Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)
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Joueurs en Jeu

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Avis sur Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)

Cursed Castilla (Maldita Castilla EX) est un jeu d'action-plateforme d'arcade rempli de créatures issues des mythes médiévaux d'Espagne et du reste de l'Europe, ainsi que de romans chevaleresques. Il s'agit de la version étendue du classique Maldita Castilla, créé à l'origine par le groupe indépendant Locomalito.
ID de l'app534290
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Abylight Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie20 Oct, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Portuguese - Portugal

Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)
631 Revues totales
539 Commentaires positifs
92 Commentaires négatifs
Très positif Note

Cursed Castilla (Maldita Castilla EX) a reçu un total de 631 avis, dont 539 avis positifs et 92 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cursed Castilla (Maldita Castilla EX) au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 722 minutes
Excellent,Ghost'n goblins
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 410 minutes
Faites du vieux avec du Neuf, mais du bon vieux !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 67 minutes
C'est une lettre d'amour aux jeux d'arcade de la fin des 80's.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 217 minutes
trop difficile et il fau tfaire refaire le jeu pour avoir la bonne fin . j'ai abandonné ! trop old school et pas vraiment de sentiments de recompense.
👍 : 2 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 327 minutes
Ghoul and Ghost, pour moi le symbole de l'exigence, pour d'autres un jeux impossible et écoeurant . Cursed castilla est un hommage appuyé qui n'oublie surtout pas de créer son propre univers et sa propre ambiance. Pour moi, une réussite, mêmes si du sang, parfois coule des yeux...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 11319 minutes
J'ai joué à beaucoup de jeux 2d à l'ancienne, mais je dois dire que celui-là se hisse dans mon top 3. Pas de fioriture, d'arbre de compétence ... Juste du sidescrolling à l'ancienne et des skills (surtout si on veut avoir les succès). Bref, à tous les amoureux des sidescroller sans concession avec du pixel art et une ambiance au top, je vous le conseille vivement !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 144 minutes
Cursed Castilla (on parle bien de la version payante de Maldita Castilla) est un hommage vibrant au cultissime Ghosts'n Goblins, même s'il emprunte un peu aussi à certains Castlevania. De base donc, on est face à de l'action plate-forme avec scrolling bien ardue, enchaînant les niveaux et les boss les uns après les autres jusqu'à la fin. Tout comme son illustre aîné, le jeu offre la possibilité d'avoir différentes armes plus ou moins efficaces et différents bonus, le reste dépendra uniquement de vos réflexes et de votre dextérité :p. Les niveaux sont relativement courts, mais les ennemis sont nombreux et il y a quelques phases de plate-forme assez difficiles. Graphiquement, c'est évidemment old-scool, mais il y a une petite patte assez sympa. Là où arrive Castlevania, c'est dans la myriade de secrets que renferme le jeu, et surtout le cheminement à avoir pour obtenir la meilleure fin. Je n'ai honnêtement pas réussi à l'obtenir, car le challenge est très difficile, mais les amateurs apprécieront. Bref, Cursed Castilla est old-school, difficile et pas vraiment accessible aux non-initiés. Mais il est aussi prenant, juste et chaque victoire est grandement satisfaisante.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 147 minutes
si vous n aimez pas Ghost'n Goblins ou Ghost'n Ghouls , vous pouvez passer votre chemin , pour les autres ce ne sera que du bonheur ! 18/20
👍 : 7 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 536 minutes
Je ne sais pas quoi penser de ce jeu Il est excellent c'est indéniable, mais je trouve la méthode pour arriver a la vrai fin du jeux plus de que moyenne, j'ai pas envie de spoiler les joueurs donc j'en dirai pas plus, a mes yeux sans utiliser une solution c'est a s'taper la tête contre le mur pour y arriver, ou alors faut une patience de moine tibétain, moi j'ai choisis la soluce, c'est rare Aprés je change mon éval négative en positive car malgré tout si on enlève ça, le jeux est franchement génial bien que sa durée de vie soit tres tres courte si on enlève le rajout de durée de vie artificiel Le gameplay est un petit bijoux, je tiens a le signaler Mais c'est a prendre à 5€ ou 7€, pas plus
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2573 minutes
Au moindre coup d'œil posé sur "Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)", n'importe quel joueur averti pensera aussitôt à "[b]Ghosts'n Goblins[/b]" et à la série des "Makaimura" (qui inclut aussi "Ghouls'n Ghosts", etc.) - c'est voulu: l'auteur du jeu, le développeur indépendant Locomalito, voue une passion aux jeux des années 1980, et "Cursed Castilla" émule très fidèlement les sensations d'une borne d'arcade du milieu de ces années-là, reproduisant (en apparence) de près le cadre et le gameplay de la fameuse série de Capcom. On joue ainsi un preux chevalier, Don Ramiro, qui doit sauver le royaume médiéval de Castille d'une invasion de forces diaboliques: il devra voyager étape par étape le long de huit grandes zones envahies de morts-vivants et de créatures infernales jusqu'à arriver à la source du mal, un portail béant menant tout droit aux Enfers. Don Ramiro, qui ressemble beaucoup au Arthur des "Makaimura", attaque lui aussi en lançant une réserve infinie d'épées, de haches et autres armes, et il se déplace lui aussi avec des sauts rigides qui permettent de sauter dans un sens tout en tirant dans un autre - il ne se retrouve pas en caleçon après avoir encaissé des coups comme Arthur et il dispose au lieu de ça de trois cœurs d'énergie, mais sinon, le jeu pourrait faire croire à une simple copie. Pourtant, il y a de grosses différences entre "Cursed Castilla" et les "Makaimura", sur le fond comme la forme, qui donnent au jeu une vraie personnalité. D'abord, les "Makaimura" sont des jeux très agressifs et même punitifs, qui utilisent beaucoup l'imprédictibilité pour déconcerter le joueur, le leurrer et le piéger: les endroits où les ennemis apparaissent, le comportement de ces ennemis ainsi que les armes bonus (qui sont à peu près toutes moins pratiques que l'arme par défaut) y sont tirés au hasard et nous obligent donc à improviser. À l'inverse, "Cursed Castilla" est réglé comme du papier à musique: les ennemis apparaissent toujours aux mêmes endroits et se comportent de façon strictement prédictible, et les bonus permettant de changer d'arme nous laissent choisir quelle option serait la plus pertinente selon les sections - ça change totalement la dynamique de l'action, qui se retrouve ainsi plus proche d'un jeu méthodique comme "R-Type" par exemple que de la frénésie des pérégrinations de Arthur. Le gameplay est donc beaucoup plus encourageant: on progresse plus vite et de façon plus fluide que chez Capcom, dans un jeu plus long et généreux. Ensuite, il y a la question des univers propres à chaque jeu: à première vue, ils paraissent très similaires, mais les "Makaimura" sont beaucoup plus caricaturaux, c'est une vision kitsch à la "Ghostbusters" du Moyen Âge européen qui mélange un peu tout (dans la série, on affronte notamment des ptérodactyles)! Ici, on est plus proche de la véritable ambiance historique de l'Europe du XIe siècle: les ennemis proviennent effectivement du folklore castillan de l'époque, et leurs sprites en pixel art évoquent des enluminures, c'est très rafraîchissant. Petit détail immersif allant dans le même sens: si on s'agenouille quelques instants devant une croix ou une statue de saint, un bonus apparaîtra! Le jeu est par ailleurs très bien réalisé: les graphismes sont soignés et parfaitement lisibles, la bande originale est entraînante et appropriée, Don Ramiro est plus souple que Arthur dans ses premières aventures, le défi est excellemment dosé et varié, les succès sont intéressants, la course au score et aux quêtes secondaires (on devra trouver cinq "larmes de Moura" cachées dans le décor pour accéder à la meilleure fin du jeu) est stimulante, etc. Signe que "Cursed Castilla" est fantastique: même après que "Ghosts'n Goblins Resurrection" soit sorti cinq ans plus tard, je continue de recommander chaudement le jeu de Locomalito... "Ghosts'n Goblins Resurrection" est lui aussi excellent et magnifie les qualités de la série des "Makaimura", mais il ne propose pas le même type d'expérience que "Cursed Castilla", qui est bien entendu plus modeste dans sa réalisation mais largement autant plaisant à jouer. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/2021/12/cursed-castilla-eshop-3ds-steam.html]critique complète sur mon blog[/url])
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
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