Fallen Legion: Rise to Glory
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Joueurs en Jeu

52 😀     29 😒
60,43%

Note

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Avis sur Fallen Legion: Rise to Glory

Fallen Legion est un intense jeu de rôle et d'action où chaque bataille est une lutte haletante et où chaque choix déchirant affecte le royaume.
ID de l'app612820
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs YummyYummyTummy
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG
Date de sortie5 Jan, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese

Fallen Legion: Rise to Glory
81 Revues totales
52 Commentaires positifs
29 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Fallen Legion: Rise to Glory a reçu un total de 81 avis, dont 52 avis positifs et 29 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Fallen Legion: Rise to Glory au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3189 minutes
Un très bon jeu que ce Fallen Legion: Rise to Glory ! Il en contient en fait deux, Sins of an Empire avec comme personnage principal Céclie et Flames of Rebellion avec comme personnage principal Laendur. [u][b]Les + :[/b][/u] - [u]Un système de combat bien sympa[/u] : Vous avez 3 Exemplars qui combattent pour vous, chacun est assigné à une touche de la manette, le Y est pour vous et vos sortilèges pour appuyer vos Exemplars. Les points d’actions sont limités à 3 par personnages et ils remontent en fonction de leur vitesse, des perfect blocks que vous arrivez à faire etc. ça donne un côté stratégique assez sympa. Je trouve que le jeu dose assez bien le tout. Parfois il faut la jouer bien défensif avant de balancer tout ce qu’on a et d’autres fois mieux vaut attaquer le premier… bref, il y a de quoi faire et pour tout type de joueurs, tant les bourrins que ceux qui sont plus sur la défensive. Certains sorts sont par contre trop puissants et font que vous allez rouler sur tout ce qui bouge, à condition de les lancer au bon moment et d’avoir de quoi les lancer plusieurs fois… Pour cela, il y a des gemmes qui sont droppées à chaque fin de niveau. Généralement, les gemmes ont des attributs bonus pour un ou plusieurs des Exemplars que vous avez utilisés durant le niveau mais parfois, elles ont des bonus « neutres » qui aident votre magie ou change un de vos sorts etc. Au total, on peut équiper 3 gemmes et elles peuvent radicalement améliorer votre équipe, parfois, à tel point que tenter de changer d’Exemplar, vous rendra plus faible le temps de trouver des gemmes équivalentes pour celui-ci. C’est pour ça que les gemmes « neutres » existent, elles permettent de tester plusieurs équipes sans forcément vous affaiblir… - [u]Des choix concernant l’histoire[/u] : La fin sera la même quels que soient vos choix, mais ils apportent deux choses, la première, un bonus directement dans le niveau en cours (bonus qui disparaitra à la fin du niveau) et la seconde, la possibilité de changer un peu votre trajet, en effet, selon vos choix, vous pourrez débloquer des niveaux bonus qui peuvent contenir des boss optionnels, de nouveaux Exemplars, des sorts, d’augmenter le taux de drop de gemmes de qualité etc. De part ces choix, sur deux runs, il m’est arrivé de débloquer un même niveau en tout début de run et la fois suivante en toute fin de run ! - [u]Une histoire intéressante[/u] : Les dialogues sont bien écrits (de ce que je peux en juger, mon anglais est assez basique) et il est plaisant de voir comment les choses évoluent ainsi que les petites différences d’un run à l’autre… J’ai nettement préféré l’histoire du côté de Cécile (Sin of an Empire), celle de Laendur (Flames of Rebellion) est un peu plus noire et on a encore plus souvent des choix difficiles à faire. Les deux histoires se rejoignant, on finit par mieux comprendre certaines choses, c’est sympa ! - [u]Un new game+ bien foutu[/u] : Vous pouvez zapper tous les dialogues (même des dialogues que vous n’avez jamais lus) pour vous focaliser uniquement sur la partie action et tout ce que vous avez débloqué (Exemplars, attributs et sorts) lors de vos parties précédentes avec Cécile (Sins of an Empire) ou Laendur (Flames of Rebellion) est mis en commun ! Seules les gemmes sont à droper de nouveau, ça permet de changer d’équipe et tester de nouvelles combinaisons sur les premiers niveaux. - [u]Un bon doublage[/u] : Il est possible d’avoir les voix en japonais ou en anglais. - [u]Des indices utiles[/u] : Certains niveaux n’ont pas de combats du tout, juste des dialogues, généralement, on y gagne des bonus et autres. Et parfois des PNJ parlent entre eux de boss ou monstres que l’on va affronter et donnent généralement une astuce ou méthode pour les vaincre… c’est assez amusant je trouve d’avoir intégré des astuces de combat dans ces dialogues qui semblent anodins et qu’on aurait tendance à sauter. - [u]Des musiques sympas[/u] : Quelques thèmes m’ont marqué et dans l’ensemble les musiques sont très sympas et collent bien au jeu ! - [u]Temps de jeu[/u] : Chaque niveau est assez court, certains vous prendrons plus ou moins de temps selon votre équipe et votre stratégie (certains boss m’ont fait me battre 30mn) mais en moyenne comptez 5-10mn par niveau (en comptant le fait de lire les choix proposés et de lire les dialogues sans accélérer le passage de ceux-ci à l’écran). Personnellement, il m’a fallu 16h pour finir mon 1er run Sin of an Empire et 12h de plus pour le second en new game+. Connaissant assez bien le jeu, j’ai trouvé Flames of Rebellion plus simple, il m’a fallu 18h pour faire deux runs et 7h de plus pour le One Life Mode. Pour ceux qui veulent obtenir le 100% en un minimum de runs, il vous faudra 2 guides, un pour Sins of an Empire (je n’en ai personnellement pas trouvé sur le Net, j’en ai donc créé un) et un pour Flames of Rebellion (facilement trouvable sur le Net). En gros, si vous visez le 100%, il vous faudra 50-60h si vous suivez les guides à la lettre sinon comptez un peu plus… [u][b]Les - :[/b][/u] - [u]Une histoire un peu trop complexe[/u] : On est perdu au début, heureusement, il y a de quoi lire dans le menu mais ça fait beaucoup à ingurgiter et comprendre, pas très simple de s’y retrouver avec tous ces noms etc. et donc lors de ma première partie avec Cécile, mes premiers choix étaient plus du pif qu’un véritable essai d’orienter l’histoire de l’héroïne. - [u]Des choix dont l’impact n’est pas toujours évident[/u] : Il n’est pas facile de savoir ce qui change quoi exactement et ce qui va ou non bloquer l’accès à un niveau ou à un autre… Certains choix sont mutuellement exclusifs et il faudra faire un autre run pour débloquer tel ou tel niveau. Sans guide, ça peut être difficile si vous souhaiter tout visiter ou tout débloquer… Personnellement, il me manque encore un personnage secret sur les 5 ajoutés par la MàJ Rise to Glory. - [u]La pause absente[/u] : Impossible de mettre pause dans les combats, du moins, en jouant avec une manette xbox 360. - [u]Des petits bugs[/u] : J’ai rencontré un bug étrange sur un boss et quelques monstres à cause du deathblow « Avalanche » d’Apollon mais ça n’a pas gêné ma progression. Il y a aussi une ou deux fois où les monstres étaient très loin de mes personnages, ça a un peu gêné mais sans plus car ce n’est heureusement pas arrivé souvent. A part ça, je ne crois pas avoir eu de bugs gênants. [b][u]Conclusion :[/u][/b] Si le gameplay vous plaît et le côté choix avec nouvelles routes à débloquer vous tente, ce jeu est vraiment agréable à jouer !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 262 minutes
Fallen Legion Rise to Glory; c'est dommage. Ça ressemble un peu à Valkyrie Profile dans les combats, avec quelques twists pour les rendre encore plus dynamique. Il y a un système de parade, et le personnage principal a un kit spécial de sorts (ce personnage participe en retrait à la bataille.) En soi, il y a de quoi apprécier ce système... si seulement les combats n'étaient pas aussi répétitifs. Le premier gros soucis de ces combats, c'est que le jeu vous impose sa progression, vous subissez les affrontements qui vous sont lâchés les uns après les autres. Sans compter qu'ils représentent genre 90% du jeu. Et ce n'est pas le système de cartes ou de choix, qui essaie de faire des raccords avec le setting du jeu, qui rattrapera la coup...(à se demander s'il est superflu..?) Le deuxième, c'est le côté sac à pv et button mashing. C'est assez extrême ici. Je ne crois pas qu'il y ait de niveau ou la possibilité de "leveler" nos persos, du coup, on doit faire avec... En 4-5h de jeu à peine, j'ai eu l'impression d'avoir fait le triple, en martelant les boutons. Même une simple session de 5-15mn devient rébarbative. Ugh. Si encore on pouvait changer la difficulté, histoire d'avoir un mode plus facile pour avancer... mais rien. Dommage, tellement dommage car il part sur de bonnes bases. Le jeu peut se boucler en 7-8h mais de ce que j'en ai vu jusque-là, le reste sera sans moi. Dommage aussi pour l'histoire qui met beaucoup trop de temps à se mettre en place... il faut voir vers la fin pour comprendre, et les derniers segments du jeu ont des morceaux de musiques qui change un peu la donne, rappelant un peu VP... Le jeu aurait été mois long et moins button mashing, il aurait gratté plus de points.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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