Rigid Force Alpha
Graphiques
98 😀     24 😒
73,20%

Note

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Avis sur Rigid Force Alpha

Un shoot’em up action classique en 3D moderne ! Décollez et éliminez des hordes d’aliens infectés et de terribles machines programmées pour mener une guerre intergalactique contre l’humanité !
ID de l'app724390
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs com8com1 Software
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie31 Août, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, English, Japanese, German, Spanish - Spain

Rigid Force Alpha
122 Revues totales
98 Commentaires positifs
24 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Rigid Force Alpha a reçu un total de 122 avis, dont 98 avis positifs et 24 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Rigid Force Alpha au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 397 minutes
le jeux est tres beau et les musiques sont bonnes.j ai seulement fait les 2 premiers niveaux .aucun ralentissement pour ma part et je le jeux tourne avec les details au max.i 7 avec 6 coeurs .24 giga de ram et gtx 1070.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 265 minutes
Les amateurs de shoot them ups ont été un peu mis de côté pendant les années 2000, mais aujourd'hui, les titres se multiplient. Noyé dans la masse, Rigid Force Alpha a tous les atouts pour se distinguer. Voyez donc : nous avons une équipe de passionnés qui se lance dans la folle entreprise de réaliser un clone d'R-TYPE, sans la licence, mais dans l'esprit. Concrètement, qu'est-ce que cela donne ? Après une jolie intro en images de synthèse qui nous présente le Rigid Force Alpha (aux allures de R-9) comme dernier recours de l'humanité, nous entrons en matière avec un didacticiel optionnel. Nous avons un jeu au défilement horizontal, très technique, à l'ancienne, avec des balles partout, mais pas dans les proportions d'un danmaku. Le vaisseau qui se dirige au clavier ou à la manette (via la croix ou le stick analogique, liberté de choix à saluer) est maniable. Il dispose du tir de base automatique ou d'un tir accumulable dont la durée et la puissance dépendent des bonus ramassés, ceux qui augmentent sa puissance et la taille de la jauge, et de petits crânes verts qui la remplissent. Il est possible de s'adjoindre assez vite un module (de type Force) qui nous protège sur le devant, un petit satellite sur le dessus et d'acquérir des missiles et autres bombes en plus de tir de base. De temps en temps, un petit cosmonaute mécanicien peut réparer les dégâts de votre vaisseau si vous restez suffisamment près de lui. Car contrairement à R-Type, votre vaisseau peut encaisser 2 tirs et explose au troisième. Cela rend le jeu un peu moins punitif qu'un R-Type. Autre différence avec la célèbre licence : la présence de trois niveaux de difficulté. Un mode arcade où l'on peut faire du scoring sur les niveaux débloqués dans le mode mission complète le jeu. La difficulté est élevée, mais juste. On sait pourquoi on perd une vie et on ne peut s'en prendre qu'à soi-même. Pas d'à-peu-près ici. Au plan de la réalisation, c'est une réussite complète. Tout est dans une 2,5D très propre, bien lisse, avec un grand travail effectué sur les ambiances et la lumière. Les musiques sont de la néo-retrowave entraînante plus proche de ce qu'on a l'habitude d'entendre actuellement que d'un plagiat des musiques d'Irem, et c'est très bien comme ça. Les moins : - très old school (peut déplaire à certains) ; - la musique neo-retrowave qui peut elle aussi ne pas plaire à tout le monde ; - le mode Arcade pas très original ; - l'interface (menu, ATH etc.) pas très inspirée ; Les plus : - la jouabilité précise, très old school ; - la difficulté juste, avec trois niveaux ; - les graphismes très propres, stylés, et les ambiances variées, très esthétiques ; - les bonus à foison, mais pas jusqu'à la surabondance non plus ; - la cinématique d'intro et les cinématiques de présentation avant chaque niveau, qui contribuent à l'immersion (présence d'une IA qui vous explique tout de façon sympathique) ; - le prix raisonnable ; - la musique (certains vont adorer et se sentir galvanisés) Conclusion : Je vous le recommande chaudement, que vous soyez joueur occasionnel ou shmuppeur amateur de scoring. Chacun y trouvera son compte dans un spectacle total, déluge d'effets lumineux très jouissif. Courez l'acheter et soutenir les développeurs. 9/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 325 minutes
Un shmup qui a l'originalité de prendre un peu de Rtype (le boss du niveau 2 par ex) et de gradius (l'arrivée des vaisseaux ennemis). Il a au moins le bon goût de s'inspirer des intouchables. Les graphisme sont propres, là aussi peu d'originalité, c'est parfois un peu vide tout de même. Mais le level design est correcte. Les sons dont de bonne factures comme les musique bien inspirées dans l'ensemble. La maniabilité est moyenne, je trouve qu'il y a une certaine latence. Dans l'ensemble correct pour un shmup horizontal même si on est loin d'un Gradius V ou d'un Sine Mora pour prendre un ex plus récent. 14/20.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 60 minutes
tres nerveux, y a plein d'explosions c'est moderne... la difficulté est bien presente (on ne peut pas detruires tous ce qu'il y a l'ecran et il faudra bien choisir a recolté bonus ou energie.... DU LOURD!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1309 minutes
Ces dernières années j'ai pas mal exploré l'univers des shoot em up que je connaissais assez mal, jusqu'à présent c'est le meilleur auquel j'ai joué. Jouabilité assez simple à prendre en main malgré quelques pics de difficulté légèrement abusives mais c'est propre au genre. Musique au top qui est raccord avec ce qui se passe à l'écran et les effets sonores sont bons aussi. Graphismes soignés et jolis effets bien qu'on y perde un peu en visibilité parfois. Il y a également des classements ce qui rajoute évidemment un intérêt. https://youtu.be/ihlj8xclWeI
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 13 minutes
Rigid Force Alpha est un shoot them up avec beaucoup de prétention. Super graphisme, action frénétique, musique au top, alors voilà pourquoi je l'ai acheté... Je démarre le jeu... ça rame grave... pour un shoot them up autant de ressources demandées, alors que des hits connus dans le monde entier fonctionne parfaitement. Je dois baisser à fond la config. Je redémarre et là ça rame, moin, mais ça rame.... Les + : - beaux graphismes - musique tendance 80 - Jouabilité (ben le premier niveau est injouable) Les -: - Optimisation à chier (dsl) - La fille qui parle sans arrêt (oui c'est chiant à la longue) - Jouabilité (ben se référrer au point négatif précédent) Conclusion : Beaucoup, alors beaucoup de prétention dans ce jeu, mais pour l'instant (en attente de mise à jour) il est injouable. Oui les graphismes pour le peu que j'ai pu voir sont beaux en 3D comme il faut, la musique se veut "tendance", mais la jouabilité... une catastrophe. Dommage pour un shoot them up, où ma jouabilité est le point crucial...
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1490 minutes
Salutations la communauté ! Après avoir y jouer et débloquer les succès que j'ai pus faire, je propose mon avis en Français sur se shoot'em up. Il y à 3 modes de difficultés, facile, moyen, difficile, dans le 1er mode vous avez droit 2 impact avant de perde votre vaisseaux, moins de tire des ennemies, vous récupérer vos améliorations pas de bouclier. Le 2éme mode 1 impact en joker avant d'allez à la casse ! plus de tire ! certains environnements tire, des esquive à prévoir ! pas de récupération de modules cette fois si ! Le 3éme mode est étonnamment pas le plus difficile ! juste pas droit à l'erreur ! les crédit tombe plus vite bizarrement dans se mode ! Au début vous commencer avec pas beaucoup de crédit, faut jouer pour voir s'en rajouter, graphiquement beau jeu de 2018, plus possible avec les points steam d'avoir les récompenses ! fond d'écrans profil, émoticônes, les cartes sont disponibles en jouant. Il y à des modes à débloquer pour continuer à jouer mode arcade, boss rush, des succès que certains il faut être Maverick ! pour les réaliser ! ou un bot ?! C'est un mélange de r-type, avec son module modulable, 3 types d'armes principales et 3 secondaires, j'ai étais agréablement surpris de la part de se studio, les développeurs ont sue faire un joli travail ! BRAVO !! Les musiques sont correct. En espérant que mon avis sera utile à acheter sans problèmes ! en solde ses mieux si vous le trouver aussi. Tout à fait recommandable pour les fans de shoot'em up ! Cordialement Daemon76 bon jeu à vous !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 615 minutes
Salut, bon Shmup accessible à tous grâce a ses divers niveaux de difficultés. Les armes sont plaisantes avec les stéréotypes du genre mais efficaces et c'est ce qu'on leur demande. Le mode histoire avec ses 6 niveaux ne casse pas trois pâtes à un canard mais fait le café. Ensuite le mode arcade et boss rush permettent de passer pas mal de temps dessus. Du point de vue technique c'est très propre sur ma config milieu de gamme. Un bon palliatif à la famille R-type. Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 171 minutes
Rigid force alpha.... déjà bravo ! sortir un shoot them up futuriste horizontal de nos jours, faut oser ! Malgré des menus un peu froids et une I.A à la tête un peu bizzare, ce jeu m'a mis une belle claque, si les ennemis et le gameplay est inspiré par d'autre titres (est ce un mal ?), l'ensemble est très homogène et très dynamique ! Car attention, malgré ses faux airs de rtype, ce shmup a un gameplay vraiment péchu et le rythme devient assez frénétique passé le stage 4... Et sinon, il est beau quoi, c'est cohérent bien mis en scene pleins de petits pièges qui demanderont un placement précis ou de l'anticipation si on veut survivre. La musique est bien sympa, dicrète mais travaillée (on a pas droit à de la techno dance pourrave) Enfin, le studio a l'air TRES à l'écoute des joueurs je pense que ce serai une bonne idée de soutenir ces gens, qui sait de quoi ils pourraient être capables après un titre comme rigid force ?
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 317 minutes
Très bonne surprise ! Les shmups horizontaux léchés sont très rares... + Fonctionne sous Linux (et Mac ?) via Steam Play / Proton (à activer dans le menu Steam, choisir au moins Proton 3.16-4 ; testé avec les derniers pilotes NVIDIA sous Ubuntu/Mint/KDE Neon) + Gameplay horizontal à la R-Type / Disposable Hero / ... + Environnements & ennemis variés + Difficulté adaptée ; le mode intermédiaire "normal" me convient bien (joueur régulier de shmups mais à petite dose) ; le défi reste élevé mais juste + C'est de l'arcade classique style années 80/90 mais avec une réalisation contemporaine Bref, une vraie bonne surprise, de petits développeurs indépendants à soutenir !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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