Lancez-vous dans un voyage périlleux dans Ruzar - Les Pierres des Ténèbres, la suite de Ruzar - La Pierre de Vie. Explorez des lieux mystérieux et découvrez les secrets des Pierres des Ténèbres, avec un gameplay amélioré testant vos compétences dans des donjons parsemés d'embûches.
20 Revues totales
17 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Ruzar - The Dark Stones a reçu un total de 20 avis, dont 17 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Ruzar - The Dark Stones au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2408 minutes
Un dungeon crawler, orienté sur le craft où vous contrôlez quatre personnages dans un monde plutôt vaste et assez ouvert. Sorti un peu trop tôt, j'ai essuyé beaucoup de plâtres qui m'ont presque fait arrêter l'aventure, mais le développeur, très attentif aux retours, a réalisé plusieurs correctifs dès les premiers jours, rendant le jeu plus stable.
Graphiquement c'est correct (moteur unity), un peu vieillot mais ça a du charme.
Le craft très présent (trop à mon goût pour un crawler), permet de réparer et fabriquer son équipement et les ressources se lootent surtout sur les mobs, vous n'aurez donc pas vraiment besoin d'aller farmer.
En revanche, la gestion d'inventaire n'est pas au point car vous allez vous retrouver assez vite submergé par les composants et résultat, lors de ma partie principale, à force de jeter tout ce qui m’encombrait, j'ai aussi perdu quelques objets de quête nécessaires pour finir le jeu...
Le level design est parfois déroutant et pas forcément pour le mieux ; certaines cartes sont très vastes mais aussi relativement vides. Je crois qu'il aurait fallu les réduire un peu et leur donner plus d'identité, de détails, les rendre plus intéressantes à parcourir. J'avais ressenti ça sur le premier Ruzar et j'ai un peu la même impression sur cet opus.
Malgré ces quelques aspects négatifs, si vous aimez les crawlers avec du combat en temps réel, vous pouvez y aller, Ruzar Les pierres des ténèbres est plus complexe qu'il n'y parait et reste un bon jeu. Pour ceux qui découvrent la série, donnez lui une chance et allez voir le premier (La pierre de vie), un peu différent mais plus proche des dungeons crawlers classiques que cet épisode.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2931 minutes
[h1] Ruzar: The Dark Stones est un bon dungeon crawler avec un système d’artisanat et un contenu conséquent[/h1]
- [u]Genre[/u]: RPG (Dungeon Crawler)
- [u]Scénario/Univers[/u]: Il s’agit de la suite direct du premier Ruzar: The Life Stone. Le précédent protagoniste s’étant laissé tenter par la pierre de vie est passé du côté obscur et s’est mis à invoquer de nombreuses créatures maléfiques dans la contrée. Le joueur, parti pour enquêter et comprendre ce qu’il se passe se retrouve subitement en prison et va finalement partir à la recherche des pierres de ténèbres. L’histoire commence là.
Le scénario global fonctionne correctement, et il y a pas mal de quêtes liées aux différents compagnons et à certains PNJ présents dans l’univers. Elles sont plutôt intéressantes, si on excepte celles liées au craft.
- [u]Gameplay[/u]: Le gameplay possède plusieurs éléments:
-- C’est avant tout un dungeon crawler en temps réel et à déplacement case par case. Voyez ça comme un Grimrock. On peut avoir jusqu’à 3 compagnons en plus du personnage ce qui est un ajout agréable par rapport au premier
-- Il y a d’autres ajouts plutôt osés comme une mécanique d’artisanat qui permet de construire armes, armures, potions, enchantements, via des matériaux ramassés dans l’univers (et il y en a beaucoup !). Certains objets permettent de réparer des mécanismes afin d’accéder à d’autres endroits.
-- On retrouvera la plupart des mécaniques d’un RPG: Compétences à monter, inventaire limité par case, équipement, sorts, téléporteurs, etc etc…
-- Les énigmes (parce qu’il en faut) sont plutôt intéressantes et bien équilibrées malgré certains éléments du décor difficile à voir par moment.
- [u]Graphismes/ambiance visuelle[/u]: Les graphismes sont vraiment différents du premier, et c’est un point qui m’a un peu rebuté au premier abord, mais qui est aussi uniquement une question de goût. Si le gameplay vous intéresse, vous devriez passer outre les graphismes si ceux-ci vous posent problème.
- [u]Musique/ambiance sonore[/u]: Le thème de Ruzar est toujours présent pendant le menu et toujours aussi épique. Il n’y a pas de musique en jeu, mais les sons d’ambiance sont vraiment bien rendus, surtout dans les marais.
- [u]Traductions FR[/u]: Hormis quelques coquilles, le français est plutôt correct.
- [u]Autre info[/u]: Malgré le fait que Ruzar 2 ait été créé par une petite équipe, la taille du jeu et le contenu est assez conséquent et c’est vraiment impressionnant à voir. Le dev est maintenant seul mais il reste super réactif et corrige les bugs restants assez rapidement pour peu qu’on les lui remonte via forum ou email.
[url=https://youtu.be/ibWpIBjrH3U]Découverte vidéo[/url]
[url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLyG4dNUNsgjlZYc4MHSYiN2VEVriOZyUP] Playlist intégrale du jeu[/url]
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif