Temps de jeu:
135 minutes
Je sais pas vraiment pourquoi n'enregistre même pas 1h, alors que j'en ai bien 5 donc j'ai un peu touché ma bille sur le jeu. Le meilleur moyen de définir Veil of Crows est d'imaginer une fusion entre Mount and Blade et Total war. L'aspect Mount and Blade est très présent, surtout au niveau de la gestion de la carte (avec les différentes unités qui se déplacent et leur faction d'origine affiché au-dessus, les villages et caravanes...) avec (comme défaut pour certains, ou comme avantage pour les excités de l'imprévu et exploration), le fait qu'il y a un permanent brouillard de guerre, On aura donc toujours ce petit frisson de l'inconnu : est-ce-que, plus loin, je vais enfin tomber sur une ville et pouvoir soulever des petites daronnes et dépenser mon précieux argent, ou alors, tomber sur une armée de bandits qui vont me la mettre bien profonde ? On retrouvera aussi M&B dans sa mecanique de jeu, le fait de devoir aller chercher les paysans dans des villages pour se construire petit à petit une certaine armée, les entrainer,gagner de plus en plus de points de compétences pour son propre personnage, aller mendier du travail chez les uns et les autres, faire du commerce ( et oui, pour ceux qui adorent compter leur précieux argent en faisant du profit, le commerce est plus développé qu'un M&B donc assez présent) et bien evidemment, posséder son propre village ! Gestion assez poussée, sans non plus être trop chiant à gérer : possibilité de gérer le seuil des impots de tes paysans, de gérer leurs ressources et nourritures avec le fait de ne pas être non plus un nazi esclavagiste qui les fait travailler tout le temps sous peine de les voir se barrer. On pourra également entrainer des unités qui pourront défendre vos villages, patrouiller, et même nous aider à agrandir notre territoire. Coté gameplay, on est sur du Total war en beaucoup moins developpé : pas vraiment d'ordres spéciaux à donner à vos unités (en gros, aller par à cet endroit, dire à l'infantrie de taper sur les villains, aux archers de tirer, à la cavalerie de charger, bref, les ordres de bases) et deplacer les unités pour qu'ils adoptent la formation que vous voudrez. Le plus interessant surtout sont dans les batailles de sièges, ou y pas mal de petites mecaniques sympas : on pourra notamment apprécier le fait que vos unités tombent une par une sous une pluie de flèches afin de poser 2 échelles contre les remparts, les assaillants se faire déchirer la gueule par de l'eau bouillante balancée par les défenseurs ... Bref, la partie siège est assez complète et jouissive. Le jeu graphiquement est très correct, mais pas de quoi faire non plus bruler ton PC. Niveau musique, préparez-vous une petite playlist de musiques épiques pour les batailles, sinon vous aurez plus l'impression d'être chez papi mamie à regarder Louis La Brocante. Après, est-ce-que je recommande le jeu ? C'est difficile à dire : le jeu, par son concept est génial, pour ceux qui ont aimé Mount And Blade, Veil of Crows est vraiment inspiré par ce dernier : la diplomatie, le marchandage, avoir la patience d'entrainer ses villageois et de voir petit à petit son armée grandir, Veil of Crows essaie vraiment d'avoir les mêmes concepts sans pour autant n'être qu'une simple copie de M&B. Pour les fans de stratégie et des Total War, niveau ordres, remettez votre pantalon, y a pas de quoi vraiment s'exciter : le jeu est assez basique, pas beaucoup d'ordres ou de stratégies possibles dans les simples batailles, on se consolera un peu pendant les sièges. En revanche, pour avoir des batailles du feu de dieu, c'est génial. Après, est-ce-que le jeu vaut le coup ? Oui. Est-ce-que vous devriez l'acheter et y jouer tout de suite ? Non, pas forcément. Même si le jeu a un gros potentiel et a un concept génial, il souffre de beaucoup de bugs ( des ennemis qui rester contre un arbre plutôt que de participer au massacre, jeu pouvant crashé lors de temps de chargement très longs etc la liste est longue poto), les controles sont assez crispants par moment, la difficulté des quêtes est mal gérée (sérieusement le jeu, ca aurait été plus facile de me dire d'aller me faire foutre que de me donner comme première quête de me battre contre une armée de 120 bandits)... bref, le jeu est vraiment en pré-alpha. Après, faut retenir quand même qu'il n'y a qu'un seul développeur derrère ce jeu, et qu'il est vraiment très à l'écoute de la communaute. Bref, le jeu n'est sorti que depuis le 28 avril mais de nombreux (petits et gros) bugs ont déjà été réparés donc je vous conseille d'attendre 3,4 semaines avant de l'acheter avant de vous faire une opinion fixe. Mais perso, Veil of Crows, c'est banco pour moi!
👍 : 22 |
😃 : 3