Temps de jeu:
895 minutes
Pour commencer, les tags choisis par les développeurs sont "action", "aventure", "indépendant". Pour indépendant, ok. Pour action, je mettrais plutôt "hack 'n' slash" (ou beat them all car j'ai encore du mal à différencier les deux) car le principe du combat consiste généralement à se faire attaquer par des vagues d'ennemis (regarder la vidéo de présentation avec le niveau de glace, vous comprendrez). Pour aventure, je mettrais plutôt "rpg" car la façon de faire évoluer votre personnage est de dépenser les sous acquis dans des "points de compétence".
Donc pour l'évolution, c'est divisé en quatre branches de chacun trois skills.
Héros : PV, Vitesse de déplacement, Orbe de soins (qui apparaissent dans les niveaux).
Sword : Attaque, Vampirisme, Protection.
Magie : Attaque, MP, Régénération.
Archer : Attaque, Poison, Chance que vous récupériez la flèche utilisé.
A ce niveau-là, c'est plutôt bien choisi.
Le problème majeur de ce jeu qui fait que je ne le recommande pas, c'est qu'il vaut mieux bien augmenter ses compétences. En même temps, trois des succès steam consiste à monter les attaques de l'épée, de la magie et de l'archerie au max. Donc vous allez être obligé de recommencer un paquet de fois les niveaux pour avoir suffisamment de monnaie pour avoir un niveau suffisant pour surmonter le défi. Et comme le level design de chaque niveau est fixe, ça fait que vous connaîtrez facilement l'emplacement de chaque point d'apparition de monstre mais surtout, que ça va devenir lassant à force. En résumé, le seul moment plaisant est la première fois que vous découvrirez chaque niveau.
L'autre défaut est que malgré le fait qu'il y a un petit côté die-and-retry (vous avez un dédommagement à chaque fois que vous mourrez), vu que les succès steam demande à ce que vous finissiez le jeu sans mourir, vous allez vraiment devoir faire attention (et donc bien augmenter vos compétences avant de passez au niveau suivant).
Pour les monstres aussi, il n'y a pas asse de diversité à mon goût. Exemple : squelette -> squelette avec armure -> squelette avec armure blanche.
Gros bémol aussi de ce jeu est que les développeurs ne connaissent pas le bouton pause donc bon courage si vous êtes dérangé en pleine partie.
Et pour ce qui est de LA musique, ben vu le nombre de fois que vous recommencez les niveaux (donc la durée rallongée du jeu), elle va finir par vous saouler.
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