In Death
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Avis sur In Death

Created exclusively for VR, In Death is a Roguelite Shooter set in the godless afterlife. Battle through procedurally generated levels and dungeons in intense ranged combat, coupled with a unique locomotion system perfectly attuned to your fighting style.
ID de l'app605450
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Sólfar Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge des contrôleurs suivis, VR uniquement
Genres Indépendant, Action
Date de sortie2 Oct, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

In Death
979 Revues totales
820 Commentaires positifs
159 Commentaires négatifs
Note

In Death a reçu un total de 979 avis, dont 820 avis positifs et 159 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur In Death au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 437 minutes
Ce jeu propose de multiples facettes : action, horreur, discrétion, réflexion, le tout dans des environnements qui donnent le vertige (mais d'une bonne manière) et face à des hordes d'ennemis redoutables. Le système d'archérie est assez exigeant, ce qui encourage le développement du skill du joueur avant tout. Je n'ai pas encore vu tout ce que le jeu a à offrir, et je trouve déjà que le contenu vaut largement le prix d'achat. Fortement recommandé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 63 minutes
je fais jamais de com ou presque ... mais la, j'ai un coup de coeur ... un peu nouveau dans la VR, ce jeu me fait fortement penser à du dark soul version 1 ere personne ... en bcp moins complet c'est certains mais l'ambiance est au rdv même si c'est différrent de DS... c'est dur au départ, on meurt assez vite et on doit recommencer mais on débloque pas mal de bonus en jouant à chaque mort donc ça reste gratifiant et on a envie d'aller plus loin à chaque fois ... bref je conseille si vous aimez les défis et les petites pépites dans le genre ... :p have fun
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1646 minutes
GrAPHIQUE vraiment cool !! Ce jeu n'a pas vraiment d'histoire, c'est un aspect qui lui manque. Mais le concept est vraiment bien d'être un soldat qui tue les morts, etc. C'est un jeu qui faut évoluer tranquillement pour aller chercher des pouvoirs plus grand avant de pouvoir passer au niveau plus difficile.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8 minutes
Je me suis fait remboursé car je ne me suis pas assez renseigné sur le jeu. Je ne m'attendais pas à un gameplay uniquement à l'arc. Je recommande quand même car il à l'air bien réalisé tout de même si vous aimez jouer à l'arc en vr c'est surement un bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 246 minutes
Excellent jeu ! Assez dur mais captivant. Le plus gros reproche que je peux lui faire est que la version Quest 2 est bien meilleur encore... Pas au niveau graphisme évidement mais elle est beaucoup plus abouti et avec beaucoup plus de modes de jeu. Clairement si vous avez un Quest 2 ne prenez pas la version PC. J'espère que les dev vont finir par porter ce qui est dispo sur quest vers le PC, mais a priori d'après ce que j'ai pu lire à droite et à gauche cela ne risque pas d'arriver (Exclu quest 2 a priori). Vraiment dommage. Je recommande quand même mais je l'ai de travers de devoir le payer 2 fois...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2169 minutes
Une très bonne surprise ! Dabord dubitatif concernant le mélange d'un jeu de tir à l'arc et un RogueLike, je ne peux à présent que vous le conseiller. Le gameFeel est vraiment très agréable. Les durées de jeu par partie sont très longue (ce n'est pas un défaut, on ne vois pas le temps passer), pour un RogueLike. L'ajout de la fonctionnalité de reset de ses stats est vraiment utile. En effet, plus vous jouerez plus des ennemis puissants apparaitrons. Il peut être nécessaire au début de reset vos stats pour pouvoir avancer et vous amélioré. Après 18h de jeu, le seul reproche que j'aurai à faire est la répétitivité des environemments (D'autre environnement serais bienvenue).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 540 minutes
Test – In Death : Le droit chemin pour s’élever Mes très chers frères et sœurs VRiens, aujourd'hui, Sólfar Studio, les Créateurs de toute vie dans cet univers médiéval, nous offre un chemin et nous guide de façon linéaire vers leur royaume par la voie indiquée dans le tutoriel des Origines de ce Rogue Like. Tout ce que vous aurez à faire est de suivre leurs principes afin de tenter d’atteindre l’Illumination. Le chemin vers la vérité est procédural et envahi de mécréants. Mais vos flèches de la justice divine vous aideront pendant votre croisade, car ceux qui rejettent le chemin de l'Illumination doivent être détruits. Glorieux soient les Créateurs ! Après nous avoir démontré tout leur savoir-faire technique sur le mont Everest plus vrai que nature, la grandeur et la puissance des Créateurs ne peuvent être niées et ils nous guident maintenant vers le Salut. Par la force de notre Foi, ils font appel à nous en Early Acces contre le vice des infidèles, des durées de vie rachitiques et des gameplay mal travaillés qui tentent de nous détourner de la vérité. Le vieux démon de la cinétose n’existe pas grâce aux Créateurs. Inspiré de Budget Cuts, nous tirerons des flèches de lumière qui nous téléporteront instantanément à la zone d’impact. Nous pourrons également lancer manuellement un jet de lumière divine pour nous téléporter à quelques mètres afin d’esquiver les mécréants et bien sûr, il est possible de débloquer des mouvements libres dans le menu. La puissance protectrice du choix de la justice nous offrira un bouclier activable instantanément en un clic, pour parer les armes et projectiles qui tenteront de nous précipiter dans le péché mortel. Pour nous aider lorsque nous trébucherons sur le chemin, il nous sera également possible de boire dans la coupe du Juste et ainsi retrouver un peu de vigueur pour mieux servir les Créateurs. Coupe que l’on pourra tel l’Oricy attirer vers nous par télékinésie. Le tutoriel des Origines nous enseigne que les ennemis ne montreront aucune pitié dans leurs efforts pour nous écarter du droit chemin, tout comme eux nous devrons attaquer avec toute la force qui nous a été accordée. Et cette force est grande et se dévoile sous la forme de diverses flèches, comme celle enflammée du Juste ou encore glaciale de pureté, et augmentera en puissance et diversité au fil des tentatives. Mais il faudra faire preuve de générosité pour mériter cette sagesse et apporter des offrandes pécuniaires dans les reliquaires que nous trouverons sur le chemin de l’Illumination. Ces offrandes seront à récolter grâce à notre bravoure et témérité mais surtout en faisant preuve d’habileté, car purifier un mécréant de ses pêchés par la tête sera plus gracieusement récompensé. Sólfar dit au peuple des hautes plaines : Ne cherchez pas toujours la faute chez vos voisins, car c'est peut-être vous qui l'avez commise. Si les mécréants ne sont, à ce stade de développement, pas très intelligents, il ne faut pour autant jamais sous estimer les forces venues des flammes de l’Enfer. Car le Mal a rassemblé de nombreux infidèles dans des endroits très exigus, et leur Boss rencontré alors, demandera habilité et bonne dose d’esquives avant d’être harassé par vos attaques. En choisissant de chasser le Lion mal préparé, on risque fort de se faire dévorer par sa proie et ceux qui sont trop fiers et refusent de se soumettre à cette vérité seront terrassés ainsi que rendus poussière, car aucune sauvegarde ne sera disponible pour notre Salut et le ralentit activable en un clic ne permet que de visualiser l’ampleur de la menace et non de la vaincre. Mais ceux qui s'égarent doivent être remis dans le droit chemin. Les Créateurs pardonnent et nous acceptent alors à nouveau dans la voie. Et pour renforcer notre volonté, ils nous demandent de triompher de la corruption des infidèles depuis le commencement. En changeant de place les mécréants et les structures, ils créent un nouveau chemin différent mais d’une certaine similarité, peut-être plus propice cette fois à notre épanouissement vers l’Illumination. De nouveaux équipements divins seront mis a disposition sur notre chemin tout comme des mécréants dont la volonté sera renforcée, mais nous les combattrons avec une meilleur compréhension et de façon beaucoup moins linéaire. Nous pourrons alors nous émerveiller à nouveau devant ces statues en bronze ou ces grands vitraux sans trop d’aliasing, même s’ils sont trop peu variés et qu’ils ne dégagent tristement pas à ce jour, ces lumières multicolores divines qui nous apporteraient cette chaleur manquante dans nos cœurs. Chœurs pourtant magnifiques qui vocalisent dans les menus et les reliquaires et nous enveloppent de leurs chants générant une ambiance tout à fait inhabituelle, contrairement aux bruitages de l’univers, qui eux, manquent encore dramatiquement de présence et n’aident pas spécialement notre Foi à s’épanouir sur la durée. La vie et la mort, la lumière et l'obscurité Les Créateurs dans leur sagesse aussi infinie que la taille des niveaux ne demanderont pas une Foi aveugle à leurs fidèles. C’est pourquoi ils ont bâti de grands édifices dans le ciel dont la VR amplifie et magnifie l’imposante architecture détaillée. De superbes effets de purification des mécréants sont au rendez-vous, et des changements de colorimétrie dans les profondeurs du chemin vers la vérité, qui sont juste assez travaillés pour rafraîchir un peu votre croisade. Malheureusement point de renouvellement visuelle à ce jour lors du passage a un purgatoire supérieur. Mais l’échec et donc vos péchés lors de vos tentatives d’avancée spirituelle seront pesés dans la balance de ce qui est juste et vrai. Et vous serez à même de comparer votre dévotion face aux dix plus fervents adorateurs des Créateurs, car ceux qui suivent le chemin de la justesse seront élevés aux yeux de tous et vous révéleront à leur tour, tel des prêcheurs, un objectif de score toujours plus grand à atteindre. En ce jour ténébreux de doute mais de Foi, votre serviteur 10H durant a tenté de prouver sa bravoure et sa sincérité dans la quête du Juste. Et si un plaisir constant émane du maniement de l’arc sublimé en VR, ce péché est peut-être la cause de mes échecs répétés à trouver l’Illumination. Car tels les Oris, je ne puis certifier à ce jour que les Créateurs offrent bien l’Ascension au bout du chemin. L'Illumination. Il ne nous appartient pas de nous interroger, mais de nous réjouir de les servir, car Ils sont presque la perfection pour de l’Early Acces saupoudré principalement du défaut de la répétition et de celui de la main de corde qui nécessite trop d’amplitude et qui doit impérativement être corrigé. Le temps sera seul juge de la vérité finale et absolue. Mais par miséricorde et sans trop de bug, guidez-nous sur la voie qui nous fera triompher des ennemis de notre Salut et permettra de vous rejoindre, à la fin des fins, dans l'Illumination.
👍 : 2 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 1951 minutes
Vous aimez les jeux d'arc ou d'arbalète? Vous allez adorer! Je ne suis pas trop fan des rogue-lite et j'ai pourtant adoré. Les moins: - l'aspect aléatoire du level-design est plus ou moins vrai. Au bout d'un moment, les architectures de niveau se ressemblent. Mais c'est suffisant pour éviter la lassitude. - J'ai pas encore trouvé comment faire le 2ème niveau à l'arbalète. Impossible de se téléporter au début du niveau avec l'arbalète... Les +: - très bonne sensation de combat. C'est violent et physique - très addictif - l'ambiance moyen-ageuse sublime - le design des ennemis - les différents types de flèche - l'évolution très bien faite avec les succès qui débloquent des améliorations et de nouveaux ennemis - c'est dur! - Que 2 niveaux mais très bonne durée de vie (j'en suis à 15h et loin d'avoir fini). - 2 niveaux très différents dans leur ambiance, les ennemis, le gameplay et le level design Je recommande fortement : un des meilleurs jeux VR et un des meilleurs rogue-lite auxquels j'ai joué.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1735 minutes
Meilleur jeu VR que j'aie essayé de loin. Progression interessante. Plus vous jouer plus vous débloquer des "achievements" qui vous débloque de nouveaux objets plus puissants mais font aussi apparaitre des monstres de plus en plus difficile. Respecte bien le type de jeu "rogue-like". Un point important pourquoi j'estime ce jeu comme étant le meilleur jeu VR, les développeurs sont très actif, il y a souvent des patchs et l'équipe de développement communique souvent leur plan pour les prochaines mise à jours.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1039 minutes
Le jeu est tres bon , mais je ne le recommande carrément pas car depuis qu'ils ont sortit la version quest , ils ont sortit plein de contenu sur la version quest sans jamais le sortir sur la version PC . encore cette semaine du contenu sur quest mais rien sur steam . Les develloppeurs voient trop les sous et seront dans ma liste des rouges des develloppeurs a eviter . Mise a part ca le jeu reste tres bon donc si vous voulez un roguelike au tir a l'arc qui fonctionne bien prenez le mais ne vous attendez pas a ce qu'il y ai du contenu en plus . Bien evidemment si un jour les devs font l'effort de faire evoluer cette version , je reviendrai sur cette critique negative
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
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