Avis sur Take Off - The Flight Simulator
Faites voler plus de 20 avions dans un monde ouvert, et découvrez plus de 40 missions aussi passionnantes que variées, du transport de fret à l'opération de sauvetage.
ID de l'app | 657470 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Jujubee S.A. |
Éditeurs |
astragon Entertainment |
Catégories |
Solo, Support partiel des manettes |
Genres |
Simulation |
Date de sortie | 10 Oct, 2017 |
Plates-formes |
Windows, Mac |
Langues prises en charge |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish |
3 Revues totales
1 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Take Off - The Flight Simulator a reçu un total de 3 avis, dont 1 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Take Off - The Flight Simulator au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
110 minutes
jeu vraiement nul , paysage médiocre non utilisation de manette
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
417 minutes
Super jeu .C'est un simulateur réaliste qui est super bien
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
362 minutes
Je déconseille sincèrement ce jeu. Malgré son prix très bas, il ne les vaut pas.
Je l'ai acheté en recherchant une simulation de vol plus accessible qu'un flight simulator. Premier mauvais point : ce jeu n'est pas une simulation. Les commandes se résument à l'essentiel : directions de base, flaps basiques, freins, moteur et trains d'atterissages. Et bonne chance pour diriger avec précision votre carlingue au clavier (et au qwerty car pas moyen de reconfigurer les touches). Bien sûr, il reste la manette Xbox, plus sensible mais le jeu ne semble pas reconnaitre les boutons L et R qui sont censés commander la puissance des réacteurs. Bonne chance pour décoller avec ça. Concernant les instruments, c'est pareil : un horizon artificiel et un radar sont les seuls qui ne sont pas là pour la déco du cockpit. La vitesse, la position des trains et des flaps apparaissent dans une fenêtre au dessus et nulle part ailleurs, ce qui donne plus l'impression de piloter un jouet qu'un véritable avion.
La physique de l'avion est au même niveau : il est particulièrement difficile de se poser sans moteurs (un comble) car dans Take Off, couper les moteurs, c'est comme couper la magie qui faisait voler l'avion : en moins de deux, il tombe comme une pierre, envers et contre tout principe de portance ou d'aérodynamisme.
Le principe d'acheter et de faire voler ses avions comme dans sa propre compagnie aérienne était pourtant attrayant. Reste que le jeu est trop mal fichu pour qu'on puisse en profiter. Les sensations de l'avion sont mauvaises, le gameplay est mauvais, alors que ce sont les points centraux d'une simulation de vol. Ne vous laissez pas aguicher pas le prix abordable, Take Off ne sera rien d'autre qu'un gaspillage de mémoire sur votre disque.
👍 : 11 |
😃 : 0
Négatif