Subsurface Circular
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90,00%

Note

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Avis sur Subsurface Circular

Quand la vérité est enterrée, il faut aller sous terre. Entrez dans cette nouvelle aventure textuelle de l'équipe primée à l'origine de Thomas Was Alone et Volume. Une histoire courte qui vous confie le destin du monde d'en haut, en tant que détective à la recherche de réponses sur la Circulaire de Subsurface.
ID de l'app676820
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bithell Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Commentaire disponible
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie17 Août, 2017
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

Subsurface Circular
1 889 Revues totales
1 787 Commentaires positifs
102 Commentaires négatifs
Très positif Note

Subsurface Circular a reçu un total de 1 889 avis, dont 1 787 avis positifs et 102 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Subsurface Circular au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 257 minutes
Excellent VN futuriste à la direction artistique léchée et un univers intéressant que le jeu vous laisse imaginer à travers vos différentes discussions.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 210 minutes
Un excellentissime thriller sci-fi textuel par le créateur de Thomas Was Alone et Volume. Attention c'est court, mais le concept entier repose sur le caractére compact du récit !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 186 minutes
Ce jeu est un ovni. Le créateur Mike Bithell et son équipe sortent encore un jeu génial, même si attention on est plus sur un "court" comme ils l'appellent: un petit jeu basé sur la narration, l'ambiance, et la prise de décision. Pas de scène d'action de folie ou d'essais à répétition pour scorer au mieux. Mais c'est fou ce que ce développeur indé arrive à créer un univers crédible et riche avec des personnages vivants et attachants. Ironique quand on sait que les protagonistes sont tous des robots... Fun fact: sans spoiler, ce jeu fait référence aux précédentes créations du développeur. Il n'est en rien obligatoire d'y avoir joué, mais les références font vraiment plaisir et rendent l'univers encore plus vivant !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 140 minutes
Jeu narratif du developpeur de Thomas was Alone On y incarne un tek detectve nommé (cannoniquement) Theta One One qui enquête sur la disparition d'autre teks, tout en restant assis dans sa rame de métro, qui n'est occupé que par d'autre teks. Jeu assez court mais qui vaut ces 5.99! Par contre le jeu en uniquement en anglais, et n'a aucun doublage (en dehors des annonces des stations de métro)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 109 minutes
Excellent huis-clos SF. Un vrai jeu d'interrogatoire. Discutez avec des robots, repérez des indices, découvrez ce qui se trame derrière ces disparitions, et tout ça sans quitter votre rame de métro. J'ai toujours apprécié les jeux qui tiraient le maximum de leurs assets, et voilà un parfait exemple. C'est court, ça va droit au but tout en abordant différents aspects de ce futur robotisé, ça se conclut très bien. Rien de bouleversant si vous avez déjà lu un peu de cyberpunk, mais le scénar arrive à aborder les thèmes avec justesse et en restant concis. Il n'y a que les puzzles qui brisent un peu l'immersion, mais hé, I love me some puzzles.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 196 minutes
Excellent jeu SF narratif qui montre ce qu'on peut faire lorsqu'on a pas beaucoup de budget mais pleins de bonnes idées. il dur 2/3h, il ne coute pas grand chose et rien que pour la curiosité de tester une experience de jeu originale, il mérite le voyage. En plus de ça, l'histoire et les dialogues sont vraiment bons. Dommage qu'il n'y ait que du text, un doublage à la Thomas was alone (du meme studio) aurait ete le bien venu mais c'est pas grave. à recommander à tous les fans de SF (tendance asimov) qui n'ont pas peur d'un peur de lecteur en anglais (attention, un niveau correcte en anglais est tout de meme souhaitable pour bien comprendre l'histoire).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 200 minutes
Un superbe petit jeu qui fait exactement son taff (Raconter une histoire intéressante) pour le prix. Pendant 2 heures, on vit une aventure textuelle entièrement en anglais (er...) où l'intérêt n'est pas de plier l'histoire à notre volonté et de faire des choix artificiels, mais plutôt de jouer un personnage, notre personnage. Notons quelques petites énigmes bien dosées et fort chouettes demandant de sortir le papier et le crayon ce qui est franchement cool ! La présentation est lêchée comme une belle démo Unity (c'est un compliment) tandis que les personnages rencontrés sont tous intéressants, profonds et amènent peu à peu au joueur des blocs lui permettant de comprendre cet univers étrange dans lequel il est propulsé. Enfin, je conclurai sur la fin. Réflexion, responsabilité, croyances personnelles, tout vous sera demandé pour ces derniers instants qui feront que l'aventure restera dans votre tête pendant quelques nuits. Bref, merci Monsieur Bithell, moi je retourne jouer à Thomas Was Alone ;)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 229 minutes
Nice little text-based adventure. The narrative is nice, the robots you talk to are interesting and it makes us think. It's always fun being mindblown at the end of a game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 273 minutes
Une expérience courte mais agréable et qui sait ce qu'elle a à dire. Un système d'inventaire de mots si intéressant que je suis déçu de ne pas l'avoir vu imité ailleurs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 237 minutes
Développé par Bithell Games a qui l'on doit les excellents Volume et Thomas was Alone, Subsurface Circular est une sorte d'ovni vidéo ludique dans sa forme et dans sa façon de sortir par le simple biais d'un tweet. En effet, exit les plans marketing et autres publicités, accueillons une sortie impromptue et volontairement limitée. On incarne donc un robot détective dénommé Claire qui va devoir mener une enquête bien étrange sur la disparition de l'ami d'un autre robot. Pour ce faire, on va traverser toute la ville dans le métro et y interroger des habitants robots grâce à un astucieux système de dialogue et de découvertes à creuser. Subsurface Circular s'apparente à un jeu d'enquête dans lequel on va devoir découvrir ce qui est arrivé à plusieurs robots disparus dans un univers futuriste où les humains et les robots cohabitent paisiblement ou presque. Le jeu est simple mais rudement efficace, on se déplace automatiquement de station de métro en station de métro et l'on fera connaissance de différents robots qu'il faudra interroger afin de découvrir des indices et autres pistes. Chaque découverte du puzzle nous octroiera une nouvelle possibilité de dialogue et d'interrogation, il conviendra alors de poser de nouvelles questions aux robots qui n'avaient plus rien à nous dire jusque là. C'est donc un véritable travail d'enquêteur qui nous attend avec également quelques énigmes plutôt corsées afin de débloquer des situations ubuesques. Un poil court mais pas en terme d'idées. Subsurface Circular est un jeu vraiment attachant que ce soit au niveau de son histoire dense et intéressante qu'au niveau de ses protagonistes. Sans jamais rencontrer d'humains, on va vite se rendre compte que tout n'est pas rose entre les robots et les hommes. On s'attache aux différentes personnalités et aux étranges possibilités que nous apporte la vie de robot d'usine, lover, publicitaire ou policier à l'humeur changeante. D'un ton résolument mature, l'histoire est plutôt complexe et il faudra parfois se faire violence pour ne pas accélérer le texte tant il y a d'informations à retenir. Les différentes phases de jeu reprennent des épisodes avec le même décor mais de tous nouveaux robots à rencontrer et à faire cracher leurs ci-boulons afin qu'ils nous aident à progresser dans l'aventure. Le jeu est assez simple malgré tout avec une durée de vie d'environ 3 heures pour peu que l'on tente de tout élucider et d'explorer les différentes fins qui s'offrent à nous. Le jeu est intégralement en anglais et dans un langage soutenu ce qui risque de poser problème à la plupart des joueurs français. Sachez tout de même que l'on comprend assez bien ce qu'il se passe même si on zappe parfois des dialogues. Le gameplay est assez simple pour que l'on tente plusieurs combinaisons de dialogue afin de découvrir un indice et ainsi d'obtenir une aide nous indiquant où nous devons concentrer nos recherches. Certaines énigmes nécessiteront également du papier et un stylo pour trouver les bonnes réponses à certaines questions mais aussi pour comprendre un robot déglinguer. C'est drôle et rarement frustrant, on s'amuse comme dans les grands jeux d'aventure de l'époque à tout noter à l'instar des excellents Zork par exemple. La réalisation est impeccable avec un excellent travail sur le design et quelques effets plutôt réussi dans le métro. Rien de bien folichon mais le résultat est unique et propre. Même une petite configuration pourra faire tourner le jeu sans le moindre problème. Mention spéciale à la bande son réalisée par dan le sac. Reboot Subsurface Circular est donc une expérience courte mais ô combien intéressante. Rajoutez également à l'équation un descriptif de la genèse des anciens jeux de Mike Bithell par le biais d'une conversion avec un robot prêtre et vous obtenez un des jeux les plus originaux de cette année 2017. Il est fort recommandé de jouer au jeu en une seule fois car on a très vite fait d'oublier certains détails après quelques jours. Vendu à tout petit prix, il doit surtout être considéré comme une aventure à l'ancienne enrobé de beaux effets et d'un système de mots clés (indices) fort novateur. Le casting des robots est vraiment excellent avec un côté geek très appuyé et une possibilité très pratique de rebooter certains robots. Difficile donc de rester de marbre devant tant d'intelligence artificielle autonome et devant un avenir si proche et si réel. Tout aussi divertissant soit le jeu, il nous fait nous poser de réelles questions sur l'avancée de l'IA et sur notre future relation avec des robots toujours plus intelligents et plus aptes à prendre eux-mêmes des décisions. Loin de singer les autres histoires d'anticipation, Subsurface Circular décline sa vision et il ne nous prend pas pour des imbéciles dans son dénouement. C'est donc sous le charme de cette aventure robotique que je vous invite à découvrir de toute urgence pour peu que vous aimiez les jeux histoires interactives qui vont bien plus loin que prévu.
👍 : 22 | 😃 : 1
Positif
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