Avis sur Galaxy Trucker: Extended Edition
Devenir un Galaxy Trucker aujourd'hui! Le célèbre jeu de plateau maintes fois primés de Vlaaďa Chvátil est maintenant sur Steam! Comprend déjà l'expansion ALIEN TECHNOLOGIES!
ID de l'app | 870690 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | CGE Digital |
Éditeurs | CGE Digital |
Catégories | Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Multijoueur multiplateforme, Écran partagé PvP |
Genres | Indépendant, Stratégie |
Date de sortie | 7 Mars, 2019 |
Plates-formes | Windows, Mac |
Langues prises en charge | English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Polish |

5 Revues totales
5 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Galaxy Trucker: Extended Edition a reçu un total de 5 avis, dont 5 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
740 minutes
excellent
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5630 minutes
Excellent ! Je connaissais la version plateau, qui est déjà très fun, mais là, on tutoie les étoiles ! La mission tout bon pilote/transporteur doit construire habilement son vaisseau et tenter de parcourir le trajet sans encombres, hélas, nous ne sommes pas seuls dans l'univers... Un must !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
659 minutes
Fidèle adaptation du célèbre jeu de plateau.
Course de vaisseau de transport où le but est de gagner un maximum de points sur un parcours semé d'embûches.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5616 minutes
Une très bonne adaptation du jeu de plateau. L'ergonomie est bonne, la campagne solo est étonnement intéressante, et il est possible de jouer en multi à 4 sur le même ordinateur en tour par tour. Le côté aléatoire peut être frustrant, mais ça fait des parties à rebondissement et ça permets aux joueurs moins forts de gagner quand même.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
841 minutes
Et voilà encore un jeu de plateau adapté sur PC, et celui-ci est vraiment original et vaut le détour.
Votre but sera de construire un vaisseau spatial puis de faire un voyage mouvementé et de remporter le plus d'argent en plus d'être le plus rapide.
Mais tout d'abord vous allez devoir entièrement construire votre vaisseau.
Cette phase étant très stratégique et pas si aisée que ça, je conseille vraiment aux novices de jouer en tour par tour, lorsque vous connaîtrez bien le jeu vous pourrez alors passer en temps réel mais uniquement lorsque vous serez bien à l'aise.
En tour par tour, le premier joueur aura un certain nombre de PA (selon la difficulté choisie), avec il pourra piocher une carte du deck vaisseau pour 1 PA, se réserver une carte retournée pour 1 PA (seulement 2 places réservation), ou encore attacher une carte à son vaisseau pour 2 PA.
Au départ votre vaisseau a un certain nombre de cases (vides donc), sauf au centre où il y a une carte cabine de pilotage (avec de la place pour 2 pilotes).
Les cartes représenteront soit des cabines (pour 2 pilotes humains ou 1 alien s'il est rattaché à un support de vie associé à sa couleur-2 couleurs-), soit des canons (pièces à 1 canon ou un double canon), soit des propulseurs (idem un propulseur ou un double propulseur), soit des segments de vaisseau à rattacher (supports métalliques), soit des boucliers, soit des hangars (où installer des caisses qui rapporteront de l'argent), soit des hangars spéciaux (pour les caisses rouges, matériaux dangereux, qui rapportent le plus), soit des cellules à énergie pour alimenter les double canons, les boucliers ou les double propulseurs.
Chaque pièce doit se rattacher à une autre avec 2 types de forme différentes, certaines cartes pourront avoir donc 1 côté rattachable jusqu'à 4 côtés rattachables.
Il y a une centaine de cartes à retourner (à 2 joueurs, il y en a plus selon le nombre de joueurs).
Celui qui finira son vaisseau en premier non seulement sera le premier lors de la course spatial, et cela sera primordial vous le verrez, mais en plus il imposera aux autres de finir leur vaisseau en quelques tours.
Par ailleurs durant la phase de construction de son vaisseau, vous pourrez consulter les cartes voyage que contiendra le paquet (moyennant 3 PA par paquet de 3 cartes voyage).
En effet, une fois le voyage commencé, vous retournerez à chaque étape une carte voyage et jouerez la confrontation.
Il y a une grosse dizaine de cartes à retourner, selon le nombre de joueurs.
Les cartes sont variées, il y a:
-Les cartes vaisseau abandonné (vous vous séparez du nombre de pilotes indiqué qui iront rejoindre le vaisseau abandonné contre de l'argent, si vous le souhaitez, mais seulement pour le premier joueur (premier lors de la course spatial)
-Les cartes Station abandonnée (le joueur de devant peut envoyer des pilotes fouiller la station et ramener des caisses (roses, vertes et/ou rouges); les pilotes reviennent dans le vaisseaux
-Les cartes Essain de météorite (tous les joueurs reçoivent des météorites de différentes directions (indiquées sur la carte).
Si c'est une petite météorite elle rebondira sauf si elle heurte un connecteur exposé (non rattaché à un autre, qui pointe donc vers l'extérieur à une extrémité de votre vaisseau, ceci est donc à éviter si possible, parfois pas le choix), en ce cas si vous n'avez pas de bouclier (ou de cellule d'énergie pour l'alimenter), alors la pièce sera détruite.
Si c'est une grosse météorite, alors il vous faudra un canon orienté vers la météorite pour la détruire, sans quoi vous perdez la pièce (et toutes celles rattachées si c'est le cas)
-Les cartes Contrebandiers: elles ont une puissance de feu indiquée (souvent de 4); si vous avez moins ils vous voleront des caisses, si vous avez égalité il ne se passe rien, si vous avez plus ils fuient et vous gagnez la récompense indiquée sur la carte.
-Les cartes esclavagistes: exactement pareil que pour les contrebandiers, sauf que cette fois-ci ils vous voleront des membre d'équipage si vous avez moins.
-Les cartes Pirates: exactement identique sauf si vous avez moins en puissance de feu, ils vous tireront dessus.
-Les cartes Zone de combat : elles contiennent 3 parties: 1ère partie: le joueur qui a le moins d'équipage perd 3 jours de vol (et peut donc se retrouver derrière), 2ème partie: les joueurs décident ou non d'activer des cellules d'énergie pour alimenter leur propulseurs, sinon ils perdent 2 jours de vol, 3ème partie, les joueurs décident d'activer des cellules d'énergie pour alimenter leur double canons, ceux ayant le moins de puissance de feu subissent des tirs
-Les cartes poussière d'étoile (perte d'un jour de vol par connecteur exposé)
-Les cartes épidémie (toutes case cabine de pilotage qui se touchent se voient perdre 1 pilote)
-les cartes Sabotage (Le joueur ayant le moins de pilotes se voit victime d'un sabotage, des dés seront tirés et selon il perdra un segment de son vaisseau).
-Les cartes espace intersidéral: chaque joueur décide ou non d'alimenter ses double propulseurs, puis en fonction de la puissance, vous passez premier ou second ou perdez des jours de vol.
Une fois le paquet de carte fini, on comptabilise tout argent gagné (caisses rapportées, jours de retard, argent gagné durant vol...), puis soit il y a un autre vol (le nombre de vols est décidé en début de partie, de 1 à 3 vols), soit c'est que le meilleur gagne!
Ce jeu est très intéressant, il demande de bien construire son vaisseau (placez bien vos canons et attendez pour avoir la bonne pièce, mais pas trop non plus, tout est dans le juste milieu!) et d'être perspicace lorsque une bonne carte vaisseau apparait.
Son prix est de 10€ sans promo, soit un petit coût qui les vaut largement si vous aimez les jeux de plateau adaptés sur PC.
Allez, bon voyage intersidéral les Geeks!
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif