Temps de jeu:
2576 minutes
Il y a un tas de jeux reprenant l'univers foisonnant de H.P. Lovecraft, et pourtant peu sont basés sur le JdR qui lui fut associé.
Cependant "Stygian" en est un, dont les notes mitigées reflètent finalement mal l'originalité.
Pour être plus précis, "Stygian: reign of the old ones" est une adaptation du jeu de rôle "L'appel de Cthulhu", jeu au départ inspiré de la nouvelle éponyme de Lovecraft.
Comme dans le jeu de rôle, la santé mentale est au cœur de tout, mais il y a également un aspect enquête qui est très présent, le tout se situant à l'époque des nouvelles de Lovecraft, soit le tout début du 20ème siècle.
A l'instar du jeu de rôle, vous créerez votre personnage en lui donnant un âge (jeune, adulte ou mâture, avec des bonus ou malus pour le jeune et mâture), une profession fortement inspirée de l'époque et de l'univers de Lovecraft (Alchimiste, soldat, docteur, détective...) qui vous donnera également diverses capacités (discrétion, occultisme, médecine...), ainsi qu'un système de croyance/pensée à choisir (matérialiste, nihiliste, rationnel...) auquel vous devrez coller lors du jeu afin d'acquérir de l'expérience lors des dialogues et rencontres.
Ensuite vous ajouterez quelques points à vos caractéristiques, habiletés et occupations, puis le jeu commencera avec en votre inventaire une somme en cigarettes (la monnaie du jeu est la cigarette, comme en temps de guerre!) et quelques objets pouvant calmer votre angoisse (et qui tournent autour de l'opium, qui était légal à l'époque, comme la morphine, la cocaîne ou l'héroïne d'ailleurs).
Le scénario très mystérieux prend place dans la fameuse ville d'Arkham, où règnent la mafia et le culte, et dès le départ vous serez à la recherche d'un homme étrange qui semble vous indiquer la direction de l'université Miksatonic.
Tout le jeu s'inspirant de l'univers de Lovecraft, vous visiterez les entrepots Marsh, La ville d'Innsmouth sera évoquée (accessible? Je vous le dirai plus tard...) comme toutes sortes d'objets du panthéon lovecraftien (statuette de Cthulhu par exemple)
Vous devrez également gérer votre fatigue, et, en dormant, vos rêves, qui vous feront souvent avancer dans l'histoire.
Par ailleurs comme dans le jeu de rôle, le moment du repos vous permet de lire, explorer les environs, faire de la recherche ésotérique, médicale ou scientifique, et vous rencontrerez même des établis pour confectionner des objets (munitions, bandages...) en fonction de vos recherches et spécialités.
Le jeu se joue comme un point and click, où vous devrez tout faire à la souris à part quelques minimes raccourcis claviers possibles, offrant une fausse vue isométrique qui ressemble plus à de la 2D avec déplacements en cliquant sur le décor, et en cela le jeu peut paraître déconcertant mais on s'y fait très vite.
Ce seront les combats qui mettront vos nerfs à rude épreuve tant ils sont difficiles voir impossibles tant que vous ne serez pas accompagné, et souvent le but sera de tenir pour pouvoir vous échapper plutôt que mettre à mort tous vos opposants (à ce sujet je vous conseille vivement la classe d'aristocrate car vous serez accompagné de votre fidèle homme à tout faire qui pourra devenir un pro des armes à feu, ajoutez le soldat mort-vivant à vos côtés et vous aurez une bonne combinaison qui vous permettra de passer les combats sans trop de difficulté, spécialisez vous alors dans l'occultisme afin de lancer de puissants sorts).
Pour le moment j'accroche beaucoup, je ne comprends pas les notes mitigées, peut-être furent elles dues à des imperfections lors de la sortie du jeu mais aujourd'hui, à part quelques petits soucis de pathfinding de temps en temps (il suffira alors de cliquer à nouveau sur le sol) le jeu tient la route, c'est une vraie partie du JdR "l'Appel de Cthulhu".
Pour le moment je suis toujours dans cette ville d'Arkham qui est coincée entre deux dimensions, je dois me frayer un chemin dans l'entrepot de Marsh afin de trouver un émetteur radio pour pouvoir quitter cette ville, tout en élucidant à côté une série de meurtres signés par "l'écorcheur d'Arkham".
Malheureusement je suis devenu dépendant à l'opium, ce qui me met à la merci de ce douteux pharmacien pour obtenir mes doses; mes recherches en occultisme avancent mais j'ai un étrange poème à déchiffrer, de plus j'ai un garde du corps qui me suit moyennant la somme de 40 cigarettes par jour, mais aussi un médecin à l'allure repoussante, devant se dissimuler le visage, et également une enquêtrice dont les déductions ne sont pas avares en renseignements.
Ce jeu est prenant, et même si sa réalisation est un cran en-dessous, je ne peux finalement que lui mettre une note positive.
👍 : 9 |
😃 : 0