Magical Girl + JRPG! The mercenaries Kaim and Asal are unable to get used to the court life, so they give up their lordship and continue to wander around, living by eating grass as mercenaries. But their boring routine is broken again. They would meet the three students from the magic academy.
128 Revues totales
107 Commentaires positifs
21 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
The Adventure of Magical Girl a reçu un total de 128 avis, dont 107 avis positifs et 21 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Adventure of Magical Girl au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
5 minutes
Petit rpg fait avec Rpgmaker . Le mnde des magicals girls en rpg fallait osé !
Rien de bien transcendant dans ce COURT rpg mais les graphismes et l animation font le juste le taff d un rpg des annees nintendo .On peut remarquer le travail soigné pendant les phases de combat et l interet s arrete la car le jeu une fois que vous avez up de level suffisament devient vraiment trop facile : la difficulte mal etalonnee rend le jeu tres rapidement sans aucun challenge
Interet : 10/20
Realisation : 10/20
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
619 minutes
Un bon petit JRPG créé avec RPGMaker qui a un visuel des vieux pokemon, comme l'indique son nom, ça parle de Magical Girl. C'est à jouer sans prise de tête avec un peu d'humour , certes mais certains points m'ont gênés, l'histoire beaucoup trop simpliste pour moi (elle reste plaisante), les dessins des personnages sont pas ouf et les changements rares lors des transformation, la fin qui est trop brusque et rapide elle mérité d'être approfondi !, les succès non traduis ça les rend trop dure a avoir, les combats sont trop linéaires et répétitifs (ça les rend peu intéressant), les quêtes secondaires inexistante, mais pour son prix en réduction (≈ 0,80€), il en vaux largement le coût :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
538 minutes
Très bon petit RPG pas très cher, dialogues amusants et histoire pas prise de tête, graphismes agréables pour du RPG Maker avec quelques très beaux sorts. Juste vraiment très court et fin un peu abrupte, dommage aussi pour les succès non traduits, ce qui peut les rendre dfficiles à dénicher. Mais vu le prix... pas à se priver!
👍 : 23 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
70 minutes
Un RPG s'inspirant largement des recettes old school de ceux des années 80-90.
Graphiques : c'est joli et très typé zelda link to the past, résolution 640X480 mais bien exploité, il manque néanmoins des détails style quelques ombres sous les persos et un peu de relief et finesse, de même les animations sont sommaires. C'est un jeu qui aurait pu tourné sur NES 8 Bits et je me demande q'il n'a pas été fait avec RPG-Maker.
Ambiance sonore : des musiques de qualité et entrainantes à défaut de correspondre au thème du jeu.
Système de combat : copié coller de Final Fantaisy 1 / 2 , c'st de la gestion de groupe avec attaque défense au tour par tour. Le système paraît équilibré sur les premiers combats en 3 contre 2 mais il faut bien charger son stuff en potions régen PV.
Histoire : sans spoiler, l'histoire est amusante mais le déroulement est baclé, on rentre dans le feu de l'action sans comprendre ce qu'il se passe puis on se laisse guider. D'ailleurs des flèches vous indique où aller... triste dans un RPG et c'est dire le niveau du script. Tout est en anglais niveau 6eme, on se croirait effectivement revenu sur NES. Donc al compréhension est total pour les dialogue qu'on zappe finalement assez vite une fois qu'on a vu le sens des phrases.
Durée de vie : En 30 minutes j'ai fait 2 villages et en observant la map, j'ai parcouru 1/6 de cette dernière....alors je peux me tromper mais je pense que ce jeu va être vite torché comme on dit.
Contrôles : tout se fait au clavier et une aide vous est proposé au début du jeu, sommaire mais efficace. Au total, on se déplace au clavier (flèches) et on valide avec la barre espace et l'inventaire est en "echap". On ne pouvait pas rêver mieux en simplicité.
Conclusion : un jeu à petit prix sans prétention qui vous passera le temps si vous recherchez un rpg très old school ou pour un enfant qui veut découvrir de manière aisée ce style de jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif