Seers Isle
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Note

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$13.99

Avis sur Seers Isle

Seers Isle est un jeu narratif se déroulant dans un univers fantastique, dans lequel vos choix impactent la destinée d'un groupe de personnages.
ID de l'app738650
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Nova-box
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant
Date de sortie18 Sept, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

Seers Isle
44 Revues totales
42 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Positif Note

Seers Isle a reçu un total de 44 avis, dont 42 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Seers Isle au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 208 minutes
Visual novel publié par le studio français [i]Nova-box[/i] qui reprend les principes de leur déjà très réussi titre précédent [i]Along the Edge[/i]. Après y avoir abordé les secrets de la sorcellerie et d'un conflit entre deux familles au coeur de la campagne française, on accompagne dans cette nouvelle aventure un groupe qui rassemble des apprentis chamanes de différentes tribus du Nord de l'Europe qui doivent se rendre sur une île isolée pour y surmonter plusieurs épreuves initiatiques et se montrer dignes aux yeux des esprits qui peuplent les lieux de récupérer la Flamme Sacrée. Les textes sont bien écrits, l'univers est mystérieux et intrigant, l'histoire est captivante, troublante et émouvante, le discours est mature et non-manichéen, nos choix ont des conséquences subtiles et imprévisibles. Les personnages ont tous une identité et une culture propres, bien définies et identifiables sans pour autant tomber dans le stéréotype, mais on pourrait regretter que notre attention doive autant s'éparpiller entre les destins de nombreux protagonistes plutôt que se consacrer à un seul héros. La première partie dure 3h mais il y a naturellement une très grande rejouabilité. La liste des nombreux succès donne une indication sur les différentes variantes de l'histoire qu'on peut explorer durant les 7 chapitres, autour de 4 axes principaux symbolisés par un Oeil, une Main, un Homme et un Cerf. Les choix influent fortement sur le destin de chaque personnage, sa place dans le groupe et ses relations avec ses camarades qui peut aller du combat sanglant à la romance plus ou moins romantique ou torride. La sauvegarde est uniquement automatique et empêche de revenir sur un choix mais on peut facilement consulter les précédents dialogues. Dès le lancement du jeu, la musique magnifique accompagnée d'une sublime voix nous attrape et nous plonge dans l'univers du jeu. L'immersion dans celui-ci doit aussi beaucoup aux admirables visuels dessinés dans un style BD composés uniquement d'images fixes. Enfin, s'il n'y a aucun doublage mais des sous-titres FR de grande qualité, les bruitages efficaces sont également parfaitement au service de l'ambiance. [i]Seers Isle[/i] est un projet ambitieux qui propose un contenu plus riche et complexe que [i]Along the Edge[/i] et qui démontre brillamment la prometteuse évolution des talentueux développeurs du studio [i]Nova-box[/i] dont on attend maintenant leur prochain bébé, [i]Across the Grooves[/i], dont la sortie est en principe imminente. [i]Cette évaluation a été rédigée après seulement une seule partie mais sera complétée ensuite si nécessaire.[/i] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/504390/]Pour lire aussi mon évaluation de [i]Along the Edge[/i][/url]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 124 minutes
J'ai adoré le mélange de culture. Les dessins sont sublimes, les musiques sont belles. L'histoire nous fais toujours douter de nos choix. J'ai vraiment étais transporter dans l'univers, une expériences enrichissantes. J'ai hâte de le faire à nouveau avec différent choix!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 682 minutes
J'ai beaucoup aimé ce jeu :) Déjà, les graphismes et la bande-son sont incroyables (à mon goût en tout cas) et ont été travaillés. Ensuite, l'histoire est composée de plusieurs chemins et fins, concept que j'aime. Enfin bref, très bon jeu, je conseille ! :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 266 minutes
Bravo ! j'ai passé un excellent moment avec ce visual novel de tres haut niveau . Je me suis laissé emporté par l'histoire et la beauté des graphismes et de la musique . Chaque ecran pourrait me servir de fond d'ecran pour mon portable. J'ai fait le jeu avec des air pod et quelque fois j'ai eu l'impression que les sons sont spacialisé et venait de l'exterieur alors que c'etait le son du jeu . J'ai fait une des fins du jeu et le probleme ,c'est que je suis telement content de cette conclusion que j'ai pas envie de refaire le jeu pour avoir d'autres fins. J'ai adoré " across the groove " , le jeu du studio de 2020 . Je viens de terminer " Seers Isle " jeu de 2018 et il me reste heureusement un dernier jeu " Along the edge " sorti en 2016 . J'espere de tout coeur avoir un nouveau jeu de cette qualité en 2022. J'adore la narration et les graphismes . C'est de l'art pour moi et c'est digne des meilleurs films ou roman. Bravo !!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 173 minutes
Une belle épopée sur de jeunes chamans venus passer un rite initiatique sur une île mystique. C'est écrit avec beaucoup de poésie, et les illustrations sont magnifiques. Il manque quand même un je-ne-sais-quoi, dans le rythme du récit, ou dans le manque de détails sur l'univers ; ça évoque un très bon roman de fantasy, sans avoir les centaine de pages nécessaires pour générer plus d'investissement émotionnel. À tenter tout de même !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 326 minutes
D'après la page du Studio, Seers Isle est le 3eme jeu de Nova-Box (4eme si on compte Diaries?!?) J'ai personnellement joué à celui sorti juste avant : Along the Age et à ce jour je le recommande toujours. Cette intro a pour but de vous donner le contexte avec lequel j'ai abordé ce jeu mais aussi d'introduire Along The Edge (ATE pour future référence) qui sera pertinent au sein de cette review. Seers Isle est un graphic novel (Roman/BD graphique) où le choix est au centre de l'expérience utilisateur (A.KA le joueur) Tout le propos de ce jeu est de vous faire prendre des choix, plus ou moins importants, qui auront un impact à différents moments clefs de l'aventure. Divisé en chapitres , ce jeu vous prendra 2 ou 3 heures à finir, 6-8 pour avoir toutes les fins. Maintenant que ceci est établi, allons-y. L'histoire, l'écriture, la narration et la qualité du tout. L'histoire de Seers Isle prend comme toile de fond l'Europe Celtic/Viking. Un groupe disparate arrive sur l'île aux esprits pour y passer l'initiation qui fera d'eux les chamans/ guérisseurs de leurs village. Une tradition séculaire, qui a toujours été entourée de mystères et de peurs. L'on suit d'abord le groupe, où l'on oriente leurs choix et aventure, de manière parfois subtil souvent autoritaire. Une sorte de conscience qui serait mieux ce qui est bon pour eux... Le reste du pitch sera détaillé dans la zone spoiler qui suit. A son habitude, Nova-Box nous fait profiter de personnages très bien écrits et très peu clichés. Bien qu'ils aient tous eus une vie dramatique, cela se comprend au vu du contexte... Certains ont été envoyé passer l'épreuve contre leur grès : Rien d'étonnant de trouver autant de misère dans leurs backstories. La trame principale, sans être déshonorante, est un poil en dessous de chaque histoire individuelle des personnages. Ils font vrais, tout autant que la trame principale mais cette dernière est plus attendue, peut-être convenue. Spoiler : Selon votre perspicacité, entre la fin du premier chapitre et la fin du second : Vous vous rendrez compte que vous jouez Rowan, une jeune celte qui est devenu une sorte d'esprit désincarné qui à le pouvoir d'influencer les décisions prises par les humains. Je n'en dit pas plus pour vous laisser profiter du tout. En tout cas, côté narration et mise en scène on est au top de ce qu'un graphic novel peut nous apporter. Chaque plan est à coupé le souffle ce qui montre une très belle synergie entre l'auteur et le l'artiste qui était « aux crayons ». Et c'est là le plus gros point fort du jeu, même au delà de ses personnages, la narration sait prendre un pas en derrière quand le visuel a besoin d'espace et vice versa. Très réussi. La production Value : Seers Isle est extrêmement bien produit. Et en ça, je ne parle pas de la taille du budget mais bel et bien de comment il a été dépensé. On sent que les moyens ont été mit là où c'était important de la faire et aucune feature présente dans le jeu n'est baclée ou vide de sens. Il y a quelques quality of life improvements que j'aurais aimé voir, lors de la transition avec AET mais tout est très solide. La musique : La musique est très bonne... Et malheureusement pas plus. Ne vous trompez pas : C'est un excellent travail mais les visuels et la profondeur de certaines relations sont d'un niveau tel que j'aurai aimé un peu plus d'audace de ce côté. La BO vaut, néanmoins, le coup d'être achetée. Bilan : Seers Isle est plus ambitieux que AET et a été probablement plus coûteux et difficile à réalisé. Néanmoins, Seers Isle me semble un peu calibré et maîtrisé, ce qui nous fait gagner en spectre narratif (plus de choix, plus de personnages développés) mais nous fait perdre un peu en ambience et personnalité. Les qualités du jeu en font un produit supérieur à Along The Age, plus abordable pour les jeunes adultes et nous fait voyager un peu plus mais je n'ai pas eu le même coup de foudre qu'avec AET. Une fois encore, achetez le les yeux fermés : On est au top ! Mais quand les horizons grandissent, on perd un peu en promiscuité et personnalité. Ce n'est la faute de personne mais ce petit sourire sur mes lèvres quand je pense à Daphné, le même que l'on a quand on croise un ami de longue date... Ca n'a pas de prix. Avoir un récit resserré sur un protagoniste nous permet de créer une sacrée relation... Bref, a acheté et joué... De toute urgence ! Et le futur? J’attends que des financiers donnent un peu de mous à Nova-Box (si ils le souhaitent) car j'aimerais voir ce qu'ils donnent sur une histoire plus longue peut-être avec une temporalité plus élargie, sur plusieurs générations peut-être, ou qu'on leur confit de belles licences françaises... Les chroniques Crépusculaires (Agone), avec la qualité artistique et narrative de ce studio, un doux rêve à réaliser de toute urgence. PS : Le gameplay était le même, le principe d'axes proches, pour ce type de review se référer à ma critique d'Along The Edge.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 195 minutes
Même studio, même équipe de développeurs que Along The Edge, mais trois années d’expérience plus loin que ce dernier. Les graphismes ont gagné en précision, moins d’esquisses, on se rapproche de la bande-dessinée et les couleurs sont encore magnifiques. Le texte aussi est transformé, il passe d’un austère bandeau en bas de l’écran à une utilisation proche des phylactères ; encore la BD. Et comme le gameplay est identique, il suffit de presser sur Espace pour passer à la suite du texte, la lecture est plus ludique, en quelque sorte, moins routinière. Également plus d’animation de personnages dans les dialogues ; là où deux interlocuteurs partageaient l’écran pour se répondre, on passe de l’un à l’autre pour Seers Isle. En résumé, tout s’est éveillé entre ATE et SI , à l’image de la musique qui s’est étoffée, s’est diversifiée tout en affirmant une personnalité bien plus marquée, c’est une heureuse surprise. Et last but not least : le récit de cette quête initiatique qui mêle traditions celtes et nordiques est l’occasion de tester ses propres réactions de joueur face à quelque chose de surnaturel, hors du temps… Un régal !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 341 minutes
Je suis tombée amoureuse de Along the Edge et j'attendais avec hâte que ce petit studio nous fasse la sortie de son second jeu. Seers Isle est ce qu'on peux qualifier de Visual Novel : Vous y suivez une histoire, une aventure où vous aurez l'occasion d'interargir dessus via les choix que font les personnages. Ces choix, vos choix, vont définir l'évolution de l'histoire. Et à ce sujet Seers Isle répond parfaitement à l'attente d'une joueuse de VN. Les choix sont nombreux, ont un véritable impact et ne sont pas téléscopé : Il n'y a pas de "bon" ou de "mauvais" choix et parfois, celui qu'on pense anodin ne l'est pas du tout. Il est d'ailleurs un peu nébuleux et frustrant à ce sujet, puisque l'impossibilité de revenir en arrière (pas de reward ou de sauvegarde précédente), rend compliqué les nouvelles parties : On ne sais pas trop les choix à faire pour la direction qu'on veux prendre (et donc pour les changements scénaristiques que l'on veux voir), ce qui implique de tatoner voir même de prendre des notes sur tout les choix possible (véridique ... vous verriez ma feuille) et des fois de raté à cause d'un choix nébuleux de début de partie. (pour la première partie ce n'est absolument pas gênant ceci dit). Le coeur du jeu reste l'histoire. Et elle est belle. Poétique, extremement bien accompagnée par les musiques (OST au TOP !), on est vite immergé sans tout comprendre non plus, ce qui nous laisse le loisir de découvrir, d'intérpréter. C'est mystique tout en étant plausible et compréhensible. Je ne vous dirais rien de plus, découvrez, vivez, ça vaux vraiment le détour. Hélas l'histoire n'est pas parfaite non plus. Très rapide à faire, la première partie, si vous avez l'habitude de lire (ce qui est mon cas) vous tiendra entre 1h et 1.5h. C'est très court. La rejouabilité est présente, la première partie n'est jamais seule et suivra vite de la seconde, pour découvrir d'autres histoires, personnages, faire d'autres choix. Ca marche mais ... j'ai eu ce sentiment d'inachevé, de trop court, trop rapide. Trop d'enchainements. Je reste clairement sur ma fin et c'est d'autant plus triste que l'émotion m'a suivie tout du long du jeu mais ... n'a pas réussi à me monter au point de me faire vivre quelque chose d'exceptionnelle. C'était très beau. Mais c'est tout. Je n'ai ni pleurer, ni été en transe, ni été inquiète ou mal à l'aise pour des personnages ... Contrairement d'ailleurs à Along the Edge, qui je trouve l'avait mieux réussi ! Mais ne vous arrêtez à mes sentiments. Le jeu vaux vraiment la peine, surtout pour 11€. L'OST a elle seule vaudrai la peine d'être achetée (non fournie avec le jeu ... dommage !). Le VN à l'occidental continue ici avec un studio qui lui offre toutes ses lettres de noblesses et qui me donne même envie d'écrire mes histoires !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 483 minutes
[h1]Esprit es-tu là?[/h1] [url=https://www.tumblr.com/miyakuli/715412923492794368/seers-isle?source=share]English review here[/url] 7/10 Créé par une petite société bordelaise du nom de Nova Box, ce visual novel sous forme de bd interactive nous plonge dans un univers plein de magie et de mystère où nos choix auront un poids concernant le destin de chacun des protagonistes. Le jeu a su m'embarquer directement dans son récit tant le travail autour de son atmosphère est maîtrisé. Cependant, quelques détails auraient pu selon moi être améliorés pour encore plus de satisfaction. ❤ Une histoire bien construite et presque envoutante dans sa façon de raconter et de dévoiler les mystères autour des personnages. Aussi, là où dans beaucoup de visual novels notre action de faire des choix de dialogues nous laisse spectateur si je puis dire, elle joue ici un rôle dans l'histoire même. J'ai trouvé cela très pertinent et ça renforce le côté immersif du jeu. ❤ Immersion d'ailleurs qui se fait énormément à travers des illustrations absolument magnifiques!!! Certains pourraient regretter un manque d'animation mais j'ai trouvé le rendu vraiment dynamique et l'imagination aide à faire le reste facilement. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964185889 ❤ Si les yeux en prennent pleins la vue, je ne vous parle même pas de l'ambiance sonore et musicale. Les bruitages nous plongent dans les paysages et les musiques sont splendides et participent à l'ambiance mystique du jeu. ❤ Les personnages sont attachants et ont chacun une personnalité propre et sans clichés faciles. +/- Le jeu a une bonne rejouabilité au vu des différentes routes à débloquer (4 personnages ont 2 routes chacun) mais elles sont très similaires au final donc plutôt répétitives. +/- La sauvegarde automatique est une bonne idée en soit, ça empêche de vouloir revenir en arrière et effacer un choix....mais si on veut débloquer les 8 routes, ce sont surtout les choix de fin qui sont importants. Du coup, se retaper 8 fois la même histoire devient contraignant (surtout comme dit plus tôt, les routes ne sont pas si différentes). ✖ Aussi, je regrette qu'il n'y ait pas une indication du texte déjà lu (genre un texte en couleur ou une avance rapide juste pour les dialogues débloqués). J'ai trouvé par hasard qu'en restant appuyé sur la barre espace, cela faisait passer le texte bien plus vite, mais ce n'est pas très pratique non plus. ✖ Le système de route n'est pas très clair ; le jeu nous donne 4 symboles (œil, main, homme, cerf) et selon nos choix, certains symboles s'illuminent. Le problème est le manque de clarté sur quels dialogues va influer sur quels symboles, mais également quels symboles pour quels personnages. Pour la première partie, ça ne dérange pas trop mais quand on souhaite débloquer d'autres routes, ça n'est toujours pas limpide (alors heureusement il y a une page succès dans le jeu pour au moins comprendre comment accéder aux routes des personnages mais j'aurais aimé pouvoir le deviner moi même). ✖ Je trouve que le jeu aurait mérité une sorte de "true end" car après avoir fini toutes les routes, il reste quand même beaucoup de questionnement autour du personnage de Rowan et j'ai une impression de manque. (✖ Freya n'est pas romançable, je suis tellement frustrée X'D) Si Seer Isle est en partie un drame, j'en ressors pourtant avec le sourire d'avoir pu vivre pleinement son histoire grâce à un travail de qualité sur son atmosphère visuelle et auditive. Je serais curieuse de découvrir d'autres créations de ce studio.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 872 minutes
Un jeu dont j'ai suivi le développement depuis un moment. Un petit coup de coeur. L'aventure n'est pas particulièrement longue, mais l'histoire vous fera relancer une partie de nombreuses fois afin de réussir ce que vous désirez (ou non). La soundtrack accompagne particulièrement bien le jeu et les graphismes sont géniaux. Si vous aimez les graphic novel, ce jeu est pour vous !
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
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