Rubek
91 😀     26 😒
71,17%

Note

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$2.99

Avis sur Rubek

ID de l'app531740
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Xigma Games
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant
Date de sortie14 Oct, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

Rubek
117 Revues totales
91 Commentaires positifs
26 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Rubek a reçu un total de 117 avis, dont 91 avis positifs et 26 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Rubek au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 101 minutes
Rubek est un puzzle game minimaliste basé sur les couleurs.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 82 minutes
[b]Cube qui roule amasse des pouces (bleus).[/b] Dans la série des puzzles minimalistes, voici [i]Rubek[/i], un jeu créé par deux développeurs, dans lequel il faut faire rouler un cube (comprendre le déplacer en le faisant basculer sur une autre face) à travers un niveau composé de cases pour en atteindre la sortie. On peut colorer une face en se rendant sur une case spécifique, puis utiliser cette face sur une case de la même couleur pour débloquer le passage ou actionner un bouton faisant pivoter une portion du niveau. Le principe est clair, la solution forcément logique mais le défi n'est pas si simple. Il faudra vraiment faire preuve de réflexion et surtout de persévérance pour venir à bout des 8x10 niveaux. Heureusement, on peut tâtonner dans la recherche de la solution en déplaçant librement le cube, voire en annulant les dernières actions pour revenir un peu en arrière. Il faut quand-même dire que passé le premier quart du contenu, la difficulté devient sensiblement plus ardue. A signaler aussi qu'il faut obligatoirement réussir un niveau pour pouvoir débloquer le suivant, ce qui fait qu'on peut rester totalement bloqué dans notre progression si on ne parvient pas à terminer l'un d'eux. Reste alors la possibilité d'améliorer son score pour obtenir 3 étoiles dans tous les niveaux précédents si ce n'est pas déjà fait. Un décompte indique clairement le nombre de déplacements auxquels on a droit pour obtenir notre récompense. Le principe offre un bon potentiel de rejouabilité et/ou une bonne durée de vie si on utilise la touche [i]Annuler[/i] jusqu'à trouver la meilleure solution. Les graphismes épurés sont sans chichis mais ils permettent de mettre en évidence l'essentiel : le cube, les cases et les couleurs (il existe même une fonctionnalité pour les déficients visuels). Tout comme la musique zen et les bruitages basiques, ils sont des éléments attendus de ce genre de jeu. On peut déplacer le cube avec la souris mais j'ai finalement trouvé bien plus pratique d'utiliser le clavier. [i]Rubek[/i] est un bon jeu de casse-tête mais il est probablement plus adapté pour de courtes sessions durant lesquelles on peut rester concentré que pour se distraire ou se relaxer avec une occupation facile. Je ne l'ai ainsi pas encore entièrement terminé car je ne fais généralement plus qu'un ou deux niveaux par jour. [quote] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/788210/]Pour découvrir un autre jeux de la même équipe, lire mon évaluation de [i]The Bonfire : Forsaken Lands[/i][/url] [/quote]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 331 minutes
[i]Mouais, bof...[/i], voilà ce que m'inspire [b][i]Rubek[/i][/b]. Bien que basique et commun, le concept initial m'avait paru intéressant : il s'agit d'amener un cube jusqu'à l'arrivée en le faisant rouler, sous certaines contraintes. En effet, sur son chemin se trouvent des symboles +, chacun d'eux pouvant être blanc, rouge, bleu ou vert. Quand l'une des faces du cube se pose sur un tel symbole, elle adopte sa couleur. Une dalle verte exigera alors une face verte pour que vous la passiez. La seule exception à cette règle étant la dalle blanche, sur laquelle on pourra poser n'importe quelle couleur. Hélas, c'est à peu près tout... Au fur et à mesure des 80 niveaux que compte [b][i]Rubek[/i][/b] ne s'ajoutent à cela que deux autres mécanismes : le premier est un bouton qui modifiera l'agencement des dalles, l'autre un téléporteur, tous deux étant colorés et donc soumis aux contraintes évoqués plus haut. Autant vous dire qu'au bout d'un moment, on s'ennuie ferme ! Il faudra par ailleurs composer avec une difficulté quelque peu erratique et une maniabilité capricieuse à la souris. On sent le portage du jeu de téléphone portable pas tout à fait optimisé. Dernier souci, les étoiles. Quand on termine un niveau, on se voit attribuer une, deux ou trois étoiles, dépendant du nombre de déplacements que nous avons effectués. Le souci vient ici d'une marge souvent trop permissive, quand il est question du score maximal. A maintes reprises, je me suis vu remporter les trois étoiles avec un nombre de mouvements inférieur à celui requis de près de 20%... Voire, dans de rares cas, 30% ! Pas très gratifiant, ni judicieux, surtout quand on considère qu'un bouton permet par ailleurs d'annuler les actions précédentes. Pour conclure, [b][i]Rubek[/i][/b] ne me semble pas du tout incontournable, car il souffre d'un gameplay trop répétitif et de choix à mon sens discutables. [h1]Verdict : 2/5 - Médiocre, dans l'ensemble.[/h1]
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
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