Temps de jeu:
79 minutes
J'attendais la sortie de ce jeu sur PC depuis un moment, et malheureusement je suis assez déçue ! Je commence par les points positifs : le jeu est très beau et n'est pas cher du tout pour le contenu, avec ou sans promo. Le fait d'avoir deux armes différentes, à feu et blanche, est vraiment sympa. Et en fait, c'est à peu près tout (selon moi, bien sûr). Premier constat : le jeu est très difficile dès le début, la courbe de progression est mal fichue, et, je suis peut-être très mauvaise, mais je ne compte plus le nombre de fois où j'ai dû réessayer certains passages. Ce qui n'aide pas : le système de vie, le level design et un perso qui effectue des actions non demandées ! À chaque coup, on meurt et on revient au dernier checkpoint, avec seulement trois cœurs pour le mode normal (j'ai fini par mettre en « facile » tellement ça m'a soulée !), et bien évidemment il faut tout recommencer, et le jeu est assez cruel ici, il faut récupérer les « pièces » (qui ressemblent à des gouttes d'or) une nouvelle fois, ce qui pour ma part me gonfle profondément et ne me donne pas du tout envie d'explorer les niveaux ! Le perso est un peu trop agile, mais avec un peu de pratique on y arrive, même s'il a la fâcheuse tendance à soit se percher sur toutes les plates-formes qui passent, soit à mettre 100 ans à y monter, ce qui peut se solder par une mort ! Revenons d'ailleurs à ce sujet, on meurt donc en un coup, j'aurais largement préféré une barre de vie, mais OK, ce n'est pas un jeu pour moi à ce niveau, je le conçois. Pour autant, la hitbox est souvent assez aléatoire, on meurt alors qu'on touche d'un micro-millimètre un élément mortel (donc !) et quelquefois on n'est pas touché alors qu'on est en plein dessus, bref, je trouve ça assez mal géré, et le tout fait que c'est vite énervant. Le level design n'est pas terrible non plus, car on ne voit pas toujours les éléments qui se trouvent autour de nous, donc on saute où on peut en espérant de ne pas tomber sur des pics ! Et en parlant des niveaux, c'est très répétitif, toujours un peu la même chose, et c'est plutôt ennuyeux de parcourir les mondes, on a envie de passer à l'autre, mais les mécaniques restent malheureusement un peu les mêmes partout (je me suis arrêtée au deuxième monde, donc je ne suis pas très objective, je l'avoue !). Côté histoire, sinon, je n'ai pas tout bien suivi, mais pour le moment je ne suis pas du tout attaché au personnage et à ce qui lui arrive. J'aurais vraiment aimé… aimer ce jeu, car il me paraissait super beau, mais recommencer et recommencer pour récupérer des pièces qui ne servent à rien, ça ne m'intéresse pas plus que ça. Et j'ai dû manquer quelque chose, mais à quoi servent les trois boules qui flottent au-dessus du personnage ? J'avais pensé que c'était ça les points de vie, et ça aurait été sympa, mais pas du tout. Bref, je n'aime pas, même si je sais que c'est un « petit » jeu, et que pour le prix il reste bien au-dessus de la moyenne. Il n'est pas pour moi en tout cas, à réserver aux joueurs qui aiment la difficulté ;)
👍 : 7 |
😃 : 1