Avis sur Sable Maze: Sullivan River Collector's Edition
Unearth your forgotten childhood memories to reveal the secret of the ancient labyrinth.
ID de l'app | 569270 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Daily Magic Productions |
Éditeurs | Big Fish Games |
Catégories | Solo |
Genres | Occasionnel, Aventure |
Date de sortie | 20 Jan, 2017 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English |

1 Revues totales
0 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Négatif Note
Sable Maze: Sullivan River Collector's Edition a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
290 minutes
Sable Maze : Sullivan River est l’un des hidden les plus pénibles qu’il m’ait été donné de faire et pourtant je commence à en avoir au compteur (des jeux… pas des jeux pénibles… quoique ^^).
Pourtant, la thématique des cauchemars qui reviennent régulièrement et qui vous amène à revenir dans un lieu (ici, un camp de vacances abandonné) me semblait très bon pour une aventure « creepy » … mais non…
Autant dire, sur tous les points ce jeu est abandonné.
Commençons par l’histoire qui se perd dès l’arrivé dans le camp… On apprend que des enfants ont disparus et que les parents auraient des autres seraient venus chercher leurs chers bambins dont notre héroïne mais cela n’explique pas les visions qu’elle a et l’histoire ne donnera rien pour le comprendre.
De même, on retrouve le squelette du directeur du camp dans son bureau dans son uniforme. Pour quelle raison, on ne le sait guère hormis le fait que c’est plus facile à dire « tu vois c’est le directeur du camp » et c’est tout le long comme cela…
On est aussi à un moment bloqué par 3 arbres sur le chemin… ok mais on est dans une forêt, rien n’empêche de passer à côté, il y a largement la place… est-ce un syndrome post traumatique type «Le buisson Pokemon » ? Je me pose la question…
De plus, si le camp a été abandonné, rien n’explique tous les d’objets hétéroclite qui trainent partout comme si on avait fait une grande rave party sauvage ou une décharge sauvage à la place… surtout que les lieux sont hantés par une entité….elle aime peut être amener toute les poubelles qui trainent dans le coin?
Je dois avouer que je n’ai pas trop lutté avec le scénario, c’était cause perdue dès les 5 premières minutes…
La problématique comme j’ai déjà commencé à le dire se retrouve dans les scènes, les unes et les autres qui deviennent de plus en plus illogiques dans les compositions et bizarre dans le côté visuel.
Le jeu utilise un mix de photomontage et de dessin… et le tout est plutôt moche voire très moche… Ca en devient pénible sur les SOC. On a parfois du mal à reconnaitre un objet qui est sous nos yeux.
Et les SOC ont les mêmes soucis que les décors, ils sont plein d’objets hétéroclites qui n’ont rien à faire là…
La logique du jeu fait aussi défaut, à l’image de la cisaille à main qui ne permet pas de couper une touffe d’herbe mais qui autorise de trancher une grosse branche… essayez avec une vraie cisaille et pas sûr que cela fonctionne… A vrai dire, les développeurs se sont tapés un délire version point’n’click des années 90 avec une utilisation bizarre des objets… un délire bien à eux mais qui m’a personnellement laissé plutôt froid sur ce coup là… Avoir une multitude d’objets et ne pas trop quoi en faire ça m’horripile un peu… beaucoup…
Les puzzles sont du même acabit que le reste parfois très très… durs à l’image de ces pièces qui faut interchanger d’un côté à l’autre et qui même avec la soluce intégrée est vraiment « relou » à terminer et d’autre très très… simples…
Le chapitre bonus est encore pire que l’histoire principale car là on n’a ni logique, ni narration (ou très peu)… On est dans le ridicule le plus total et les développeurs ont dû fumer dur pour finir leur délire…
Autant dire que personnellement, je ne conseille guère ce jeu qui m’a pris 5 heures (chapitre bonus compris) mais où j’ai non seulement galéré pour essayer de saisir la logique (merci la soluce) mais qui m’a semblé long…looong…
Un jeu doit rester un divertissement mais là, cela a été tout sauf ça. Alors oui c’est un jeu très creepy pour le joueur qui y joue… c’est un cauchemar qui vous marquera pendant au moins des années… au moins ^^
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif