Car Puzzler
23 😀     8 😒
65,67%

Note

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$4.99

Avis sur Car Puzzler

ID de l'app774191
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Boris Zapotocky
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Classements Steam, Statistiques, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Occasionnel, Indépendant
Date de sortie25 Jan, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Portugal, Slovak, Serbian

Car Puzzler
31 Revues totales
23 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Car Puzzler a reçu un total de 31 avis, dont 23 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Car Puzzler au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 388 minutes
c'est un jeu smartphone porter sur windows et c'est dommage car il manque une intégration au workshop pour être vraiment bien, sans c'est très compliqué de partager des niveaux :/ malgré ça je recommande quand même le jeu mais en promo, avec un workshop je pourrai le prendre à 10 euro sans problème mais sans c'est juste un jeu de smartphone basique. Le jeu n'est plus mis à jour depuis un grand moment donc surement abandonné, c'est vraiment dommage
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 388 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un casse-tête type Line, il faut amener les voitures de leur point de départ au point d'arrivée en passant par les étapes. Niveau mécaniques de jeu, il y en a plusieurs, avec des départ ou arrivée alternatifs, la possibilité que les chemins des différentes voitures se croisent ou non, un mode miroir avec des voitures qui bougent en même temps, des étapes à réaliser dans l'ordre ou pas, ... bref on est pas mal servis sur la variété des possibilités. Niveau difficulté, c'est un peu inégal, certains niveaux même assez élevés sont faciles sans introduire de nouvelle mécanique. Dans l'ensemble, ça reste assez simple, seuls les quelques derniers niveaux sont plus ardus. Globalement c'est satisfaisant :). Niveau réalisation, par contre, le bât blesse. La musique est un loop très court, qui sans être désagréable, finit par taper sur les nerfs au bout d'un moment. Les bruitages sont assez pénibles, surtout celui qu'on a lorsqu'on passe par une arrivée sans avoir complété les étapes (parfois, c'est nécessaire quand il y a plusieurs arrivées alternatives...). Il est assez fréquent qu'on passe par un chemin non voulu en déplaçant la voiture, il faut alors revenir en arrière. Rien de méchant, mais c'est vraiment fréquent donc un peu pénible. Le jeu est assez court, comptez je dirais 3 ou 4h pour la campagne. Point appréciable, il y a un éditeur de niveaux, mais malheureusement pas d'intégration avec le workshop. On peut se partager les niveaux avec des qrcodes... je ne suis pas contre, mais une simple option de copier/coller avec le contenu du qrcode aurait été appréciable aussi pour ceux qui n'ont pas de webcam (tout le monde n'a pas un laptop). [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Aucune rejouabilité, mais la possibilité d'avoir des niveaux faits par les joueurs avec cette histoire de QRcode. Pour ce qui est des achievements, la plupart sont obtenus en finissant la campagne et en créant quelques niveaux dans l'éditeur. Ceux que j'ai trouvé pénibles : obtenir le mode nuit + le temps dans la campagne. C'est un casse-tête, je suis content quand je trouve la solution au niveau, pas quand je dois le refaire dans un mode plus compliqué dans un temps limité. Bref, refaire les niveaux un par un en mémorisant la solution, juste pour ça, j'ai vraiment trouvé ça pénible. Et évidemment, le scan de qrcode... Je n'ai pas de webcam, et ça ne fonctionne pas avec la fake webcam d'OBS (ni sur Linux, ni sur Windows). Je l'ai obtenu avec un outil de webcam virtuelle Windows (installé sur une machine virtuelle Virtualbox) qui affichait un des qrcodes de niveaux à partir d'une image. [h1]En bref[/h1] La partie casse-tête n'est pas mauvaise, mais l'exécution n'est pas au top, sans parler des achievements pénibles. Bref, à moins d'être en manque de jeu du genre, passez votre chemin. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, aucun problème rencontré. Je ne sais pas si le scan de niveau fonctionne avec une vraie webcam sur Linux vu que je n'en ai pas. OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
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