Team based arcade multiplayer FPS for Virtual Reality. Virtual Army: Revolution immerses players into the most gritty and chaotic modern combat experience.
24 Revues totales
11 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Virtual Army: Revolution a reçu un total de 24 avis, dont 11 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Virtual Army: Revolution au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
22 minutes
ce jeu est top vivement qu'il y aie du monde en online
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
47 minutes
+ Le jeux est bien fun à jouer, bon graphisme, + de 6 maps différentes. Pour le prix actuel foncer les amis(es).
- Quelques baisse de framerate sur certaines maps, manque encore un peu d'optimisation. Un conseil enlever toutes les gestions d'ombres (bouffe trop de ressource en FPS) tester avec une GTX 1080 et I7-6700k.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
19 minutes
Je me tâte sérieusement à demander un remboursement.
Je suis terriblement déçu car le temps que je téléchargeais ce jeux j’ai joué à zéro caliber et le passage de l’un à l’autre est trop brutal.
Graphique très moyen : texture année 2000
Immersion et réalisme : très bizarre
En + ça lag à mort et je ne suis pas certain que c’est ma configuration car je tourne à 90fps.
Sinon en vrac :Pas de vibration, les sons et les modélisations sont trop basique.
Il y a encore énormément de taf avant qu’il soit jouable.
Le système de rechargement des munitions est beaucoup trop fastidieux et manque de réflexion.
Le track pad sert à la fois du choix de l’arme et du snap turn
Je vous sens venir avec vos rhétoriques
Oui mais c’est un early accès 😤😤
Et ben non ça n’excuse pas de fournir un jeux un minimum jouable . Je me serais contenter de 2 /3 Map et ainsi les Devs auraient eu plus de temps pour optimiser la mécanique du jeu avant de le balancer à la vente ( car je suis le premier à me jeter sur les nouvelles sortie)
Pourtant mes amis les Devs
Les bonnes idée ne manque pas
—zéro caliber pour le réalisme et la facilité des déplacements et snap turn
-Robo Recall pour le dynamisme
- Gun club pour la sensation des armes
- arizona sunshine pour le future mod zombie et les démembrement
- et bien d’autre jeux où il y’a de quoi récupérer de bonnes idées.
Voilà vous faites un mix des choses qui marche et plaise et vous tenez le jeux de l’année 2019
A+ Fred
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif