Temps de jeu:
7040 minutes
J'ai beaucoup aimé le jeu.
Les positifs :
- C'est le plus beau des princess makers, les animations sont mignonnes
- Le système d'amitié/amour est beaucoup plus poussé que dans les précédent, les personnages sont attachants
- L'immersion est beaucoup mieux réussi, votre petite semble beaucoup plus "humaine" que dans les précédents. Elle développe sa propre personnalité, ses propres intérêts.
- La customization est bien plus importante, que ce soit par les nombreuses tenues, son corps (elle peut être grosse ou mince, sa poitrines peut avoir différents tailles), ou ses différents hobbies, ou les personnalités que peut avoir votre petite, ou ses amis (vous pouvez difficilement devenir amis avec tout le monde comme il y a un système de jalousie), ou les tactiques en combats (attaquer brutalement ou discuter ou diminuer l'envie de combattre de l'ennemie), ou les différentes activités que vous pouvez occuper le week-end pour soignez son stress.
Les négatifs :
- Comme tous les princess maker, la première partie du jeu sera obligatoirement l'augmentation de sa résistance au stress, à travers l'augmentation de sa santé (stamina, sa résistance à la maladie) et de sa détermination (guts, sa résistance à la fatigue). Chaque partie commence par un passage obligatoire où votre petite doit pratiquer des arts martiaux... C'est très rebondant...
- Chaque partie est vraiment très très longue, trop longue...
- La traduction est mauvaise
- L'interphase possède quelques défauts. Par exemple, si vous voulez, le week-end, participer à un des événements qui est en ville, vous devez cherchez sur la map le lieu en question. Hors, quand vous cliquez sur un lieu, vous vous déplacez automatiquement sur ce lieu, et le temps passe. Vous vous retrouvez ainsi à gaspillez votre week-end à cherchez où se trouve un événement.
Donc, je vous conseille de regarder sur le wiki où ca se trouve.
Note :
Si vous commencez à trouver les animations longues, vous pouvez les désactivez dans les options, vous pouvez aussi faire en sorte que la semaine découle automatiquement, rapidement, sans avoir besoin de cliquer. Vous pouvez aussi appuyez sur ctrl pour que le jeu défile rapidement.
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