SiNKR
Graphiques
387 😀     18 😒
88,09%

Note

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Avis sur SiNKR

SiNKR est un jeu de puzzle minimaliste qui utilise divers engins pour faire couler des palets. Musique ambiante et réactive.
ID de l'app676420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Wahler Digital
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie
Date de sortie12 Oct, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese, Catalan, Basque, Galician, Persian, Hindi, Afrikaans, Bangla, Indonesian, Slovak, Belarusian, Irish, Icelandic, Latvian, Lithuanian, Serbian, Croatian, Estonian, Hebrew, Albanian, Amharic, Armenian, Assamese, Azerbaijani, Bosnian, Cherokee, Dari, Filipino, Georgian, Gujarati, Hausa, Igbo, K'iche', Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Konkani, Kyrgyz, Luxembourgish, Macedonian, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Nepali, Odia, Punjabi (Gurmukhi), Punjabi (Shahmukhi), Quechua, Scots, Sindhi, Sinhala, Slovenian, Sorani, Sotho, Swahili, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Tigrinya, Tswana, Turkmen, Urdu, Uyghur, Uzbek, Valencian, Welsh, Wolof, Xhosa, Yoruba, Zulu

SiNKR
405 Revues totales
387 Commentaires positifs
18 Commentaires négatifs
Très positif Note

SiNKR a reçu un total de 405 avis, dont 387 avis positifs et 18 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SiNKR au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 336 minutes
Bon petit jeu de réflexion ..Puzzle Petite durée de vie (3h ou 4H) et pas difficile. Mais vue le prix prix on pardonne.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 147 minutes
Super mais à la fin les niveaux jouent sur réflexion et coordination ce qui est moins intéressant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 93 minutes
A good puzzle game, with increasingly hard levels, i enjoyed it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 184 minutes
[h1]SiNKR ▸Écrit[/h1] Reposant, c’est le terme. Enfin du moins au début. SiNKR fait parti de ces petits jeux pas chers qui sauront vous faire réfléchir sans vous frustrer et ce dans une ambiance posée. Commençant tout en douceur avec un crochet et deux ronds ; l’un est vide tandis que l’autre est plein, que doit-on faire ? Simple, et si l’on utilisait ce crochet pour ramener le rond plein dans le rond vite. Voilà en peu de mot le principe de SiNKR. Tout du long de son expérience, le joueur va rencontrer des situations de plus en plus ardues mais pour autant pas désespérantes ni frustrantes. Des éléments de gameplay vont ainsi être ajouté les uns après les autres et le joueur devra les appréhender. Au début ce ne seront que des ajouts minimes comme des cubes vides et pleins suivant le même principe que les ronds. Et puis le titre va se corser petit à petit, ajoutant des sortes de catapultes sous la forme de flèches, des portails,... Le jeu n’offre qu’une durée assez limité mais l’agencement de la difficulté et les éléments de gameplay apportés sont intéressants et dans un ordre cohérent. Rajoutant des versions alternatives de chacun des éléments et permettant même de contrôler plus amplement certains d’entre eux, notamment les portails. C’est à dire que SiNKR est un petit jeu auquel vous pouvez jouer pour vous détendre mais aussi pour réfléchir et ceci sans se prendre trop la tête. [quote] Vous pouvez suivre la page curateur ici : [url=http://store.steampowered.com/curator/28282773/] Sacrez'Art[/url][/quote]
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 246 minutes
Note : 11/20 Un petit puzzle game qui est parfait pour se détendre, rien de spécialement compliqué. Malheureusement un peu trop court. La bande sonore casse pas 3 pattes à un canard. Mais c'est quand même pas la folie on peut trouver plus sympa.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 225 minutes
SiNKR est un bon jeu de réflexion. Ici on se retrouve face à un jeu bien pensé qui va mettre notre réflexion à l'épreuve. Le principe est simple il faut diriger les ronds et les carrés sur les réceptacles correspondants afin de compléter le niveau et accéder à la suite. Les graphismes sont clairs et la difficulté est progressive. On se familiarise vite avec les mécaniques du jeu et on prends plaisir à aller de l'avant en atteignant les objectifs. Si les premiers niveaux permettent de se familiariser avec le jeu, la difficulté augmente progressivement pour titiller le joueur. En définitive SiNKR est un bon jeu qui ravira les amateurs de mécaniques biens pensées.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 175 minutes
Je dois bien avouer que j'avais laissé ce jeu prendre la poussière sur mon étagère Steam. En fait, les premiers niveaux sont ultra accessibles, puis ça se complique un peu (normal me direz vous pour un puzzle game !) Néanmoins, le gap de difficulté entre les premiers niveaux puis ceux plus corsés m'ont amené à délaisser le jeu pendant un moment. Puis je m'y suis remis, doucement, au détour de 5 minutes par-ci par-là. Les sauvegardes n'étant pas steam cloudée, j'ai d'ailleurs du le recommencer quelques fois. Au final, je dois dire que le jeu est intéressant et offre des nouveautés de gameplay au fil des niveaux. Sur les derniers niveaux (exception faite du 59 qui est d'une facilité effarante ...), on peut passer quelques minutes à bien observer le tableau avant d’échafauder un plan. Bref, je dois dire que j'ai apprécié ces quelques heures. Définitivement pas mon puzzle game préféré, mais à faire quand même.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 201 minutes
Réflexion. Concept très simple: suffit de mettre les bouboules dans les ronds et les cubes dans les... carrées. L'outil principal est un crochet que l'on peut tirer en cliquant sur la poulie, ou changer de direction droite/gauche. Rapidement, d'autres mécaniques vont complexifier la chose (fleches qui propulsent dans une direction, téléport, etc...), sans jamais rendre les énigmes incompréhensibles (une ou deux qui sont assez complexes tout de même). Musique et DA oubliables, comme souvent dans ce genre de jeux malheureusement. 60 niveaux, 1 grosse heure pour tous les faire, ça coute 1€ normalement un peu moins avec les soldes, et c'est très sympa!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 272 minutes
[b]Méfiez-vous de l'ardillon.[/b] Faisant partie de la famille des puzzles minimalistes, [i]SiNKR[/i] nous offre une ambiance relaxante grâce à ses graphismes épurés et sa musique zen qui se coordonne au rythme de nos actions comme un bruitage. Le gameplay instinctif profite d'un concept simple mais bien exploité : il s'agit de tirer sur un fil pour déplacer le crochet fixé à son extrémité afin de récupérer et replacer des ronds et des carrés sur des emplacements de la même forme, sachant que si les ronds sont acceptés sur les carrés, l'inverse n'est pas possible. La difficulté augmente progressivement de manière très lente, ce qui assure une progression très fluide et rapide, même pour les joueurs peu familiers du genre, durant les 67 niveaux (on s'y reprend peut-être à deux fois qu'uniquement dans les tous derniers). Le jeu s'enrichit régulièrement de nouvelles mécaniques introduites les unes après les autres, comme des crochets mobiles, des propulseurs fléchés ou des portails de téléportation. A l'apparition de chacune d'elles, quelques niveaux très simples permettent de se familiariser avec leurs caractéristiques. En l'absence de textes ou de démonstrations, la compréhension de chaque nouvel élément ou de chaque problème repose sur ce qu'on a appris précédemment, sur une observation attentive et une réflexion logique, éventuellement sur l'expérimentation. La faible difficulté est-elle une qualité ou un défaut? Ca dépend probablement si on cherche avant tout à véritablement faire chauffer ses neurones ou si on espère surtout un passe-temps reposant pouvant nous occuper au maximum 4h. On peut prolonger ensuite l'expérience avec [i]SiNKR 2[/i]. L'ardillon est la partie de l'hameçon qui empêche le poisson de se décrocher tout seul et si les crochets de [i]SiNKR[/i] en semblent à première vue dépourvus, le joueur va pourtant facilement boucler le jeu d'une traite sans s'en rendre compte. [quote] A lire aussi : [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/973220/]mon évaluation de [i]SiNKR 2[/i][/url] [/quote]
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 262 minutes
A la question "[i]Peut-on considérer que [i][b]Sinkr[/b][/i] est bien-nommé ?[/i]", je réponds oui. En effet, il nous faut réfléchir ("[i]to think[/i]" en anglais, pour les deux du fond qui dormaient pendant les cours) afin de venir à bout de la soixantaine de niveaux qu'il compte. Et je vous saurais gré de ne pas être désobligeants en pointant du doigt cette prononciation si délicieuse qui m'a fait amalgamer, peut-être à tort, [i]sinkr[/i] et [i]thinker[/i]. Bref. Voilà un jeu qui pousse à la réflexion sans jamais devenir frustrant, malgré l'absence de fonction permettant d'annuler nos actions. Autant dire que les chances pour que vous vous fassiez un nœud au cerveau restent plutôt maigres. Pour autant, les une ou deux heures de jeu qu'il propose ne sont pas dénuées d'intérêt. Si son côté épuré, son ambiance relaxante et l'impression qu'il donne au premier abord lui confèrent un certain air de famille avec [i][b]Hook[/b][/i], on s'aperçoit toutefois très vite que son gameplay est différent. Ici, l'objectif est de faire glisser un ou plusieurs palets, carrés ou circulaires, jusqu'aux emplacements correspondants ; à ce détail près qu'un palet circulaire peut entrer dans un emplacement carré, mais pas l'inverse. Emplacements dans lesquels vous devrez par ailleurs envoyer un, deux ou trois palets, selon le nombre de bandes concentriques qui les constituent. Pour ce faire, vous aurez sous la main divers outils. Tout d'abord des crochets, simples ou multiples, qui changeront de position en un clic, mais qui ne se déplacent que dans un seul sens ; à moins bien sûr que vous ne parveniez, avec un peu d'astuce, à les tracter dans l'autre. Ensuite des flèches, dont la vocation se résume à réorienter les palets, puis des téléporteurs sur lesquels sont inscrits entre un et quatre points. Pourquoi cette numérotation ? C'est très simple : pour peu qu'il existe deux portails identiques, on entre par l'un pour ressortir par l'autre. Du coup, je vous laisse deviner ce qu'il advient lorsque trois voire quatre de ces portails portent le même numéro. Enfin, dernier dispositif, un pivot qui redirige les palets, avant de tourner d'un quart de tour, dans un sens défini. Tout ceci fonctionne donc à merveille, sans compter que chacun de ces outils - le crochet excepté - dispose d'une version alternative, version que le joueur pourra configurer à loisir et en temps réel. Par exemple, on pourra modifier la direction d'une flèche, le numéro inscrit sur tel ou tel téléporteur ou enfin le sens de rotation d'un pivot. Au final, les soixante niveaux passent presque trop vite et on se surprend à regretter qu'il n'y en ait pas eu davantage. Bon, [i]regretter[/i] est un bien grand mot, dans la mesure où son prix risque peu de vous décevoir. [h1]Verdict : 4/5 - Très bon, une valeur sûre ![/h1] [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en suivant notre curation : [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/][u]On les préfère froids[/u][/url]. Et pour ce qu’il vaut mieux éviter comme la peste, c’est par ici : [url=https://store.steampowered.com/curator/18976233/][u]La Purge[/u][/url].[/code]
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
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