GRIM - Mystery of Wasules
Graphiques
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Note

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Avis sur GRIM - Mystery of Wasules

GRIM - Mystery of Wasules is a first-person, story-driven mystery. To uncover the truth behind the deaths, you will investigate Wasules as Oswald GRIM.
ID de l'app714530
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs StudioBACKSTAGE
Catégories Solo
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie24 Oct, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Turkish

GRIM - Mystery of Wasules
4 Revues totales
1 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note

GRIM - Mystery of Wasules a reçu un total de 4 avis, dont 1 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur GRIM - Mystery of Wasules au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 144 minutes
J'étais intrigué par ce jeu, qui semblait assez soigné, avec une atmosphère spéciale, entre contemplation poétique et ambiance oppressante, composé d'environnements variés et colorés. Mettons fin d'emblée au suspens : c'est mauvais. Grim : Mystery of Wasules est un simulateur de marche situé dans un univers médiéval. L'on y suit un personnage enquêtant sur des meurtres de masse, dans une histoire de conspiration imprégnée d'ésotérisme. À partir de là, rien ne va plus. Certes, jeu est beau et permet de belles captures d'écran. Mais cela n'est rendu possible que grâce à l'Unreal Engine. Sans cela, les décors font artificiels au possible ; les zones trop grandes donnant l'air d'avoir été garnies par un enfant testant son nouveau jouet. Si cette image me vient en tête, c'est que notre personnage est également le narrateur de l'histoire, et que le doublage est assumé par un adolescent à la voix mollassonne qui n'a pas encore fini de muer. Manque de bol, il est bavard. Le jeu est mal fini. Certaines textures ont été oubliées, ce qui permet, par exemple, de voir à travers la façade de certains bâtiments dont l'intérieur est vide. Les branches des arbres passent à travers les murs ; l'herbe perce les rochers ou le plancher ; les corps sont en lévitation ou enfoncés dans le sol ; le clipping est présent même durant les cinématiques ; les murs invisibles ne sont pas fermés, ce qui permet de sortir de la zone de jeu et de marcher sur l'eau. Le jeu est traduit dans un anglais approximatif, avec des fautes si grossières que j'ai été en mesure de les percevoir alors que ce n'est pas mon point fort. Certains parchemins (il faut beaucoup lire) ont été oubliés et sont encore en turc. L'histoire en elle-même pourrait être intéressante, mais elle est desservie par ce que je viens d'énumérer. On sent qu'il y a du cœur à l'ouvrage, mais le talent ou l'expérience n'y sont pas. En somme, on se retrouve devant Grim : Mystery of Wasules comme devant un dessin d'enfant. C'est très mal fait, mais on rechigne a le dire car on reconnaît l'effort consenti. Seulement, contrairement à un dessin, ce jeu coûte 10€, et soyons clair, il ne vaut pas cette somme.
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