Temps de jeu:
279 minutes
Après l'excellent "Queen's Quest 2", le studio Brave Giant (Artifex Studio ne fait qu'éditer de ce que j'ai lu ; mais bon, ça passe chez eux donc ne serait-ce pas un peu comme si ces gars étaient le papa de cette série ? Non ?) semble souffler un petit coup avec ce "Queen's Quest 3 : The End of Dawn", qui n'est pas mauvais, bien loin de là mais qui fait tout de même pâle figure à côté de son prédécesseur.
Concernant le scénario, nous sommes de nouveau au côté d'une alchimiste, apprentie dans son art - mais qui ne parviendra pas à la cheville de celle que nous incarnions dans le deuxième opus, disons les choses clairement. Néanmoins, on se retrouve immédiatement plongé dans son monde, rempli de prophéties étranges. Dans l'ensemble, on reste sur une histoire simpliste mais qui, contrairement aux deux opus précédents, parvient à surprendre par son intrigue à rebondissement : dès l'instant que l'on croit - à raison, vu le gabarit et la "facilité" qu'usent parfois (si ce n'est tout le temps) ces jeux - avoir compris quelque chose à l'intrigue (du style ce qu'il va se passer ou qui est le grand méchant de l'histoire ; un des points le mieux mis en avant), cet opus réussi le pari de tout remettre en question ; et pour une nouveauté, c'en est une bien belle ! Autrement, comme déclaré précédemment et souligné dans les précédentes critiques, on reste sur un niveau d'intrigue assez simple mais qui se permet une certaine richesse d'événements pour ne pas proposer un divertissement plat.
Au niveau de la technique, que dire d'un "point and click" ? C'est bien de ce point de vue là que rien ne change : on retrouve des minis-jeux inhérents à ce type de divertissement, les énigmes (et minis-jeux) sont plutôt simples et les associations d'objets sont toujours d'un casse-tête extraordinaire ; la plupart des associations demeurent logiques, ou du moins possèdent une logique - même si elle est très poussée, mais une bonne majorité est tout bonnement spectaculaire de non-sens. Mais bon, c'est le jeu qui veut ça, je suppose... Quoi qu'il en soit, on est sur un terrain connu et il est assez "réconfortant" pour ne pas se sentir lésé.
Pour la patte graphique, on est toujours sur des décors et tableaux richement détaillés, colorés... véhiculant cette immersion si significative à ce type de jeu : qu'en peu de choses, l'immersion soit tout de même de la partie est tout bonnement étonnant et bienvenue, il va sans dire ; bien que cette fois-ci, nous n'ayons pas une reprise d'un lieu, d'une place-forte célèbre comme c'était le cas pour les titres précédents. Néanmoins, on pourra pointer du doigt quelques animations (notamment concernant notre adjuvante féerique) moyennes, voire même plus que moyenne.
Pour les musiques, on demeure sur un résultat musical tout à fait convenable qui saura ravir les passionnés de cette série.
Dans l'ensemble, "Queen's Quest 3 : The End of Dawn" est une réussite : on reste sur les rails préétablies en proposant un divertissement simple mais efficace grâce à une richesse des décors, des musiques sympathiques et des énigmes non renversantes mais qui font le café ! EN bref, à l'instar des premiers épisodes, je ne peux que recommander ce troisième jeu qui saura offrir quelques heures de divertissement.
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