Temps de jeu:
863 minutes
Pénible.
Honnêtement je ne comprends pas toute cette majorité de note positive. Certes le jeu commençait assez bien, les combats ont l'air intéressants au début, on se dit c'est un petit jrpg sympa, pas trop cher.... Puis après 2-3 heures de jeux, ça commence à devenir de plus en plus lourd.
Une maniabilité chiante au possible, déjà vous êtes lents, mais vous vous faites bloquer sur le moindre élément de la map....
Chaque map ressemble à un ensemble de petits carrés, les 3/4 des maps d'une même zone sont TOTALEMENT inutiles et se ressemblent, et plus vous avancez dans le jeux, plus leur cheminement devient un labyrinthe totalement random, genre "on fout cette salle là, puis celle la là tient ».... Le level design devient de plus en plus dégueulasse avec des énigmes pourries, car soit vous spammez toutes les possibilités, soit il vous manque les indices, soit justement vous avez la solution sur un papier... dans la même salle u.u
Si vous avez joué à Battle Chasers, c'est un peu le même genre de déplacement que dans les donjons, seulement ici ils sont bien moins inspirés, si dans BC on avance avec plaisir pour découvrir la prochaine map avec son lot de trésors, event spécial ou autre élément interactif, ici non. Vous vous faites juste chier à avancer, certaines fois certains éléments brillent, sinon si vous voulez chopper des loots bonus faut cliquer partout sur les éléments de décors ultra répétitifs, en espérant que l'un d'eux ait un petit truc, une map sur 10 ayant un coffre ou un item particulier pour pouvoir avancer.
Ajoutons à ça des combats bien mauvais. Le système de combat est assez classique, mais devoir farmer chaque nouvelle zone pour être à niveau, bof, surtout dans un tour par tour aussi lent. Puis les ennemis peuvent être inutilement résistants, d'autres totalement faibles, les points de mana ne se regen pas (ou alors bourrez vous de potions avant de commencer une zone... youhou), donc pour passer certains combats plus rapidement, vous pouvez pas forcément utiliser les capacités spéciales, autrement vous devrez revenir en ville dormir à chaque fois pour récupérer vos mana/santé.... et les temps de chargement entre les combats ou déplacement de zone deviennent VITE fatiguant. C'est agaçant pour un jeu aussi faible techniquement de se taper 2-3 secondes de chargement toutes les 30 secondes. Bien évidemment les combats sont aléatoires, et sur certaines zones je me tape un sur 2 avec l'ennemi qui me fait une embuscade, et donc commence premier, vous pouvez donc faire un stock infini de potion de mana et de soin en allant en donjon, super. Mention spéciale à la forêt et son labyrinthe dont on a qu'un seul indice miteux, qui fait qu'on se tape des combats à la chaîne pour comprendre son fonctionnement, contre des ennemis assez relous, qui en plus vous volent du mana, c'est la cerise amer sur un gâteau déjà bien moisi.
Les animations sont ultra rigides, ça fait un peu désarticulé façon certains F2P mobile, faut aimer. Le jeu n'est pas moche, mais loin d'être fantastique, les bestiaires pas franchement très convainquant pour la majorité des ennemis, le level design est visuellement peu inspiré/détaillé, mais les illustrations pour les dialogues avec les personnages sont plutôt sympa.
Le scénario est pas trop mal, j'ai pas encore fini, mais là honnêtement je ne sais même pas si je vais continuer, après le temple de l'ennui j'en suis à la prison du non-fun.... Cependant si le fond est assez classique, j'aime bien l'idée du gars qui vient d'une autre planète et qui donc se retrouve dans un univers bien passéiste et donc avec ce décalage de culture/connaissance/technologie.
Bref, pour résumer :
+ les illustrations des personnages/scénettes
+ le scénario avec le décalage culturelle et technologique entre le protagoniste et les locaux
+ le prix ?
- faible techniquement
- trop de mini temps de chargements
- la rigidité des déplacements VS élément de décors bloquants
- énigmes inutiles ou inutilement dures
- lent, avec en plus les 95% des maps sans aucun intérêt (on parcours du vide de maps similaires)
- level design peu inspiré visuellement, redondant dans chaque zone, pénible à parcourir
- système de combat moyen et ennemis mal équilibrés, et trop fréquents
- quêtes secondaires inintéressantes
Globalement je ne recommande pas ce jeu, si au début il s'avère assez plaisant, au fur et à mesure les défauts commencent à s'accentuer et à prendre le dessus sur le simple plaisir de jouer...
👍 : 4 |
😃 : 0