The Iron Oath
16

Joueurs en Jeu

647 😀     172 😒
75,15%

Note

Comparer The Iron Oath avec d'autres jeux
$24.99

Avis sur The Iron Oath

Commandez, endurez et prospérez dans The Iron Oath, un jeu de rôle tactique au tour par tour où le destin de votre compagnie de mercenaires repose sur vos décisions. Personnalisez votre équipe, bâtissez votre renommée et découvrez les secrets qui vous attendent dans le royaume médiéval fantastique de Caelum.
ID de l'app699330
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Humble Games
Catégories Solo, Steam Cloud
Genres Indépendant, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie2 Nov, 2023
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

The Iron Oath
819 Revues totales
647 Commentaires positifs
172 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Iron Oath a reçu un total de 819 avis, dont 647 avis positifs et 172 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Iron Oath au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 967 minutes
Worth it 100% - work on shity laptop so 1 point more ! Have fun tho.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1221 minutes
Iron Oath is a company management game coupled with a dungeon crawler, rather than an RPG. Simply put, it's a cross between Wartales and Darkest Dungeon. Unlike the former, there are no insufferable mini-challenges involving stupidly rhythmic button-pressing. It improves on the latter by incorporating a narrative dimension into the game. It turns out that the texts are quite gripping. The graphics and animations are well done, for those who appreciate retro design. The interface is fast and efficient. The game opts for simplicity, avoiding to overwhelm the player with parameters. This nevertheless gives the game a feeling of repetition and emptiness. You soon know what to expect when you enter a dungeon, and the element of surprise is reduced. What's more, the game makes the same major mistake as Vagrus when it comes to the world map, namely revealing it right from the start, which destroys any desire for exploration and mystery. What's left is for the player to either get caught up in the story (on which he can only pretend to make decisive choices), or to push the difficulty level to the max if he's a fan of punishing tactical games.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2537 minutes
i started playing that game lastm onday truly addictive i finished PATHS OF VENGEANCE QUESTS yesterday completeda fter 25 hours worth gameplay only grievance stands as for latency waiting time in between events in battles which i noticed occur after having completed PATH OF VENGEANCE great game worth all the $ 25 i indulged to buy it i bought in on april last this year
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 667 minutes
Un très bon jeu avec une bonne difficulté. On s'accroche à nos personnages et leur mort est dévastatrice pour la compagnie de mercenaire. Il faudra donc toujours être bien prudent dans nos actions et éviter de foncer dans le tas tête baissée. L'ambiance est très bien aussi et les graphismes sont très soignés (après, il faut aimer le pixelart). Il y a une petite histoire biensur que je ne spoilerai pas ici. Sans réinventer la roue, ça reste assez captivant pour vouloir en découvrir toujours un peu plus. Bref, essayez le!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1666 minutes
On est sur un mix de Darkest Dungeon et Battle Brothers (de mon point de vue), donc un potentiel banger. DA incroyable, gameplay abouti qui reprend pas mal de bonnes chose de ses prédécesseurs. Cependant.... mon dieu qu'on se fait chier ! En résumé : Les "+" : - la DA est fantastique (manque quand même de personnalisation d'asset des personnages en combat), - un nombre satisfaisant de classes, plutôt varié (certaines doivent quand même être équilibré car trop cassé à mon goût), - le theorycraft : 6 compétences par classe, chacune d'elle à un petit arbre qui permet de varier d'avantage ses effets (buff, offensif, défensif), - grande map, proposant de nombreuses villes, contrats, nouvelles recrues, etc, - prise en main instantanée pour les vétérans des jeux rogue-like. Les "-" : - peu de diversité de bestiaire, donc peu de mécanique, - peu, voire pas de diversité d'arme (uniquement un type par classe), - des boss peu convaincant (ou unique), - peu de diversité de quêtes, - les donjons sont vites redondants et pénibles à faire, - le jeu est uniquement en anglais (pas forcément négatif pour les vétérans, mais ça peut être pénalisant pour les néophytes). J'ai pas mal d'expérience sur ce genre de jeu, donc pas dépaysé malgré le fait que le jeu soit en anglais, mais c'est d'autant plus frustrant de voir à quel point les devs passent à côté de l'essentiel. Je pense qu'ils ont tout misés sur la conception des classes, qui est très aboutie et satisfaisante, sans trop s'attarder sur l'IA adverse et sa composition. Sur ce genre de titre (toujours de mon PDV), tu veux souffrir, en chier pour survivre avant d'être le roi et éclater tout sur ton passage grâce a la maîtrise des personnages et ton theorycraft. Il y a peu de diversité de monstre, pas de boss notable, le début est un peu tendu car tu apprends, mais une fois que tu as compris il n'y a plus vraiment de challenge. Le jeu ne t'apprends pas a t'adapter, il te donne tout comme à une princesse une fois que tu as trouvé ce qu'il y a de plus fort. Pour préciser, j'ai joué au mode que je considérerai comme "normal" (3 crânes), j'ai connu des jeux à ce niveau qui t'aurait donné des sueurs froides pour moins que ça. Par contre, si un joueur veut runner à un haut niveau de difficulté avec des handicaps divers, je pense qu'il y a moyen de bien s'amuser et de pousser loin la durée de vie (je faisais ça sur Darkest Dungeon avec 1100h+ de jeu, hors DLC, mais bon sa pre-release était godtier et déjà très complète pour le coup). Bref, c'est un nouveau-né donc peut-être que des patchs et du contenu additionnel sera ajouté, mais pour ma part, je ne pense pas m'attarder d'avantage sur le titre. C'est dommage, le potentiel est incroyable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4704 minutes
Ce jeu a répondu partiellement a ma soif pour un titre que ressemblerai a Battle Brothers. Un bon tactical rpg en somme, avec peut-être quelques mécaniques a Polir par-ci par-la (Surtout sur la classe du moine qui est totalement OP si on le trouve avec Heightened Senses). Je ne regrette pas mon temps ni mon argent :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1344 minutes
Quand Battle brothers rencontre Darkest dungeon ! Déjà très sympa en accès anticipé (v.0.5) même s'il reste quelques bugs (3 crashs en 9h de jeu ça va... faut juste penser à sauvegarder régulièrement). Beaucoup de bonnes choses encore à venir, pour moi c'est un gros coup de coeur (et pour le prix c'est presque cadeau).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2497 minutes
Dans ce jeu, il n'y a que très peu de graphismes, mais j'y trouve un vrai plaisir de jeu ! Il y a de la gestion de la compagnie de mercenaires avec le matériel, les passages de niveaux et de compétences, les ressources limitée qui obligent à faire des missions pour pouvoir s'acheter du meilleur matériel (pas simple). Il y a aussi moyen de gagner de l'argent en faisant du commerce entre les villes. Pour les mercenaires, la variété de pouvoirs est sympa, sans être démesurée. Il faut nécessairement monter de manière assez homogène les différents mercenaires pour palier aux indisponibilité suite aux blessures, et fatigue post combat. Du côté des combats, nous sommes vraiment au niveau tactique en tour à tour, avec des obstacles à utiliser à son avantage, de l'initiative à surveiller, et des donjons où il faut enchaîner les combats et les blessures, ainsi que l'exploration et le temps qui passe. Le jeu est facile d'accès, car il n'y a rien de super compliqué, mais j'y trouve vraiment ce que j'attendais :)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 45 minutes
[h1]Le poids de mon incompétence a frappé.[/h1] Pas un long discours mais un avertissement synthétique: bien maîtriser la langue anglaise se révèle indispensable! La densité des textes s'avère conséquente (un point positif, par ailleurs), tant dans le cadre de la narration pure qu'au niveau des dialogues. Autant l'anglais ne m'a pas freiné en jouant à Battle Brothers, autant mon immersion fut sabordée dans The Iron Oath, dès le prologue. Un anglais trop littéraire, déployant un vocabulaire trop soutenu, en ce qui me concerne. Largement de quoi dénaturer mon expérience et m'inviter à opter pour de mauvais choix. Pour le peu que j'ai joué, les sensations furent bonnes: un pixel-art de qualité et des premiers combats prometteurs, proposant des mécaniques intéressantes. Mais, impossible de faire l'impasse sur l'histoire! Il est clair que mes carences linguistiques ne remettent pas en cause la valeur du titre. Je tiens simplement à ce que d'autres ne se fourvoient pas comme j'ai pu le faire. Vous êtes donc prévenus.
👍 : 12 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 657 minutes
The Iron Oath vous lance dans l'aventure avec un didacticiel détaillé qui couvre de bien nombreux aspects du jeu, histoire de bien débuter. Il y a beaucoup à apprendre, et il est clair que beaucoup de soin a été apporté aux fonctionnalités et une mécanique de jeu étendue. Les joueurs se frayent un chemin à travers ce petit nouveau en tant que membre d'un groupe de mercenaires se remettant d'un événement tragique (cela n'est pas sans rappeler Battle Brother à ses débuts). Le jeu commence de manière dantesque avec une histoire intrigante, qui hélas, va vous laisser sur votre faim (early accès) à travers ce pays imaginaire truffé d'embûches. Une fois le didacticiel terminé, les joueurs sont libres d'explorer le jeu, enfin, il y a tout de même un timer pour terminer vos missions. Parlons des classes, pour le moment vous en aurez 6 : - Gardienne (heal, tank = paladin) - Chasseuse (Pas besoin d'un dessin je pense, arc tout ça tout ça) - Pyromancer et Stormancer des DPS très puissants - Pugiliste (Un espèce de moine qui attaque avec ses mantras et ses portes) plutôt sympathique - Valkyrie, une tank dps bien mobiles. Avec ce petit roster, vous aurez de quoi faire pour explorer cette carte aux dimensions plutôt conséquentes et qui laisse présager des mises à jour qui garantiront un territoire encore plus grand. Beaucoup de villes, quelques missions et plot-twist comme on dit, une bande-son très sympa, un système de combat intéressant et des arbres pour vos compétences bridés pour le moment. Les niveaux, j'ai été jusqu'au level 9 des personnages, l'évolution y est plutôt rapide, la difficulté est au rendez-vous et l'économie doit être judicieusement utilisée sous peine de la banqueroute. (correction, la réparation d'équipement est maintenant présente à l'aide de divers ressources) Vous avez un très bon système d'arbre et d'évolution du groupe (non exhaustif encore, mais déjà bien fourni), beaucoup d'atouts pour vous aider dans le management et de quoi allonger le temps de jeu. Les combats sont dynamiques, les cartes permettent quelques tactiques comme les compétences. C'est un jeu qui a des promesses et qui mérite d'être soutenu et surveillé de prêt. C'est un accès anticipé, de fait l'histoire est loin d'être terminée, les missions semblent redondantes et vous allez tourner en rond au bout de 40h pour les plus accrochés les autres 20/25h. Il manque le reste de l'histoire, principale et secondaire. Je ne vais pas mentir, beaucoup de choses sont répétitives dans les missions, mais par chance vous avez un système de choix et de dialogue/loyauté vraiment bien pensé qui apporte du piquant mine de rien, ainsi que l'aléatoire pas trop punitif. J'y retrouve un mélange de Darkest Dungeon, de Battle Brother et d'autres. Le système d'expédition avec campement et ressources que vous choisirez, mais je ne vais pas spoil tous les systèmes ! Que nenni. Bref, très franchement c'est un bon petit jeu, pour 20 euros ce serait malhonnête de cracher dessus. Il y a pas mal de features très sympas que vous découvrirez par vous-même, si jamais vous sautiez le pas du portefeuille! En conclusion, si vous voulez vous amuser une trentaine d'heures n'hésitez pas, sinon attendez encore. Si vous aviez des questions...
👍 : 24 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers