dnas l'abre PLUS des titres déblocable si on a un ou plusieurs skill max qui donne des bonus pour le mode quete PLUS un systeme de rebirth une fois par semaine et un de OVER REBIRTH pour devenir de plus en plus fort et avancer a l'infini dans le mode quete Seul bémol a l'heure actuelle : dispo seulement en anglais , coréen , chinois et une autre langue donc les francais qui ont des diffi en anglais : attendez ou apprenez les termes courant des jeu de cartes ( exhaust , discard , add , remove et autres termes du genre ) VOILA VOILA donc je vous conseille ce jeu qui permet de faire des trucs juste wtf en mode nerveux qui n'existent pas dans Slay the spire Car les ennemies leader nous focus parfois mais avec le "taunt" sur batiments ou animaux on peut les faire focus nos betes/batiments pour éviter de perdre de la vie , sachant que pendant le switch de tour ou quand on delay le posage de carte , nos animaux et animaux ennemies continuent d'avancer et de faire leur vie , les batiments continuent de spawn des troupes ou d'attaquer si c'est des batiments d'attaque etc etc donc c'est tres tres complet et plus complexe qu'il n'y parait pour pas se faire owned en 2 sec le petit plus vraiment a part comparer a beaucoup de jeu de cartes de ce genre c'est le système d'extra life ( en gros quand on tue un boss ou quand on va a un feu de camp , on a la possiblité de gagner une extra life qui permet de revivre autant de fois que on a de extra life , pour combler le manque de regen de vie avec 2 perso ou le manque de feu de camp parfois pour le mode quete ou season ) FONCEZ ET ACHETEZ LE
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 652 minutes
Un petit pas si petit jeu de cartes avec combos... Les cartes et les joueurs avec leur propres combos et style de jeu. Les combos peuvent être à la limite de l'infini et le jeu se met à jouer à votre place ! Par contre, pas d'optimisation ou alors régler les unités à moins de 100... PC gamer qui affiche 2 images secondes sur certains haut niveaux !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2605 minutes
Avant tout, ce n’est pas un Slay the Spire-like malgré quelques similitudes évidentes. Les + : *Le but du jeu n’est pas tant de réussir un run que de le faire de la manière la plus folle possible, là, c’est plus compliqué et c’est là que le jeu peut bien faire plaisir ! Il y a un tas de combos débiles à faire. *L’œuf qui est le « boss » optionnel n’est pas évident à vaincre quand on ne connait pas le jeu. Certains builds très puissants avec d’autres boss ne valent rien fassent à lui car ce qui prime c’est la rapidité d’action et les gros dégâts. Toutefois, les combos permettant d’y arriver sont assez variés et ça représente le seul défi du jeu en mode normal et journalier. Dans le mode quête on peut vite devenir trop puissant et c’est moins intéressant… Les +/- : *Le jeu est assez facile, votre premier run devrez vous permettre de venir à bout du boss final. *A part le premier tour où on a tout notre temps, tous les autres tours ont un temps limité, sachant que dès qu’on joue une carte le jeu attend, donc si vous avez un combo très très long à faire, vous aurez le temps sauf si vous réfléchissez trop à l’ordre dans lequel jouer vos cartes… mais on finit par s’y faire et c’est amusant. *Pour ma part, la chasse au succès m’a aidé à faire des decks bien couillons et amusants. Si par contre vous n’êtes pas fan des succès et voulez juste finir le jeu une fois avec chacun des trois personnages passez votre chemin, vous boufferez le jeu en quelques runs. Un run dure environ 45mn au départ et ensuite ça dépendra de ce que vous comptez faire. Pour ma part, j’ai testé pas mal de choses et me suis bien amusé. J’ai bien fait plus de 70 runs. *Concernant les succès, le mode normal permet de les débloquer. Mais pour les autres modes de jeu, je n’ai pas eu l’impression que ça fonctionnait, ce qui est dommage… le 100% est possible. Les - : *On se perd au début, très peu de choses sont expliquées et parfois on peut mettre du temps à comprendre. Même ainsi vous allez probablement gagner votre premier run. *Trop de cartes débloquées dès le début, seules quelques cartes sont à débloquer et elles le sont très rapidement. C'est dommage, pas de sentiment de progression, on a presque tout dès le début. *Plusieurs modes de jeu mais ils sont assez brouillons et pas si intéressants que ça. *Quitter un run n’importe quand peut faire que vous ne pourrez pas le reprendre malgré le fait que le jeu propose l’option. *Arrivé sur la page principal du jeu, il peut avoir planté, pas d’autre moyen que de sortir le gestionnaire de tâche pour le viander. En conclusion : A vous de voir en fonction des points que j’ai exposé. Pour ma part, je me suis quand même bien amusé.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1844 minutes
OVERDUNGEON... Arf, on entre dans un concept étrange. Je ne peux pas dire vous dire: "Vous allez adorer.", "Vous allez détester". On est tellement dans un autre monde. Ce jeu repose sur le principe du dungeon crawling, à chaque palier on déclenche un évènement que ce soit un combat et ses récompenses, une récompense trouvée au hasard, ou le bon vieux feu de camps pour se reposer (ou améliorer une carte au choix parmi celles disponibles dans votre deck). Jusqu'ici tout va bien, on est dans le classique. Cela s'arrête là. Nous voici dans un jeu qui propose des combats dynamiques et ne vous demande pas de faire dans la dentelle: quand ailleurs vous êtes heureux de rajouter 3 points d'attaque sur une carte qui en fait 20, ici on monte son deck pour avoir des effets quasiment exponentiels. Je vous donne un exemple: une carte me permet de doubler les deux prochaines invocations d'animaux, une autre me permet d'invoquer 20 poussins, une autre me donne le droit d'invoquer un chien à coté de tous les animaux sur une zone. Je joue les 3 cartes à la suite. donc 2*20 poulets=40 puis un chien pour chaque poulet donc 40 chiens et 40 poulets, mais l'invocation du chien est aussi doublée, donc 40 chiens de plus pour mes 40 poulets et 40 chiens de plus pour mes 40 chiens apparus à côté de mes poulets... J'ai donc créé 160 unités en 3 cartes. Et tout le jeu fonctionne sur ce principe de combiner des séquences de cartes pour déclencher un effet de cascade. Alors certains diront: c'est trop bourrin patati patata, d'autres comme moi adoreront cette forme de synergie des cartes permettant des effets monstrueux si le deck est bien construit. Le jeu est toujours en développement, et je pleure chaque fois que j'arrive à la fin du donjon qui est très court pour l'instant. Je vous promets de revenir vous informer dés que le jeu sera plus long. Ce jeu vaut-il le coup de l'acheter? Je pense que oui, si ça peut aider financièrement cette petite équipe à continuer leur travail et finir de nous polir ce diamant brut (avant de nous le sertir dans une couronne digne d'un empereur). Chaque jour nous avons plus de cartes, la préparation d'un 3ème personnage est en cours, les bugs sont corrigés au fur et à mesure. Pour ma part, je sens tellement bien ce jeu que je vais leur proposer de faire la traduction française gratuitement s'ils acceptent d'insérer la langue de Molière dans les options. Il y a un vent nouveau sur le genre, et ce vent s'appelle Overdungeon.
👍 : 18 | 😃 : 0
Positif
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