Click&Fight
Graphiques
15 😀     29 😒
39,15%

Note

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Avis sur Click&Fight

Click and fight as long, as you can! Deal the damage to defeat powerful monsters and earn gold coins. Upgrade and buy brave heroes to fight for you. How many waves can you complete?
ID de l'app769200
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bug-meister production
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie20 Fév, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Click&Fight
44 Revues totales
15 Commentaires positifs
29 Commentaires négatifs
Note

Click&Fight a reçu un total de 44 avis, dont 15 avis positifs et 29 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Click&Fight au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4495 minutes
La mécanique du jeu est bien, quoi que un peu simple, mais il y a un bug assez important concernant les évolutions ne donnant pas de scrolls. La mecanique d'un jeu clicker est souvent basé sur des ascensions (comme l'évolution) qui reset le jeu pour quelque amélioration, hors ici, le bug fait en sorte que ça ne sert strictement à rien, ruinant ainsi le sens de ce clicker. Il y a aussi que les coffres achetés avec des gems donnent la plus part du temps des gems de moins grande quantité que le prix de l'achat. C'est un peut comme payer 2 $ pour 1,50$, bref. De plus, le jeu roule pas en background, il faut toujours que le jeu soit en front page pour fonctionner. Pour un jeu qui ne demande pas beaucoup d'amour, comme le damage au click est négliger dans ce jeu comme dans plusieurs, alors c'est un jeu qui faut laisser toujours ouvert en permanence et qu'on peut rien faire d'autre en attendant d'avoir assez de gold pour upgrader notre dps. Bref, une autre lacune. Un autre détail, c'est l'apport en gold des coffres qui ne veulent presque rien. Rien de plus décevant quand on obtiens donc du gold ou des gems des coffres dans ce jeu. Je dis pas si on pouvait passer le jeu juste avec des coffres, mais là il y a un juste milieu. J'ai quand même réussi à beat the game, grâce à quelques bugs et 3 jours à laisser tournée la nuit.
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