Devil's Hunt
1

Joueurs en Jeu

24 😀     10 😒
63,53%

Note

Comparer Devil's Hunt avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Devil's Hunt

ID de l'app887720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fulqrum Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie17 Sept, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

Devil's Hunt
34 Revues totales
24 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Devil's Hunt a reçu un total de 34 avis, dont 24 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Devil's Hunt au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 24 minutes
jeu nul camera aux fraises ,graphismes mediocres ,combats nuls ....
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 455 minutes
Wait for a sale before buying this but realy cool game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 640 minutes
I like this game. Of course there are some problems like lags, vsync (please do something for it)... but the game is cool, fun, and the gameplay is easy.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 536 minutes
Bon pour l'évaluation de ce jeu, je vais être plus direct qu'à l'accoutumé! Il ne vaut pas plus qu'un bon 5 ou 6/10 du fait du nombre de ses défauts. Celui-ci est amusant comme simple défouloir, mais je conseille fortement de l'acheter à bas prix. Point négatif: -Personnage trop cliché. -Jouabilité trop rigide. -Problème d'interaction avec les indices ou les chemins de passage. -Combat manquant de précision, limite pour un jeu d'action. (pas de système de lock) -Plusieurs gros bug qui font planter le jeu. (ex. devoir passer une cinématique du début au risque de planter) -Animation un peu vieillot. -L'impossibilité de dasher ou envoyer des attaques en-dehors des combats. -Aucun moyen de réaliser des sauts. Point positif: -La beauté de certains décors très rares. (comme la profondeur de l'enfer) -L'intrigue est très prévisible, mais pas si mauvaise pour le style de jeu. -L'univers et les personnages sont un mix entre Spawn et Devil May Cry. -Le look de certains protagonistes. -Les 3 styles de combats, même si pas très poussés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1490 minutes
Points positifs : - certains décors. Points négatifs : - tout le reste. Devil's Hunt est tout simplement un "Devil May Cry like" bon marché, avec donc pour seul point commun le style de jeu et non la qualité. Faisons simple : après avoir terminé le jeu, le seul point convenable que j'ai trouvé à ce titre, ce furent ses graphismes que j'ai trouvés dans l'ensemble assez réussis au niveau des décors. Surtout en Enfer où j'ai trouvé l'environnement très agréable à regarder, tant au niveau des structures, de l'ambiance, des particules, des effets divers que l'on y trouve. Mais à côté de ça, la modélisation des persos pour certains d'entre eux n'est vraiment pas fameuse. C'est assez bancal en fait. Donc, à part ça, qu'est-ce qui ne va pas ? Eh bien, sans mauvaise foi, je considère qu'à peu près rien ne va. Déjà, ce qui pour moi est le point le plus important dans un jeu de ce style, les affrontements. Et là, dès le premier combat on se rend vite compte des références intéressantes qu'on peut retrouver, sauf que le résultat n'est pas du tout au rendez-vous. Alors certes, les ralentis "classiques" retrouvés dans ce genre de jeu - par exemple en éliminant un ennemi - ne sont pas si mauvais que ça (si tant est que l'on fasse abstraction des moments où le personnage passe à travers les ennemis situés à côté), mais tout est affreusement rigide. Il n'y a aucune souplesse dans les mouvements, c'est figé, ça paraît daté, ça manque de dynamisme. Les compétences manquent d'ampleur, et même le combat en forme démoniaque donne plus envie de rire qu'autre chose car étant complètement insipide. Comme si ça ne suffisait pas, on constate qu'il n'y aucune gestion de la caméra, car nombreuses sont les fois où on va se retrouver en plein milieu d'un mur selon comment on l'oriente. Très pratique. Autre point négatif : le perso que l'on incarne. Je lui décerne sans détour le premier prix pour le héros le plus exécrable du monde vidéoludique dans tous les jeux que j'aurai connus. Une vraie tête à claque. En gros, c'est un monsieur "Je Fais Ce Que Je Veux" avec une mentalité proche de la crise d'ado. Difficile d'avoir de l'attachement envers lui. Quant au scénario, on est là dans le cliché le plus total. Aucune originalité, je pense qu'on peut le dire, avec notamment des dialogues pas des plus inspirés la plupart du temps. Les insultes foisonnent de tous côtés le plus gratuitement du monde et sans aucune profondeur. Ceci dit, j'imagine que le scénario en soi s'apprécierait davantage si le reste avait été réussi. Et enfin, et c'est là où j'ai eu ce sentiment de jeu sorti à l'arrache, c'est tout simplement sur l'horrible manque d'optimisation et de finalisation du titre. Alors déjà, au niveau des performances. On y trouve une très pénible baisse de framerate à certains endroits, et apparemment ça n'a rien à voir avec le matériel que l'on a, aussi pointu qu'il puisse être. C'est juste le jeu qui serait mal optimisé. Et surtout, les bugs... ça virevolte du début à la fin... alors, passons-les en revue sur tous ceux qui me reviennent en tête : . une cinématique au chapitre 3 qui me fait figer le perso en plein milieu de la scène avant que le jeu ne plante. Après 5 ou 6 essais, obligé de passer la scène avant que le bug n'arrive, sinon impossible de continuer. . certains éléments du décor (fort heureusement pas nombreux) n'ont pas de propriété physique, donc le perso passera par exemple à travers un gros pilier de 2 mètres de large, normal. . un autre endroit où je passe carrément à travers le sol, passant d'un étage à l'autre comme par magie. Normal aussi. . les commandes répondent souvent mal pendant les combats, notamment lorsqu'il s'agit de courir. . la visée automatique... alors là je n'ai rien compris. Aucun tutoriel ne mentionne pendant le jeu le système de visée automatique, et pourtant il y en a une ! J'arrive à l'activer parfois sur un certain pouvoir, et ça m'est arrivé à l'activer avec un autre sans savoir comment, et bien qu'il m'avait semblé comprendre le principe (qui au tel cas serait mal fichu comme pas possible), ça ne fonctionne en fait que quand ça le veut bien. . autre détail, même si certes ce n'est pas grave en soi mais ça prouve le manque de soin apporté au titre, je suis quand même arrivé à récolter 5 secrets sur 4 au 2e chapitre... . et enfin, pour couronner le tout, je ne sais pas si ça le fait chez tout le monde, mais il m'est obligé de réassigner toutes les touches à chaque fois que je lance le jeu, ou même si je ne fais que revenir au menu principal. Voilà, je crois avoir fait à peu près le tour. En fait, ça m'a donné l'impression que le jeu avait à peine été testé. Et la fin du jeu, sans rien révéler bien sûr, m'a renforcé ce sentiment de développement terminé à la va-vite. En gros, je trouve à ce titre bien trop de défauts par rapport à son faible taux de qualités. Alors après, il ne faut pas perdre de vue non plus que c'est là le premier jeu de ce studio. On sent pourtant ce côté "ambitieux", mais le résultat manque cruellement de maîtrise. Une suite apparemment est prévue, et malgré tout je suis curieux de pouvoir en apprécier l'évolution.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 44 minutes
Ce jeu n'est ni plus ni moins qu'une tentative de DMC Like, mais très mal optimisé, le doublage est catastrophique (aucune émotion), le visage des personnages est inexpressif au possible (dixit le mec qui demande sa meuf en mariage, mais tu as l'impression que sa meuf est morte intérieurement). Si vous avez envie de rigoler et de vous dire que vous jouez à un nanar pas de soucis, mais je pense que ce n'était pas le projet de base. Bisous.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 361 minutes
Sympa dans un premier temps car le scénario se laisse suivre même si rien d'extraordinaire. Gameplay intéressant dommage qu'arrivé au quart du jeu les frappes légères et lourdes ne servent plus à rien et que les combats se résument à lancer des sorts et attendre qu'ils se rechargent tant le CàC devient inefficace contre les ennemis (et gros manque d'impact des coups). Cependant le jeu est rempli de bug (affichage, texture, passage du mode combat au mode exploration, personnage qui passe à travers le sol...). J'ai abandonné au chapitre 12 car le personnage ne voulait pas sortir du mode combat malgré le fait qu'il n'y avait plus d'ennemi à tuer, empêchant de continuer à avancer. Et surprise en rechargeant au dernier point de contrôle... mon personnage est à moitié dans le sol et je ne peux pas bouger (et relancer ou réinstaller le jeu n'y change rien). La seule solution est donc de refaire le chapitre entier et... c'est non !!!!!!!!!! Dommage
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1070 minutes
Une version low cost de Devil May Cry, problème d'optimisation, bugs de chargement de textures et la cerise sur le gâteau 2 succès broken. Pour un jeu sorti en septembre 2019 c'est honteux
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 113 minutes
- L'histoire, si on enlève les commentaires chiant à crever de la part de notre personnage c'est sympa, on incarne vraiment le beauf attardé à 2 neurones mais l'ensemble des autres personnages de l'enfer semble avoir un cerveau et de la badassitude. - L'univers du jeu est badass, mais les musiques dans les trop nombreux couloirs vides sont inexistantes et ne se lancent qu'en présence d'enemi, vous serez donc seuls avec vous mêmes pendant une bonne partie du jeu. - Graphiquement modeste, on est pas sur le niveau standard 2019 mais plus année 2010. - Gameplay très moyen, pas de saut, franchir les obstacles uniquement avec une touche d'action qui lance un déplacement scripté, la variété de combat cac est assez faible, de plus pour un putain de démon que l'on incarne, pas de démembrement? pas de tête que l'on éclate, de corps que l'on déchire en deux (Prototype en 2009 lui avait tout ça et bien plus). Bref, j'y joue à coup d'une heure avant d'avoir envie de roupiller, excellent pour les problèmes d'insomnie. Le concept déchire, mais le gameplay plombe tout, peut être qu'ils feraient mieux de vendre leur idées à des boites qui sauraient en faire quelque chose...
👍 : 8 | 😃 : 3
Positif
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