Stygian: Reign of the Old Ones
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Avis sur Stygian: Reign of the Old Ones

Plongez dans un jeu de rôle d'horreur, de perte et de folie situé dans les mondes étranges de HP Lovecraft. Stygian : Reign of the Old Ones offre un mélange de jeu de rôle riche et de combat tactique au tour par tour, représenté dans un style visuel illustratif. Pourrez-vous trouver le salut dans un monde mort ?
ID de l'app779290
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fulqrum Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG
Date de sortie26 Sept, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

Stygian: Reign of the Old Ones
2 433 Revues totales
1 615 Commentaires positifs
818 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Stygian: Reign of the Old Ones a reçu un total de 2 433 avis, dont 1 615 avis positifs et 818 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Stygian: Reign of the Old Ones au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 314 minutes
Un bon jeu, de prime abord, mais cette évaluation est plus un avertissement : beaucoup d'exploration et peu de combats au tour par tour (d'autant qu'on vous demande de les éviter le plus possible). Donc si comme moi, ce sont les combats qui vous intéressent, évitez ce jeu. Sinon...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 799 minutes
Le système de combat et les combats rendent le jeu lent, inintéressant, affreusement dur si on ne joue pas un gros bil. Ceci couplé au fait qu'il n'y ai pas de fin ce sera tout pour moi. Dommage parce que la DA, les dialogues et les quêtes donne envie de jouer mais clairement on subi plus le gameplay lent et poussif qu'autre chose.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1103 minutes
Très bonne ambiance si vous aimez Lovecraft. Je ne comprends pas toutes les critiques négatives, mais les MAJ doivent aider par rapports aux précédentes critiques.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1157 minutes
Vraiment dommage. L'ambiance est là, l'histoire est travaillée. Mais la jouabilité est très moyenne et le jeu est terriblement linéaire. Le journal des quêtes est peu clair et mal organisé. Un peu plus de travail est ce jeu aurait pu être très bon.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 921 minutes
[h1]Un RPG déroutant sur les traces de Lovecraft[/h1] [b]Note Globale de Stygian: Reign of the Old Ones : 5/6 [/b] Avant de finir le jeu, je me réjouissais et clamais déjà sur tous les toits : "Enfin, j'ai trouvé mon 6 pépites de l'année 2020, ça sera Stygian: Reign of the Old Ones". Et en fait non, clairement le jeu n'est pas fini, si durant 15 heures, on a des étoiles dans les yeux tant l'expérience est déroutante, la fin brutale et la résolution de la quête principale en mode "tiens regarde la cinématique de 10 sec et a + dans le bus", je suis désolée, mais ce n'est pas acceptable. Bref, Stygian: Reign of the Old Ones est un chef-d'œuvre avorté, et c'est dommage, mais retenons tout de même l'immense richesse de tous les points positifs qu'il a à nous offrir. Le mot de la fin : Stygian: Reign of the Old Ones est vendu comme un jeu complet mais finalement ressemble plus à un titre qui se prête à au moins un chapitre supplémentaire. Tant qu'aucun projet de ce type n'est en vue, il est malheureusement impossible d'être pleinement satisfait de son expérience vidéoludique. Toutefois, ayant expérimenté bon nombre de RPG, je tiens à souligner qu'il y a un réel effort de proposer une aventure originale et résolument perchée. Sincèrement, je conseille à tout féru de RPG verbeux de jouer à Stygian: Reign of the Old Ones, de tenter l'expérience parce qu'il y a énormément à en tirer. ➡️Le test complet : https://www.cultureunderground.fr/stygian-reign-of-the-old-ones-test-fr/ Les + - Le système de croyances qui influe sur la santé mentale et qui oblige paradoxalement à une certaine rigueur de l'esprit. - La possibilité d'entamer une romance avec un compagnon (testé avec un personnage féminin). - Des embranchements de quête généreux (celles terminées...) et la possibilité d'user de ses talents oratoires. - Une direction artistique clairement inspirée tant à travers les graphismes type comics qu'à travers la bande-son qui représente la diversité des différents tableaux. - Des énigmes, bien que pas trop difficiles assez originales et plaisantes à résoudre. - La sorcellerie est plutôt amusante à manier et assez OP. - Le bestiaire what the fuck, totalement perché (je pense à la créature au zizi rose dans une maison qui cherche son fils) - L'univers des rêves plutôt bien exploité, transcendant et à l'imaginaire débordant. Les - - Quelques bugs qui mériteraient quand même un petit patch. - Pas mal d'éléments originaux implantés, et qui auraient pu faire l'objet d'une quête, mais pas exploités. - Le rush de la fin ne laisse aucune possibilité d'acheter des provisions, si vous n'avez pas fait le plein, reste plus qu'à charger une - vieille sauvegarde. - La quête principale reste en suspend (déchiffrage du poème) et lorsque l'émotion et l'immersion dans le jeu atteint son paroxysme, l'expérience prend brutalement fin. ➡️ Suivez notre groupe de curation "Culture Underground" pour découvrir plus d'avis sur les jeux testés : https://steamcommunity.com/groups/cultureunderground
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1537 minutes
J'ai vraiment apprécié ! Alors oui, il y a quelques lacunes dans les tactiques de combat, quelques bugs, et des coquilles d'oeuf d'autruche dans la version française ! Soit ! Surtout, et j'y reviendrai, la fin est clairement bâclée. Mais avant ce médiocre final, bon sang, c'était du tout bon pour qui aime l'univers de Lovecraft. Les quêtes sont superbement écrites : on se retrouve parfois à avoir la chair de poule rien qu'avec les dialogues. Esthétiquement, c'est excellent aussi : tout est étrange, souvent même dérangeant, avec parfois des choix artistiques très osés (cf : la palette graphique psychédélique dans la quête qui fait référence à la couleur tombée du ciel). Je ne peux donc que recommander chaudement et ce, même s'il y a toujours quelque part cette impression amère de gâchis. L'équipe semblait en bonne voie pour réaliser le meilleur jeu lovecraftien de tous les temps et elle a finalement terminé sur un rush à la barbare qui enterre nombre de promesses entrevues au cours du jeu. Allez ! Un deuxième pour corriger !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 271 minutes
Je recommande le jeu pour les amateurs du genre. Actuellement, j’ai pu constater des bugs en ce qui concerne le texte (version française), des mots sont manquants, certaines phrases ne sont pas traduites en français ou le script est visible à la place du texte. Le plus fréquent reste les mots manquants sans pour autant totalement gêner la lecture. L’ensemble du jeu (de ce que j’en ai vu) est très correct et je suppose que des Maj. viendront régler ces bugs de texte.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2576 minutes
Il y a un tas de jeux reprenant l'univers foisonnant de H.P. Lovecraft, et pourtant peu sont basés sur le JdR qui lui fut associé. Cependant "Stygian" en est un, dont les notes mitigées reflètent finalement mal l'originalité. Pour être plus précis, "Stygian: reign of the old ones" est une adaptation du jeu de rôle "L'appel de Cthulhu", jeu au départ inspiré de la nouvelle éponyme de Lovecraft. Comme dans le jeu de rôle, la santé mentale est au cœur de tout, mais il y a également un aspect enquête qui est très présent, le tout se situant à l'époque des nouvelles de Lovecraft, soit le tout début du 20ème siècle. A l'instar du jeu de rôle, vous créerez votre personnage en lui donnant un âge (jeune, adulte ou mâture, avec des bonus ou malus pour le jeune et mâture), une profession fortement inspirée de l'époque et de l'univers de Lovecraft (Alchimiste, soldat, docteur, détective...) qui vous donnera également diverses capacités (discrétion, occultisme, médecine...), ainsi qu'un système de croyance/pensée à choisir (matérialiste, nihiliste, rationnel...) auquel vous devrez coller lors du jeu afin d'acquérir de l'expérience lors des dialogues et rencontres. Ensuite vous ajouterez quelques points à vos caractéristiques, habiletés et occupations, puis le jeu commencera avec en votre inventaire une somme en cigarettes (la monnaie du jeu est la cigarette, comme en temps de guerre!) et quelques objets pouvant calmer votre angoisse (et qui tournent autour de l'opium, qui était légal à l'époque, comme la morphine, la cocaîne ou l'héroïne d'ailleurs). Le scénario très mystérieux prend place dans la fameuse ville d'Arkham, où règnent la mafia et le culte, et dès le départ vous serez à la recherche d'un homme étrange qui semble vous indiquer la direction de l'université Miksatonic. Tout le jeu s'inspirant de l'univers de Lovecraft, vous visiterez les entrepots Marsh, La ville d'Innsmouth sera évoquée (accessible? Je vous le dirai plus tard...) comme toutes sortes d'objets du panthéon lovecraftien (statuette de Cthulhu par exemple) Vous devrez également gérer votre fatigue, et, en dormant, vos rêves, qui vous feront souvent avancer dans l'histoire. Par ailleurs comme dans le jeu de rôle, le moment du repos vous permet de lire, explorer les environs, faire de la recherche ésotérique, médicale ou scientifique, et vous rencontrerez même des établis pour confectionner des objets (munitions, bandages...) en fonction de vos recherches et spécialités. Le jeu se joue comme un point and click, où vous devrez tout faire à la souris à part quelques minimes raccourcis claviers possibles, offrant une fausse vue isométrique qui ressemble plus à de la 2D avec déplacements en cliquant sur le décor, et en cela le jeu peut paraître déconcertant mais on s'y fait très vite. Ce seront les combats qui mettront vos nerfs à rude épreuve tant ils sont difficiles voir impossibles tant que vous ne serez pas accompagné, et souvent le but sera de tenir pour pouvoir vous échapper plutôt que mettre à mort tous vos opposants (à ce sujet je vous conseille vivement la classe d'aristocrate car vous serez accompagné de votre fidèle homme à tout faire qui pourra devenir un pro des armes à feu, ajoutez le soldat mort-vivant à vos côtés et vous aurez une bonne combinaison qui vous permettra de passer les combats sans trop de difficulté, spécialisez vous alors dans l'occultisme afin de lancer de puissants sorts). Pour le moment j'accroche beaucoup, je ne comprends pas les notes mitigées, peut-être furent elles dues à des imperfections lors de la sortie du jeu mais aujourd'hui, à part quelques petits soucis de pathfinding de temps en temps (il suffira alors de cliquer à nouveau sur le sol) le jeu tient la route, c'est une vraie partie du JdR "l'Appel de Cthulhu". Pour le moment je suis toujours dans cette ville d'Arkham qui est coincée entre deux dimensions, je dois me frayer un chemin dans l'entrepot de Marsh afin de trouver un émetteur radio pour pouvoir quitter cette ville, tout en élucidant à côté une série de meurtres signés par "l'écorcheur d'Arkham". Malheureusement je suis devenu dépendant à l'opium, ce qui me met à la merci de ce douteux pharmacien pour obtenir mes doses; mes recherches en occultisme avancent mais j'ai un étrange poème à déchiffrer, de plus j'ai un garde du corps qui me suit moyennant la somme de 40 cigarettes par jour, mais aussi un médecin à l'allure repoussante, devant se dissimuler le visage, et également une enquêtrice dont les déductions ne sont pas avares en renseignements. Ce jeu est prenant, et même si sa réalisation est un cran en-dessous, je ne peux finalement que lui mettre une note positive.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 674 minutes
Un bon jeu, trés fidèle à l'univers de Lovecraft. J'ai lu les avis négatifs sur ce jeu et je suis d'accord avec la plupart d'entre eux, bug et histoire incomplete font vraiment pensé à un jeu en accés anticipé. Cela dit je souhaite soutenir ce jeu et les developeurs qui ont fait un gros travail sur l'univers. Il est trop rare de voir des jeux tiré de lovecraft reussis et je souhaite encourager ceux qui s'y essai. Avec une bonne mise à jour ce jeu pourrai un jour frôler l'excellence.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5317 minutes
C'est vraiment dommage. Il y a plein de bonnes idées, mais au final, le jeu reste un échec. En résumé : ce jeu est basé sur la re-jouabilité or il n'est divertissant à jouer qu'une seule fois, celle de la découverte ! Ambiance générale : L'ambiance sonore est originale et bien adaptée. Le choix graphique qui est propre au jeu est une bonne idée. La création des personnages est fidèle au métiers qu'on peut retrouver dans les ouvrages écrits. L'atmosphère générale est sympa, il y a un bon rendu à ce niveau là. Elle va dans le sens d'une aide à l'immersion dans l'univers de Lovecraft. Les quêtes / histoires : On est dans les petites histoires. Elles ne sont pas nombreuses, et sont assez courtes en général. Il ne faut pas s'attendre à faire de la grosse enquête. La conséquence directe fait que le jeu est au final assez court. La santé mentale : Cette notion, indissociable de l'univers de Cthulhu est, pour moi, assez bien gérée dans Stygian. Elle augmente bien la difficulté du jeu. Elle peut même rendre la prise en main du jeu délicate. Mais avec un peu d'expérience de Stygian, on arrive à trouver son équilibre, et savoir comment gérer notre santé mentale. La re-jouabilité : Stygian est basé sur ce principe, or il est pour moi complètement raté. Quand vous rejouez à Stygian avec une nouvelle classe de personnage, absolument rien ne change sinon la façon de répondre à une situation. Les lieux sont tous les mêmes, l'histoire ne change pas d'un iota, les monstres sont strictement les mêmes et aux mêmes endroits. Il n'y a aucun secret particulier à découvrir quelque soit le personnage joué. On aura exactement le même jeu suivant qu'on joue un gangster ou un prêtre occultiste. La seule différence est que l'un aura tendance à répondre aux événements avec une Thompson, et l'autre avec une ligne de dialogue ou un sort. Stygian n'est pas assez grand et développé pour que ces différentes façons de répondre créent un véritable changement de gestion du personnage et de son matériel. Autre point noir, pour les chasseurs de prouesses : Il y a toute une catégorie de prouesses qui ne sont toujours pas réalisables. Celles qui sont liées à un niveau ne sont pas faisables (dépenser 10 points dans ..., atteindre tel niveau, etc ... ). Ce qui me dérange est que les pourcentages de réussite de ces prouesses sont supérieur à zero, or ils n'ont pas changé depuis la release. On a été un petit groupe à essayer, et même en faisant du farming à vomir, elles restent infaisables. Conclusion : Pleins de bonnes idées, mais le jeu souffre nettement (trop ?) d'un manque de budget. De l'aveu des développeurs (après la release ...), ils ont du faire des coupes dans le jeu. Beaucoup de joueurs critiquent la fin surprenante et frustrante. C'est vraiment dommage, je pense qu'avec un vrai budget, Cultic games aurait pu créer un excellent jeu. Au final, j'attends toujours le messie vidéo-ludique dans l'univers de Cthulhu. Petite critique personnelle sur les notations des sites spécialisés : A en croire ces sites et journaux spécialisés, Stygian est une perle. On a clairement pas joué au même jeu. Et cela pose à mon goût un clair manque de crédibilité. Même si on garde en tête la subjectivité d'une critique, l'écart est ici beaucoup trop grand pour moi.
👍 : 25 | 😃 : 0
Négatif
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