Escape The Pacific
Graphiques
12

Joueurs en Jeu

505 😀     235 😒
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Note

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Avis sur Escape The Pacific

Survie réaliste. Construisez une base flottante. Maîtrisez la navigation réalistes. Affrontez les conditions météorologiques et les saisons. Chassez, fabriquez, construisez et naviguez à l'aide du cadran solaire, du sextant et de la triangulation. Explorez des groupe d'îles basé sur le monde réel.
ID de l'app655290
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Gamers4Gamers Team
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Action, Simulation, RPG, Aventure, Accès anticipé
Date de sortie23 Fév, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Russian

Escape The Pacific
740 Revues totales
505 Commentaires positifs
235 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Escape The Pacific a reçu un total de 740 avis, dont 505 avis positifs et 235 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Escape The Pacific au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4549 minutes
j'adore ce jeux un stranded deep qui sera bien meilleur !! encore en cours de développement donc soyez compréhensible.. vraiment hâte de le voir fini ! cette semaine nouvelle mise a jour donc le jeu n'a pas était abandonné !! pour moi sa manque juste d'animaux, mais je suis sur que sa viendra ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 14348 minutes
Bonne immersion... Assez de difficulté pour susciter la concentration afin de ne pas perdre sa santé et devoir recommencer le jeu avec un autre personnage... Les recherches de départ (boussole, carte, sextant et montre...) ainsi que la perspective de construire un radeau pour partir à la découverte d'une nouvelle île, apportent très vite de l'intérêt au jeu. On est tout de suite dans l'ambiance d'un naufragé. Il est également à signaler la fonction de navigation à la voile qui, de l'ignorant total en la matière pourra conduire son radeau avec une direction très facile et intuitive, jusqu'à l'expert de haut niveau qui devra exercer son expertise de navigation pour pouvoir exploiter la moindre brise pour arriver à destination. Avec quelques petites corrections et améliorations dans les options de jeu et dans le game play, Escape the Pacific deviendra à coup sûr une petite pépite pour les amateurs de survivalisme !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10198 minutes
le jeu a 7 ans .. les fonctions promises au départ ne sont toujours pas implantés , le jeux est plein de bug, je veux dire tu travail sur quelque chose ça disparais un peu chiant quand tu y passe une heure et pouf plus rien , les réalismes laisse a désiré, ça te prend 20 coup pour couper un arbre mais après 5 tu es épuisé doit attendre ce jeux était 100x mieux en alpha déjà au moins il avait une raison d'être buggé. l'idée est bonne les compétence pour y arriver sont juste pas la perdez pas votre temps opté stranded deep ou autre mais ..
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2862 minutes
jeu tres realiste craft trtes important addictif je recommande poour un jeu en early access
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2304 minutes
J'ai pas pour habitude de laisser des commentaires, mais là, je pense qu'il fallait le faire. Je suis habitué des jeux de survie, je pense les avoir quasiment tous fait que ce soit de gros jeux comme des jeux indé. Déjà rien qu'au niveau de la survie même en réaliste, aucune difficulté, on peut boire au calme l'eau boueuse et manger un régime de bananes à foison sans le moindre soucis. De plus les ressources sont plus qu'abondante. Pas d'animaux sauvages, donc aucun risque d'aller cueillir une papaye. Maintenant, au niveau de jeu lui même, bête que je suis quand j'ai vu que le jeu avait plus de 5 ans de dev', je me suis dit qu'il n'y aurait pas de bugs, mais c'est carrément le contraire, j'ai jamais vu autant de bugs dans un jeu, souris qui disparait, objet lacher au sol qui disparait, bateau qui se tp quand on accroche ou décroche un morceau, bateau qui coule sans aucune raison, je vais pas faire la liste parce que je serais encore là la semaine prochaine. Sur ma session de 20h, j'ai du relancer le jeu une bonne centaines de fois à cause d'un bug. Bref, jeu à fuir si vous ne voulez pas perdre votre argent!
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 10660 minutes
je suis une grande fan de ce jeu, mais j'ai vite était confrontée au problème du sextant , introuvable , après QQues recherche une amie a trouvé sur le net que certaine "graine" en sont dépourvue. j'ai recommencé 5 parties, mais rien à faire , pas de sextant... et ENFIN un stremeur étranger a publier une vidéo ou il a le sextant ET un numéro de "graine" alors je vous la pose ici (753723) je pense que certains serons vraiment content , parce que si on demande aux développeur ........... ben c'est le calme plat........comme la mer sans vent......
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7620 minutes
Ce jeu est ambivalent, Autant il est plein de bonnes idées, les devs sont allés assez loin dans le détail et le réalisme. Autant des bugs à répétitions et des incohérences viennent gâcher le plaisir. Mon avis reste positif, plus de 100H sur un jeu à 15€ c'est honnête. Quand ça ne me plait pas c'est 10H maxi. C'est du sandbox avec un petit tutoriel et une "histoire" très limitée. Le principe: survie en mode Robinson sur des iles regroupées en archipels (clusters) (1 cluster = 15 iles env.) Je viens d'enchainer et terminer trois jeux "similaires": Stranded deep, under a new sun et escape the pacific. Après les deux premiers (plutôt typés arcade), je cherchais plus de challenge, avec ETP c'est le cas, on est plus sur de la simulation avec un gameplay plus lent et plus détaillé. Ici, impossible de taper un sprint avec un cocotier entier sous le bras... J'aime bien à titre d'exemple: l'utilisation d'une noix de coco. Dans ETP, (noix verte, brune, mûre ou pas...) vous pourrez la boire, manger, utiliser l'écorce pour crafter une corde, la coque vide pour récup de l'eau de mer, la faire évaporer sur la plage, récup le sel à l'intérieur, salé votre steak sur le feu de camp... bref, c'est un peu pareil pour tout le reste, la construction, la navigation, c'est recherché et ça offre un gameplay plus varié (bien que plus lent). A mon sens, c'est plus un jeu "de niche" qui ne plaira pas à tout le monde. Les devs le disent " ce n'est pas un jeu où la gratification est instantanée "... Est-il difficile pour autant ? Non, ce n'est pas du "hardcore". Une fois qu'on maitrise le gameplay, si on hésite pas à visiter les iles voisines, les ressources ne manquent pas, au contraire. Venons en à la navigation et à la gestion du temps dans le jeu L'interface de navigation est plutôt bien pensée et intuitive. Plusieurs niveaux de difficultés peuvent êtres choisis. La vitesse et la maniabilité de votre radeau, dépendra de sa taille, la force du vent... timing entre 2 iles: 5 minutes IRL timing entre 2 clusters: 2 ou 3H IRL et c'est un gros point noir dans ce jeu, en gros vous partez faire autre chose pendant que le PC navigue... si pas de bugs... vous arriverez à bon port (certains abandonnent avant, j'ai mis 7H le premier coup). Cela dit c'est optionnel, ya de quoi faire dans le cluster de départ, il n'y a plus ou moins rien de plus dans les autres (j'en ai fais 4). C'est un jeu à génération procédural, (chaque joueur à une map différente générée aléatoirement). Donc il y a plusieurs biomes, mais une structure commune, on va toujours retrouver tel type d'île avec tel épave à côté et tel coffre à looter dessus. Ca rend le jeu plutôt répétitif au bout d'un temps. On peut aussi choisir son type d'île au départ. La cartographie basé sur l'utilisation de la boussole/triangulation et du sextant est intéressante. Juste à propos du temps (in game), ils ont voulu être réaliste ici aussi, quand on coupe un arbre ou craft un truc, le temps en jeu avance plus vite que quand on navigue, du coup si vous avez un truc qui cuit sur le feu, et que vous coupez un tronc à côté :) c'est étrange au départ. Tips: la fonction sit & wait (très utile et pas forcément connue), quand vous regardez le sol, vous pouvez vous asseoir et attendre. Exemple, il pleut, on attend, on voit les récipients se remplir, on met un truc à cuire: idem.... niveau gameplay c'est bon pour gérer les tâches. Utilisable en navigation aussi. Ce que j'ai trouvé le plus intéressant c'est le niveau de personnalisation du raft (radeau). On peut construire sur le bateau, on peut faire plus ou moins tout dessus, cuisine, cultures et passer d'une île à l'autre sans avoir à faire des AR répétés vers une base. Là aussi des gros bugs (de collision) qui gâchent tout. Sur le raft il faut attacher ses objets (problème on ne peut pas tout attacher), les objets non attachés (ex canoe posé dessus) vont passer à travers les parois, vous faire couler, envoyer le raft dans les arbres, bref du bug... De ce coté on est souvent obligé de relancé les parties, donc sauvegardez souvent. (le système de save est bien fait heureusement). Graphiquement ce n'est pas le mieux, c'est plutôt mal optimiser, de gros lag par moment. l'interface inventaire doit être refaite à la prochaine MAJ, elle est bien horrible, mais fonctionnelle. Au final on s'y fait bien. J'avais fait un petit "let's play" à base de screenshots ici (si vous voulez voir les différents biomes, crafts possibles...) https://steamcommunity.com/app/655290/discussions/2/4029095281637183131/ Au final, j'ai adoré mes 70 premières heures de jeu, puis je me suis lassé voir même été frustré par certains bugs punitifs :) PS: je n'ai pas pu y jouer en français => bug, avec la langue sur français, on perd la config à chaque fois qu'on relance le jeu (donc à chaque fois refaire la config des touches...). En anglais c'est OK. C'est sensé être arrangé (?). J'arrête là le roman. Bon jeu(x).
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3076 minutes
A éviter. Vous n'achetez pas un jeu. Vous participez à une opération de crowdfunding pour une équipe de dév qui a besoin d'argent. Le jeu n'existe pas encore vraiment ; le concept lui-même n'est pas encore totalement arrêté. Les bugs sont tellemement nombreux que le jeu est injouable. Même s'il l'était, ça ne changerait pas grand chose vu que la grande majorité des fonctions n'est pas implémentée et qu'en l'état c'est juste un sandbox moisi sous les tropiques. Ma principale question : qu'est que ce jeu fout dans le Steam Store ? Mon conseil N°1 : allez faire un tour sur le forum de discussion pour avoir une idée de l'état du jeu Mon conseil N°2 : fuyez ! Edit : 6 mois plus tard (22/9/18) - On en est à la version 23 de l'alpha - Le nombre de bugs a diminué (on ne perd plus aléatoirement les objets qu'on a dans la main) - Le contenu, lui par contre, n'a pas évolué d'un iota (toujours rien à faire à part mourir d'ennui) - Le nombre d'avis (positifs comme négatifs) diminue de jour en jour Ce jeu est mort de chez mort (et je me suis fais plumer de 15 €) Edit : 18 mois plus tard (20/9/19). On doit être à l'alpha 40 peu ou prou et aucune avancée significative, ni dans le gameplay, ni dans la story (à croire que les Devs bossent sur ce jeu pendant leur temps libres, quand ils ont fini leur vrai job). C'est clairement le jeu le plus miséreux de ma bibliothèque
👍 : 26 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 2435 minutes
Jeu très interessant mais il n'y a malheureusement pas de systéme de sauvegarde mis en place pour le lancement de l'alpha. D'après les DEV, ils n'ont pas eu le temps et c'est dans leur liste de priorité absolue, Ils nous demandent d'être patient. Je considére que c'était plutot a eu d'être patient et de sortir le jeu avec au minimum la possibilité de sauvegarder la partie en cour (c'est la base). Ou alors le préciser avant que l'on achéte le jeu. Il n'en demeure que le potentiel de ce jeu est très visible. Il semble que le réalisme soit bien poussé et que les graphismes sont beau en ultra. Il y a pas mal de petits bugs mais qui n'empêchent pas le gameplay. Ma conclusion est que le jeu peut devenir un bon très jeu de simulation de survie si le studio est sérieux et ne lâche pas le jeu en route. Mais PAS DE SAUVEGARDE POSSIBLE, c'est quand même du foutage de gueule ! A voir...
👍 : 17 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 661 minutes
Attention ce jeu est vraiment une alpha en Early Access! Il n'y a pas grand chose de fonctionnel. Cependant, comme le jeu promet je mets un pouce bleu pour ce jeu sympa qui fourmille de bonnes idées. Pour l'instant c'est vide mais du contenu sera ajouté au fil des jours donc patience. Je modifierais mon évaluation d'ici là.
👍 : 22 | 😃 : 1
Positif
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