Urban Strife
2

Joueurs en Jeu

2 😀     1 😒
55,69%

Note

$34.99

Urban Strife - Graphiques & Statistiques Steam

TBS à l'ancienne, survie post-apoc et RPG. Recrutez des habitants dérangés dans votre milice, alliez vous aux factions locales et combattez ceux que vous détestez. Ramenez le butin et reconstruisez votre abri, soignez vos blessures et réparez vos armes. Les gens ont besoin d'être nourris, l'alcool a besoin d'être brassé et il y a une fin du monde à apprécier.
ID de l'app710230
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs MicroProse Software
Catégories Solo
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortieComing soon
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Urban Strife
2 Joueurs en Jeu
65 Pic historique
55,69 Note

Graphiques de Steam

Urban Strife
2 Joueurs en Jeu
65 Pic historique
55,69 Note

Actuellement, Urban Strife compte 2 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 65.


Nombre de joueurs de Urban Strife

Joueurs actifs mensuels de Urban Strife. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-03 16 +63.76%
2025-02 10 -58.61%
2025-01 24 +237.95%
2024-12 7 0%

Urban Strife
3 Revues totales
2 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Urban Strife a reçu un total de 3 avis, dont 2 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Urban Strife au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 715 minutes
[h1] [i] En résumé : [/i] [/h1] Un jeu sympathique, agréable et relativement amusant. Toutefois, il y a plusieurs points à améliorer ([b] étant en accès anticipé [/b]), ce qui dépendra de l'ambition de l'équipe de développement. Cela dit, les bases du jeu sont solides et prometteuses. [h2] -------------------------------------------------- [/h2] [h1] [i] En détail : [/i] [/h1] [h2] - Combat : [/h2] Le jeu propose des combats au tour par tour classiques. La mécanique fonctionne bien, sans grande innovation, mais reste efficace. Cependant, les actions peuvent paraître un peu lourdes, et les animations, parfois trop lentes, rallongent inutilement les tours. Je n’ai pas encore remarqué de compétences spéciales marquantes, ce qui laisse penser que le jeu vise un style plus "réaliste" dans sa gestion des affrontements. L'intelligence artificielle (IA) soulève quelques interrogations. Ses choix tactiques sont souvent discutables, et elle se place parfois en désavantage face à mon équipe (par exemple, se cacher derrière un abri alors qu'un de mes personnages la flanque). Espérons que ce point sera affiné avec le temps. [h2] - Gestion de base et ressources : [/h2] Le système de gestion de base rappelle légèrement [b]State of Decay[/b]. En effet, les emplacements pour les bâtiments sont prédéfinis, et il vous suffit de réunir les ressources (et parfois des plans) pour lancer leur construction. Le choix des bâtiments est déjà bien varié pour une version en accès anticipé : utilitaires, défensifs, de craft, ou encore liés à la gestion des ressources. Votre base, ainsi que vos réfugiés, nécessitent un approvisionnement régulier en nourriture, soins, essence, etc. Il y a aussi un système de gestion du moral, bien que je le trouve pour l'instant un peu simpliste. Il semble également que des hordes puissent assiéger la base après un certain temps (je n’ai pas encore testé cette fonctionnalité). Malgré tout, [b]cette simplicité pourrait ne pas convenir à tout le monde.[/b] [h2] - Difficulté : [/h2] Je joue en mode [b]hardcore[/b], mais honnêtement, je n’ai pas l’impression d'être dans un véritable défi. Peut-être est-ce parce que je suis habitué à ce genre de jeu, mais je trouve l'ensemble plutôt facile, que ce soit en termes de combat, de survie, ou encore de gestion des ressources et de l’équipement. Cela dit, un bon point : en mode hardcore, [b]les ennemis ne sont pas des "sacs à PV"[/b], ce qui est un soulagement comparé à d’autres jeux. [h2] - Carte : [/h2] Le système de carte est plaisant. On part de notre refuge et on choisit une destination sur une carte, ce qui donne accès à différents niveaux. Les maps sont de taille raisonnable, ni trop grandes ni trop petites, et proposent de nombreux endroits à explorer, looter, ainsi que des quêtes à accomplir. En somme, il y a de quoi s’occuper. [h2] - Factions : [/h2] Le jeu inclut un système de factions, avec actuellement trois factions, chacune ayant ses propres caractéristiques. Vous pouvez choisir de vous allier ou de devenir ennemi avec elles, et bien sûr, commercer et échanger. Un petit système permet également de découvrir les crimes des différents protagonistes via des dialogues réussis ou des indices trouvés. Je vous laisse découvrir l'intérêt de cette mécanique. A voir si ce système sera peaufiner avec le temps car y'a franchement de quoi faire. [h2] - Personnages : [/h2] J'apprécie la flexibilité de la personnalisation des personnages. Il n’y a pas vraiment de classes fixes ; bien que certains personnages aient des spécialités grâce à des [b]perks natifs[/b], vous pouvez les orienter comme bon vous semble. Les munitions et objets (grenades, soins, armures, ressources) étant limités, il faut bien préparer son équipe avant chaque mission. Le système de statistiques est intéressant : par exemple, la force d'un personnage augmente au fil de son utilisation. Si un personnage transporte plus de poids qu'il ne peut normalement porter, sa force augmentera progressivement, ce que je trouve très appréciable. En revanche, le système de perks me semble limité pour l’instant. Le nombre de perks disponibles est réduit, et l’on ne peut en choisir que deux : une perk native propre au personnage, et une autre à choisir. J'espère que ce système sera étoffé dans les prochaines mises à jour, mais ne vous attendez pas à une personnalisation très poussée pour le moment.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif

Captures d'écran de Urban Strife

Consultez la galerie d'images de Urban Strife. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Urban Strife

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7, 64-bit
  • Processor: 2.4 GHz Quad Core
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 760, AMD HD 7870 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 20 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible

Configuration Recommandé PC requise pour Urban Strife

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit
  • Processor: 3 GHz Quad Core
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX 580 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 20 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible

Urban Strife a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Dernières nouvelles et mises à jour de Urban Strife

Ce jeu a reçu un total de 16 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Urban Strife - August 2020 Dev Update
Date: 2020-09-03 15:00:45
A lot of news this past august! We signed a publishing deal, expanded the team and moved development into high gear. Below you can read a few of the new features/changes.
👍 : 56 | 👎 : 0
Urban Strife - October 2020 Dev Update
Date: 2020-11-03 15:23:33
New avatar options, new maps & base upgrades, a body armor system in the works and big changes to the wounds system with crippling effects, pain and bleeds.
👍 : 68 | 👎 : 0
Urban Strife - November 2020 Dev Update
Date: 2020-12-16 16:08:48
This is one of the most important systems in a game about survival and combat so we took our time to come up with something both simple to understand and fun to manage.
👍 : 74 | 👎 : 0
Urban Strife - March 2021 Dev Update
Date: 2021-03-11 19:25:30
It's been a while since our last dev update, but we have been hard at work; we've revamped major systems and started work on the survival industry core layer
👍 : 101 | 👎 : 1
Urban Strife - Summer 2021 Dev Update
Date: 2021-07-28 14:01:48
Survival in the game now depends on both your management skills and your abilities to negotiate with the powerful factions of Urban.
👍 : 115 | 👎 : 0


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