« Vive le Roi 2 » est un jeu d'énigmes se déroulant à l'époque de la Révolution Française.
8 Revues totales
6 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Vive le Roi 2 a reçu un total de 8 avis, dont 6 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Vive le Roi 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
227 minutes
[b]En guerriers magnanimes, portons ou retenons nos coups, épargnons ces tristes victimes.[/b]
(extrait du 5ème couplet de l’hymne national français)
[i]Vive le Roi 2[/i] repose sur un concept similaire au premier jeu et reprend pratiquement à l’identique son séduisant visuel qui évoque un peu les ombres chinoises pour une nouvelle aventure de 36 niveaux. Encore une fois, il nous faut sauver le roi de la guillotine et peut-être changer le cours de l’histoire française.
Le premier jeu était un vrai puzzle-platformer qui nécessitait de coordonner habilement ses actions et de gérer efficacement le nombre de clics mais avait reçu des critiques négatives de certains joueurs lui reprochant une trop grande difficulté. Le développeur nous en propose ici une version largement simplifiée, sans doute dans le but de rendre ce second opus davantage accessible.
On contrôle un personnage qui doit trouver le bon cheminement pour gravir des échelles, parcourir des plateformes et accéder à des tunnels sans se faire repérer par les ennemis, ce qui provoquerait alors l’exécution immédiate du roi.
La difficulté principale consiste à actionner des boutons ouvrant/fermant des portes de la couleur correspondante. Il faut souvent traverser le niveau pour accéder à au bouton qui contrôle la porte qui nous barre le chemin mais l’ouverture de celle-ci peut aussi provoquer la fermeture d’une autre.
L’usage d’explosifs pour permet de faire diversion pour déjouer la vigilance des gardes qu’il est bien trop facile de berner (mais qu'on ne peut ni tuer ni assommer). Il nous faut également récupérer un certain nombre de couronnes pour déclencher l’abaissement du pont-levis permettant de pénétrer dans la forteresse et de rejoindre le roi avant qu’il subisse la peine capitale.
Un score est établi selon le nombre de clics qui nous est nécessaire pour terminer le niveau, encourageant éventuellement à rejouer pour l’améliorer.
Malheureusement, cette trop grande simplification ôte pratiquement tout intérêt au jeu. Le gameplay est moins riche et le défi moins stimulant. Il faut vraiment attendre les deux-trois derniers niveaux pour avoir un semblant de vrai casse-tête avec la manipulation des boutons qui contrôlent des portes de trois couleurs différentes. Il est toutefois rare d’échouer car il n’y a apparemment même pas de limite maximale de clics autorisés.
Le pire étant que le jeu augmente injustement le nombre de clics comptabilisés, ce qui fait qu’on ne tarde pas à se désintéresser complètement de son score. Une ligne s’affiche en effet automatiquement pour indiquer le trajet qui va être emprunté jusqu’à la destination souhaitée, sans nous permettre de le déterminer nous-même, nous obligeant ainsi souvent à décomposer un déplacement en plusieurs fois, augmentant donc d’autant le nombre de clics. Le choix du juste itinéraire étant ici la base du gameplay, c’est simplement une aberration totale ! On peut ajouter aussi que traverser un tunnel nécessite un clic supplémentaire (un pour en atteindre l’entrée, un second pour reprendre notre marche à sa sortie), que le jeu ne parvient fréquemment pas à tracer sa fameuse ligne pour des déplacements trop longs (ou trop complexes) et que l’emplacement du roi étant toujours hors-écran, le dernier déplacement pour le rejoindre ne peut se faire en moins de deux clics.
Autant j’avais beaucoup apprécié le premier [i]Vive le Roi[/i] et salué l’audacieux [i]Désiré[/i] comme un point&click marquant, autant ce [i]Vive le Roi 2[/i] est une terrible déception que j’exprime par un pouce rouge. J’espère que le développeur Sylvain Seccia saura faire mieux avec un prochain jeu.
Néanmoins, les joueurs qui cherchent juste un petit jeu de réflexion sans grande difficulté mais avec une DA agréable pourront trouver le jeu satisfaisant, surtout qu’il est très régulièrement en soldes.
[quote]
[b]D’autres jeux du même développeur :[/b]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/513550]Lire mon évaluation de [i]Vive le Roi[/i][/url]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/805760]Lire mon évaluation de [i]Désiré[/i][/url]
[/quote]
👍 : 7 |
😃 : 0
Négatif