Avis sur Tiny Tales: Heart of the Forest
ID de l'app | 637060 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Brave Giant LTD |
Éditeurs | Artifex Mundi |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam |
Genres | Occasionnel, Aventure |
Date de sortie | 20 Juil, 2017 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | French, Italian, German, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |
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2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Tiny Tales: Heart of the Forest a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
584 minutes
super décor et pas trop facile
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
706 minutes
superbe graphique tres amusant
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1267 minutes
un grand oui!! c'est purement un très bon jeu de la saga ^^
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
381 minutes
Très joli et sympathique. Agréable à jouer.
Seuls bémols : fin trop abrupte et bonus très symbolique.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
500 minutes
Classic story ... I like the forest critters (bunny, mole, bird ...).
Often misclicking and getting out of a puzzle ... it didn't happen in other Hogs ...
The bonus chapter is really short.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
407 minutes
De très jolis graphismes , ludique et original, tout ce que j'attends d'un jeu d'objets cachés ! Merci
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
203 minutes
Le scénario est peu recherché et pas assez travaillé à mon goût.
De plus, l'histoire est trop rapide à résoudre.
J'ai fini le jeu en trois heures, en prenant mon temps.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
291 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : meh.
[h1]Le jeu[/h1]
Le jeu est court et beaucoup trop facile. Les mini jeux sont plus des suites de clics que des mini jeux. Les scènes d'objets cachés sont trop faciles. D'une part il n'y a que peu d'objets à l'écran, d'autre part elles sont vraiment peu détaillées. Et la majorité ne sont que des "bouge cet objet pour en trouver un autre en dessous", sans parler du fait que ce sont des scènes où il faut trouver 12 objets identiques. Aucune recherche dans le design des scènes, en résumé.
Pas de traduction moisie dans les rares scènes avec des noms d'objets.
L'histoire n'a aucun intérêt, et me semble un peu surréaliste, déjà avec les humains qui sont grands comme des souris. Franchement, on aurait incarné une souris, ça aurait été plus logique. Les utilisations des objets sont plutôt correctes, rien qui n'est incohérent. Bon évidemment on trouve toujours des objets dans des endroits qui n'ont rien à voir, mais c'est récurrent dans ce genre de jeu. Les rares dialogues sont ridicules, sans parler de notre mère qui nous prête à peine attention... vraiment aucune cohérence dans l'écriture. A noter que la fin est clairement bâclée, tous les objets sont dans la zone et simples à trouver.
Les graphismes sont corrects, mais rien d'exceptionnel. La musique... alors oui, il y a de la musique. Mais cette musique épique sur la moitié du jeu alors qu'on fait des trucs basiques, c'est pas du tout adapté !
[h1]Rejouabilité, achievements[/h1]
Au menu, les achievements habituels du genre. Les collectibles sont assez faciles à trouver, sauf l'un d'entre eux qui m'a échappé sur les deux runs que j'ai faite... il est au début heureusement. Le problème c'est qu'il est caché par un PNJ une fois qu'on le libère, suite à un combat c'est le premier truc qu'on fait dans la zone... c'est mal foutu.
[h1]En bref[/h1]
Le jeu est médiocre.
[h1]GNU/Linux[/h1]
Si une fois lancé le jeu tourne sans problèmes, il m'a fallu régulièrement le lancer plusieurs fois avant qu'il fonctionne, la plupart du temps il crash au lancement. Peut-être que c'est dû à mon système, mais c'est l'un des très rares jeux qui m'a posé ce problème.
OS: Linux Mint 21.2, MATE edition.
Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
212 minutes
Ayant très récemment terminé les Lost Grimoires, je me devais de me pencher sur un nouveau jeu dans la grande famille des "point and click" développé par le studio Brave Giant et édité par la fameuse maison Artifex Mundi ! Et mon choix s'est porté sur Tiny Tales : Heart of the Forest, jeu que l'on peut classer sans aucune difficulté dans la Fantasy Animalière ; du moins, en très grosse partie ! Et là, c'est déjà le coup de cœur !
Et commençons par mettre à plat le sous-genre : nous sommes bien dans un jeu de Fantasy Animalière pour la raison très simple suivante : nous avons des animaux anthropomorphiques. C'est clair, c'est carré, c'est évident. L'élément qui dénote un peu, et qui fait le charme de ce divertissement, c'est que nous avons de petits humains qui côtoient lesdits animaux (qui sont dans cet opus à taille réelle - donc ce sont bien les hommes qui sont minuscules : de la taille d'une souris/d'un rat). Et franchement, c'est véritablement agréable ; ça n'apporte rien au scénario et ça fait plus germer des questions qu'autre chose mais franchement, ça fait du bien de voir ça - de manière strictement personnel, il va sans dire ; passionné de Fantasy Animalière que je suis (même si un opus entièrement tourné autour d'animaux anthropomorphiques ne m'aurait absolument pas déplu). Outre cela, il faut bien avouer que le scénario est, dans la forme, assez bateau : le kidnapping de la fille du roi, c'est vu et revu. Et dans la forme... Bah c'est également vu et revu puisque l'on met à jour un complot racial (entre souris et rat). Fort heureusement, c'est véritablement l'ambiance mignonne qui efface sans grande difficulté les quelques clichés scénaristiques. De ce fait, l'histoire reste purement appréciable, sans être transcendante.
Pour les personnages, aspect conte populaire oblige, on demeure sur des caractéristiques simplistes, couplé à un manichéisme pur et dur - bien que celui du grand antagoniste soit intéressant dans les grosses lignes ; si l'on vient à observer cela en détail, on entre très rapidement dans du cliché. Ainsi, on reste sur les mêmes schémas employés par le studio ou par le genre du "point and click" en général (même si on a déjà vu des constructions de personnalités plus ambivalentes, à l'instar du jeu Tormentum : Dark Sorrow pour ne citer que lui).
Pour l'aspect technique, on demeure sur des énigmes, des recherches d'objets cachés, des casse-têtes... guère surprenants, dans le sens où ce sont, à force, les mêmes propositions qui reviennent au fur et à mesure des jeux estampillés Artifex Mundi. Mais le tout demeure agréable.
Les décors et les différents tableaux sont également à l'image de tout ce que l'on a pu observer jusqu'à maintenant : c'est richement coloré et détaillé. Et l'immersion n'en est que plus renforcée, ce qui ne boude pas notre plaisir !
Pour les musiques, c'est un excellent point que nous avons là avec des mélodies fort sympathiques qui accompagnent parfaitement les différents décors et servent parfaitement l'immersion du joueur.
En bref, Tiny Tales : Heart of the Forest est un "point and click" comme la grande majorité des "point and click" édités par Artifex Mundi : à essayer urgemment puisque divertissant et agréablement bien réalisé et pensé. C'est un peu ce qui fait la force de ces jeux : même en utilisant une recette identique, on nous propose toujours un divertissement différent et qui sait rester appréciable.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
283 minutes
Tiny Tales: Heart of the Forest fait partie de ces jeux qui me laisse perplexe quand au fait d'écrire que j'ai aimé ou pas...
Graphiquement, Artifex et Brave Giant (le développeur) nous ont habitués à mieux, à nettement mieux... Le montage entre texture et dessin est vraiment "sale" à quelques endroits et visuellement ce n'est pas aussi coloré qu'habituellement et nettement moins détaillé...
L'animation est baclée, il faut voir la demoiselle sur son lapin en train de courir... c'est impressionnant... on dirait une scène d'un vieux film de cow-boy où l'acteur montait sur un cheval mécanique pour les gros plans... ^^
Et pour renforcer cela, on a même un chat avec une petite moustache pour bien appuyer le côté méchant (le genre Satanas et Diabolo pour les connaisseurs ^^)
Je ne parlerai pas non plus des effets de tailles et de perspectives qui sont bizarres et cela aussi bien sur les objets que sur les personnages.
Le scénario est bancal au possible et plus risible qu'autre chose... Par exemple, votre "héros" (si on peut dire) au lieu d'arracher le cordon allumé du bâton de dynamite vas aller plutôt chercher un seau (capsule selon Artifex) d'eau pour l'éteindre...
Des scénarios fait par des "allumés" j'en ai déjà vu mais là on atteint des sommets...
Pour parler gameplay, les SOC sont banals (toujours avec la "pitite" touche Artifex en terme de traduction) et les puzzles n'offrent aucun challenge c'est du très basique...
Les séquences où l'on utilise ses pouvoirs de mage m'ont ennuyé et rallonge inutilement la scène...
Vous vous voyez en train de dire au méchant en début de bataille: "Ecoute vieux, je reconstitue mon puzzle de bouclier et après tu peux me frapper et ensuite tu attend aussi parce que il faut que je remette les pièces de la foudre au bon endroit pour te rendre tout noir comme dans les dessins animés.... Aïe mais attend..."
Tout cela voyez-vous me laisse l'impression d'avoir un jeu fait entre deux pauses cafés... à la va vite... tellement ridicule qu'il en devient un nanar et là tout est dit (ou écrit dans ce cas présent).
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif