Einlanzer
Graphiques
123 😀     12 😒
81,74%

Note

Comparer Einlanzer avec d'autres jeux
$2.99

Avis sur Einlanzer

Einlanzer est un jeu de rôle fantastique et épique à grande échelle. L'histoire d'Einlanzer, d'une durée de plus de 40 heures, est profonde, stimulante et émotionnelle, tout en restant légère et amusante par moments. Attendez-vous à un système de combat stratégique, à une portée considérable, à du contenu régulièrement ajouté et à des décisions morales difficiles.
ID de l'app553760
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Nostalgia Addict Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres RPG
Date de sortie1 Mars, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Einlanzer
135 Revues totales
123 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Très positif Note

Einlanzer a reçu un total de 135 avis, dont 123 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Einlanzer au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3258 minutes
Bon jeu RPG Maker. Une histoire intéressante, l'évolution entre les personnages est bien faite, et une difficulté "challengeante". À jouer si vous aimez les RPG old school.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 623 minutes
Ce que j'ai vu de l'histoire m'a bien plu ; l'on sent les influences et l'enthousiasme du créateur. Le gameplay est celui d'un RPG maker des plus classiques. Malheureusement, le manque de précision de la carte combiné à l'extrême lenteur des personnages en mode "exploration de continent", m'a fait abandonner le jeu. Tenace, j'ai caboté à bord de la petite barque pendant deux bonnes heures sans trouver le bon passage... et ce fut extrêmement ennuyeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4491 minutes
Sans les évaluations dithyrambiques, je ne me serais pas arrêté sur cet énième produit RpgMaker vendu par un trailer très kitsch. Après une soixantaine d'heures passées sur Einlanzer, je me sens obligé de laisser ici quelques mots pour le francophone fan de Jrpg qui passerait par ici : Madame, Monsieur de passage, faites halte, ce titre vaut la peine de s'y intéresser. Si Einlanzer ne transpire pas l'originalité sur la forme, en revanche, il se démarque sur la finition. Steam ne manque pas "d'hommages" en tout genre aux Jrpg d'antan, qui se bornent à en reprendre quelques caractéristiques pour attirer à bon prix le nostalgique. Ce n'est pas le cas de cet Einlanzer. Son premier point fort : le scénario. On a plusieurs fois l'impression de toucher au dénouement de l'aventure, et paf, un rebondissement tombe, et donne un nouveau souffle à l'histoire. Les ressorts de l'intrigue sont classiques, mais assez maitrisés pour tenir en haleine jusqu'au bout, et susciter une larmichette une fois arrivé, enfin, à l'épilogue. L'histoire parvient en plus à intégrer quelques "choix" moraux proposés au long de l'aventure, sans créer de cassure avec le fil rouge de l'histoire, ni paraitre totalement cosmétiques ou incongrus. On aimerait pouvoir en dire autant de certains titres à gros budget récents. Le deuxième point fort : l'équilibrage. J'ai terminé le jeu en mode "difficile", et, pour une fois, le terme "difficile" n'est pas usurpé. Le jeu est exigeant, et il ne suffit pas de grind pour venir à bout de n'importe quel obstacle (d'ailleurs, on finit sans forcer au lvl max bien avant d'atteindre le dernier boss optionnel). Je n'ai pas trouvé non plus de stratégie ultime susceptible d'être répétée en boucle. Chaque personnage a ses forces et faiblesses (dont certaines vont dépendre d'une spécialisation irrévoquablement choisie au début), et son intérêt selon la situation, avec un équipement et un soutien approprié (à part peut-être Borm, sauf à lui donner certains skills uniques). Le troisième point fort, qui rejoint les deux premiers : la quantité assez incroyable de contenu. Dans la pure tradition des (bons) Jrpg, chaque personnage de l'équipe a le droit à ses moments de gloire et de misère, et le grand finale n'arrive qu'au terme d'une longue quête faite de moult rebondissements, de quêtes subsidiaires et de donjons juste assez tordus pour donner une impression de variété à un contenu de prime abord assez aride. Et les points négatifs dans tout ça ? Le jeu n'est disponible qu'à condition de lire l'anglais, mais je suppose que ce n'est pas un obstacle insurmontable à ceux qui se seront seulement arrêtés sur la page de ce jeu. Par ailleurs, c'est du Rpgmaker. Le créateur du jeu a manifestement préféré investir sur le fond que sur la forme. Il y a cependant mis toute sa passion, et parvient à transmettre des émotions. C'est à mon avis assez rare pour être souligné.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers