Avis sur Don't Chat With Strangers

ID de l'app533170
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bartosz Bojarowski
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant
Date de sortie6 Jan, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Don't Chat With Strangers
2 Revues totales
1 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Don't Chat With Strangers a reçu un total de 2 avis, dont 1 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Don't Chat With Strangers au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 115 minutes
Si le fond pourrait laisser transparaître un "Oui", la forme c'est un non direct. Pour un point and click ultra basique c'est trop bugué, le mini-jeu "Mech vs Fruits" est codé avec le cul (vous pouvez apparaître directement sur un ennemi durant un changement de niveau, mourant avant même que le niveau ait commencé), c'est encore plus frustrant quand on demande d'y arriver level 10 pour un succès, il y a carrément un succès impossible à débloquer sans trifouiller les fichiers du jeu (ça devrait être interdit dans la charte de Steam, ça), et c'est globalement assez fouillis. Je rajouterai pour finir qu'il s'agit d'un de ces jeux en mode "Vous avez peu d'interactions possibles mais il faut les enchaîner dans un ordre parfait pour arriver à la fin du jeu. Sinon vous mourrez." Donc c'est un peu comme un Super Meat Boy en point and click. Et ça me dérangerait pas, si on devait pas se retaper la même boucle de 5 minutes encore et encore pour seulement revenir là où on en était (et probablement remourir encore). C'est donc très court, mal branlé et bugué. Et c'est triste parce que globalement il manque pas grand chose pour en faire un simple petit jeu indé sympa. Mais ça sent un peu le manque d'effort. Et si le dev fait pas d'effort, pourquoi les joueurs devraient en faire ?
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