Dungeons 3 - Clash of Gods
3 😀     1 😒
59,60%

Note

Dungeons 3 - Clash of Gods DLC

Comme dit le proverbe, toutes les bonnes ...errr... choses maléfiques ont une fin, et il en va de même pour la lutte acharnée du Mal Absolu contre tous ceux qui osent faire le bien. Car, à présent, il est temps pour le Mal Absolu de monter sur le trône et s'autoproclamer souverain du monde entier.
ID de l'app824610
Type d'appDLC
Développeurs
Éditeurs Kalypso Media Digital
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes, Multijoueur multiplateforme, Contenu téléchargeable
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie28 Sept, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech

Dungeons 3 - Clash of Gods
4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Dungeons 3 - Clash of Gods a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dungeons 3 - Clash of Gods au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
Franchement, j'ai adoré la campagne principale, mais pourtant je n'aime pas du tout cette extension. Dialogue insipides Difficulté mal dosée Nouvelle méchaniques peu exploitées Je saurait pas exactement dire pourquoi mais globalement je suis déçu par a peu près tout.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
L'année 2018 avait été parfaite: d'abord il y eu la Coupe du monde, gâchée par mecs en bleu, ensuite le président américain restait en place, puis tout ces ronds points bloqués à Noel... sans parler de l'affaire du petit Alexandre, qui n'arrête pas d'enfler. Oh, oui, le mal absolu avait une folle envie de s'applaudir. Tout lui réussissait... Une théorie à cela veut rationnellement se justifier que si le chaos l'emportait toujours, c'est parce qu'il était mieux organisé que l'ordre, et que cela n'avait rien à voir avec la plastique de Thalya pour motiver le plus crasseux des orcs à faire parader des bottes de fer sur Stormwind (et comme on est dans un jeu allemand, c'est à prendre au sens littéral). Le Mal gagnait et il ne s'en lassait pas.Dans un élan de générosité destiné à laisser constamment les joueurs sur leur faim et par un même besoin , les poches vides, il se décida à émettre un enième épisode aux tribulations de l'elfe. Cependant, 4 dlcs pour un jeu qui n'est pas issu de Paradox, ça commence à faire beaucoup. C'est symptomatique d'une victoire qui est là sans être totale... le jeu de base s'était arrêté sur un cliffhanger ô combien séduisant, où Thalya après s'être rapproché en tête à tête avec son beau-père (oui c'est sale, mais pas dans le sens premier) allait subitement s'en offrir un, avec une déesse de la Lumière qui avait apparemment plein de choses à dire. Et... et ensuite à travers 3 dlcs négligeables et négligeants, on s'est retrouvé sans trop de raison à faire du ragoût de kraken et du sushi de chevaliers. J'ai rien contre, mais là je voulais du dessert. Il aura fallut une année pour que les devs se rappellent que leur longue histoire nationale leur a toujours donner la sensation que l'herbe était plus verte chez le voisin (et sa femme plus band..te) pour relancer un gros projet d'invasion. C'est ainsi que le Mal absolu lança vers l'est le gros de son armée en plein hiver dans une contrée perdue où l'ennemi nous attend de pied ferme. Par un joli doublé, l'histoire reprend et se répète. [b]Donjon et dragondins:[/b] N'écoutant que le vieil adage qui dit que si un dlc coûte deux fois plus cher que les précédents c'est qu'il est trois fois meilleur que les autres, je balançais ma carte bleue tout en trépignant d'excitation à l'idée de rétamer un ou deux dieux bien planqué au fond de mon [strike]bunker[/strike]donjon, voir à mains nues vu qu'auparavant j'avais fini le jeu au top de ma forme. Il faut dire que partir distribuer des gifles à tout un panthéon laisse espérer un arsenal à la hauteur de l'ambition, car tout ce que nous avons gagner en une année n'a été qu'un simple petit chapeau de pirate, saillant certes, mais qui ne vous couvre guère de la foudre. Autant le dire tout de suite, j'ai été un brin déçu et que tout ce paragraphe tient du remplissage comparé au contenu. Le jeu offre évidemment des nouveautés et plus de missions plus nombreuses, mais foin d'enthousiasme: quelques pièges, un petit sort mais négligé immédiatement tout désir de vous retrouver à commander de nouvelles unités ou d'investir votre or dans une nouvelle salle, car ça c'est nada. Vous vous retrouvez assez vite à enfiler les mêmes pantoufles et retourner aux commandes du même gameplay, et d'acceuillir avec entrain des héros dans votre repaire maléfique avec la même habitude. Par contre, dans une vaine tentative de vous pourrir la vie, les forces du biens ont gagné quelques petits bonus véritablement agaçants si vous êtes du genre négligeant: maintenant les héros refusent de foncer directement dans vos pièges rôtissoires et se décident même à attendre du renfort en construisant une base qui d'abord neutralisera vos pièges et ensuite spammera divers unités selon ce qu'ils auront eu le temps de construire. C'est ironique, mais j'ai horreur que l'on me fasse goûter à ma propre médecine. Cependant, cela peut se régler très vite si vous envoyer en masse tout le monde calmer les ardeurs soudaines de l'ennemi. Autre nouveauté également, le poste avancé, qui n'est juste qu'une statue plantureuse de la déesse et qui fait surgir des ennemis un peu plus costauds très près de chez vous. Raser avec élégance ces postes donnera cependant des avantages selon ce que vous déciderez à y construire. Cela n'a rien de folichon, mais après avoir vu deux équipes couvertes de boucliers divins, vous avez une folle envie de courir tout raser sur la carte. [b]Goodies of War VII:[/b] Ah, Thalya!Quand j'ai vu la Déesse descendre descendre sur terre lui tenir deux mots sur son attitude, sa tenue vestimentaire et ses relations je m'attendais presque à recevoir du gros trope dans le goût "Je suis ta mère", voir commencer le jeu dans une situation inversée, dans lequel l'elfe changerait de camp (parce que la trahison, du point de vu du mal, c'est bien). Que nenni, la déesse n'ayant rien à dire retourna se planquer derrière un nuage et de la même manière que e Mal vous envoie ses sbires se taper tout le boulot. M'est avis que le studio s'est retrouvé en panne de vannes geek et s'est décidé à se séparer du scénariste. Le scénario de base ne brillait pas pour sa subtilité non plus, mais je pardonne cependant moins quand vous basez vraiment. tout. le récit. sur une seule fichue blague que je vous laisserais cependant le plaisir de découvrir, car par on ne sait quelle magie, vous aller la reconnaître tout de suite. Et vous aller maudire cette blague. Au plus profond de vos entrailles. Il y a eu tellement de possibilité pour justifier le retournement de situation attendu, la blague la plus naze,etc que l'on se demander comment pourtant au pays d'Uwe Boll les devs adeptes de la blague carambar sympathique se sont decider à passer des bouchées doubles de bêtise au service crasse minimum. Rien n'est vulgaire, rien n'est osé, rien n'est méchant, malgré les perches tendues pour enfoncer la blague la plus éculée. Thalya clâme ouvertement son envie de trahir son patron mais même elle se retrouve d'une flemme patentée qui me pousse à gifler tout ce qui traine grace au curseur. Très clairement, la dark fantasy humoristique est un genre sans trop de concurrence si l'on peut s'empêcher de rire deux minutes devant un scénar de warhammer. On ne peut pas me faire le coup que pour 9€ on ne peut pas s'attendre à du Tarantino parce que des jeux au même tarif s'en sortent bien mieux.Tout ce que je critique reste que, malgré le champ libre, il n'y a eu que des occasions manquées en 4 dlcs. Il reste tout de même sur ce ticket de métro narratif une touche de sympathie agaçante envers l'héroine qui vous force à continuer, sans trop de convitction, jusqu'au bout. Après un trailer rempli d'éclair et de testostérones destiné à me dérouler une finale de MMA narrée par MR Torgue en pleine apocalypse, j'étais presque debout sans t-shirt devant mon écran, à manger des frites sur mon clavier et à boire du champony à la bouteille,mais foin est de constater que j'ai vite repris mes petits habitudes d'envahisseur bien sage et que j'ai remis un dessous de verre sous ma tasse de cacao. Le jeu en soit ne sera aucunement mauvais si vous n'attendez absolument rien de lui, mais si vous avez patienter un an, sachez qu'il n'a fait que mettre des défauts en exergue que l'on aurait pourtant pardonner au jeu de base. Loin d'endosser un rôle de prêtre de la mort implorant la guerre, on s'est retrouvé en robe de chambre à acceuillir un vieil ami, qui en un an, n'avait pourtant pas grand chose à dire. Vous le logerez le temps d'une nuit, histoire de rossez d'importance un palouf en mémoire du bon vieux temps avant de le pousser vers la porte. Allez, on note à 10,5/20.
👍 : 2 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Un autre DLC pour l'excellent Dungeons 3. Ce DLC est plus conséquent que les autres car il nous propose 8 missions, avec son narrateur toujours aussi loufoque! Cette fois ci, nous affrontons rien de moins que la Déesse du bien, la Déesse de Tanos. La pression de l'IA durant ce DLC est minime, on a le temps de se développer, de faire son donjon, de fouiller les sous-terrains. Si vous aimez Dungeons 3, ce DLC vous plaira. Je recommande ce DLC pour Dungeons 3.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Bonjour / Bonsoir, ENFIN un dlc qui tiens la route est très intéressant comparé aux précèdents. Je pense que les dévellopeurs ont compris leurs erreurs et sont à l'écoute de leurs joueurs. Une fois de plus, je vais vous faire part de mes ressentis à celui-ci. Points positifs : - 8 Nouvelles missions ? super c'est mieux que 3 par rapport aux autres qui ne valez pas du tout la chandelle. - La difficulté est un peu plus élevée, sa met un peu de piment dans l'assiete à partir de la 4ème mission. (les 1ères sont de l'échauffement j'imagine !). - Le scénario tient la route, nous prenons un plaisir de leurs botté les fesses, et personnellement j'ai adoré ! - Plusieurs nouveautés s'offrent à nous : * Les ennemis sont plus galère à contrer car en effet, ils peuvent dorénavant construire leurs avant-postes dans votre donjon, sa leurs permet de repop sans cesse tant que vous ne l'avez pas rasé. * Vous aussi, vous pouvez crée des avant-postes dans leurs territoires, cela vous permettera d'améliorer "l'entretien" de vos troupes, améliorer le gain de malfaisance et bien entendu, de protèger les points stratégiques avec vos batiments défensifs. De plus, cela permettera aussi de ralentir leurs progression vers votre donjon. * Des nouveaux pièges sont à votre disposition et ils sont très interessants et serviable. Je ne vous en dis pas plus, à vous de les découvrir ! (de même pour les nouveaux sorts). - Très amusant, des blagounettes qui tiennes la route, sont toujours sympas et agréable pendant que l'on joue. Ca se chamaîllent tout le temps, des vrais gosses HAHA (mais sa c'était attendu n'es pas ?). =) _______________________________________________________ Points négatifs : - La "bonne Thalya" est répétitive et à la fin elle gonfle vraiment (je pense que c'est fais exprès mais bon sa empêche pas de jouer non plus au fond). - Pas de nouveauté au niveau du "skin" de donjon comme pour les précèdents dlc comme le sable, ou les "plantes féériques". Dommage c'est toujours sympa ! (des détails tout sa je sais mais j'aime embêté mon monde). - Quelques missions ressemble drôlement à la campagne principale... curieux ... ----- Bilan : Honnêtement, j'ai du mal à trouver autre chose comme point négatif, car comme je l'ai dis plus en haut, les dévellopeurs ont répondus à nos attentes, et évité les petits accidents des autres fois. Donc je me tais ! Bravo à eux ! j'espère qu'ils vont continuer à nous gâtés comme pour celui-ci. ACHETEZ LE ! il le mérite je met donc un pouce bleu pour lui, c'est mérité. ------------------------- ------------------------- /!\ ALERTE SPOILERS /!\ : Avis personnel non confirmé : Vu comment sa se termine, vu les commentaires du narrateur du jeu, sa sent la fin de Dungeons III MAIS il y'aura un Dungeons IV, à voir ! Serrons tous les fesses ! Pourquoi je dis sa ? Thalya à mentionné qu'elle souhaiterait affronter le Mal absolu et prendre sa place. Le mal absolu quant à lui, maintenant qu'il a posé son derrière sur le trône de la déesse, il veut voir plus loin que son nez pour tout conquérir (comme d'hab). Le bien va sans doute vouloir se venger sinon c'est pas marrant. Avec un peu de chance les morts-vivants, démons et créatures de la horde seront prochainement séparé en plusieurs factions comme à l'époque. ------- Qu'en pensez vous ? vous aussi sa vous a plu ? êtes-vous d'accord avec mes dires ? Cordialement Jason
👍 : 10 | 😃 : 3
Positif

Dungeons 3 - Clash of Gods DLC

ID Nom Type Date de sortie
493900 Dungeons 3 Dungeons 3 GAME 13 Oct, 2017

Dungeons 3 - Clash of Gods propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
253167 Dungeons 3 - Clash of Gods Pack 4.99 $

Il existe 1 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de Dungeons 3 - Clash of Gods

Consultez la galerie d'images de Dungeons 3 - Clash of Gods. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Dungeons 3 - Clash of Gods

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Quad Core 2.8 GHz (i7 900 series) or 3.5 GHz AMD (FX 6000 series)
  • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 1024MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD Radeon HD 7000 series and NVIDIA GeForce GTX 600 series)
  • DirectX: Version 11

Configuration Recommandé PC requise pour Dungeons 3 - Clash of Gods

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Quad core 3.5 GHz or higher (Intel i5 4000 Series / AMD Ryzen 3 Series)
  • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 3072MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD R9 300 Series and NVIDIA GeForce GTX 900 Series or better)
  • DirectX: Version 11

Configuration Minimum MAC requise pour Dungeons 3 - Clash of Gods

Minimum:
  • OS: OS X El Capitan (10.11)
  • Processor: 2.8 GHz Quad Core
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 1024MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD Radeon HD 7000 series and NVIDIA GeForce GTX 600 series)

Configuration Recommandé MAC requise pour Dungeons 3 - Clash of Gods

Recommended:
  • OS: OS X El Capitan (10.11)
  • Processor: Quad core 3.5 GHz or higher
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 3072MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD R9 300 Series and NVIDIA GeForce GTX 900 Series or better)

Configuration Recommandé Linux requise pour Dungeons 3 - Clash of Gods

Recommended:
  • OS: Ubuntu 16.04.3 LTS + SteamOS (latest)
  • Processor: Quad core 3.5 GHz or higher (Intel i5 4000 Series / AMD Ryzen 3 Series)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 3072MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD R9 300 Series and NVIDIA GeForce GTX 900 Series or better)

Dungeons 3 - Clash of Gods a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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