Temps de jeu:
5109 minutes
[b]Grey Hack[/b], c’est l’histoire d’un terminal, d’ordinateurs anonymes, de scripts mal foutus et de ton cerveau qui chauffe à force d’essayer de comprendre ce que tu fais.
Un savant mélange entre bac à sable, jeu de rôle informatique et simulateur de ligne de commande, avec un petit parfum de paranoïa constante.
[h3]Ce que j’ai adoré :[/h3]
[b]L’immersion totale :[/b] T’as littéralement une fausse interface Linux, un faux internet, des IP à tracer, des ports à scanner, des scripts à écrire, des fichiers à chiffrer ou à voler… Tout ça dans un monde persistant où tu peux te faire traquer si tu laisses trop de traces.
[b]Le côté éducatif sans être chiant :[/b] Que tu joues en solo ou en multi, le manuel intégré au jeu est toujours là pour te guider, et la communauté propose une tonne de contenu en ligne, guides et documentations pour la programmation. Tu apprends des commandes bash, des notions de réseau et de cybersécurité, sans même t’en rendre compte.
[b]La liberté d’action :[/b] En solo, tu peux progresser à ton rythme, tester toutes les techniques que tu veux, sans pression. En multi, c’est une toute autre histoire : coopération, trahisons, alliances fragiles, piratages à plusieurs… L’expérience devient encore plus riche et imprévisible.
[b]Les scripts et l’automatisation :[/b] Que ce soit pour t’aider dans tes missions solo ou pour impressionner tes potes en multi, écrire tes propres outils, automatiser des tâches, c’est clairement la cerise sur le gâteau.
[b]La communauté et les updates :[/b] Un seul dev derrière le projet, mais il est régulier, à l’écoute et ambitieux. La communauté, elle, est hyper active.
[h3]Ce qui mériterait d’être amélioré :[/h3]
[b]Interface un peu brute, mais logique :[/b] C’est normal, ce n’est pas un jeu d’action, c’est une simu sandbox d’ordinateur en réseau. L’interface est très fonctionnelle, avec du terminal et du code partout. Certains menus du PC simulé pourraient être un peu plus clairs, mais rien d’insurmontable.
[b]Courbe d’apprentissage raide :[/b] Le jeu ne te tient pas la main. Il faut aimer chercher, tester, galérer et lire du wiki ou des guides. Ceux qui aiment l’exploration intellectuelle vont adorer, les autres risquent d’être largués.
[b]Multi encore en rodage :[/b] Le mode multi est déjà très fun, mais manque encore d’outils pour faciliter les interactions et la collaboration. Ça s’améliore petit à petit.
[h3]En résumé :[/h3]
[b]Grey Hack[/b], c’est pas un jeu, c’est une simulation cyberpunk.
En solo, tu apprends, tu expérimentes, tu deviens hacker à ton rythme.
En multi, tu plonges dans un monde impitoyable où coopération et rivalités s’entremêlent.
C’est cérébral, immersif, parfois frustrant, mais toujours gratifiant. Un bac à sable passionnant pour ceux qui aiment réfléchir, automatiser et surtout apprendre.
[b]Ma note : 8,5/10.[/b] Parce qu’aucun autre jeu ne m’a autant donné envie d’écrire un script pour voler des mots de passe… tout en sirotant un café à 3h du matin, comme un hacker de série B.
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