Temps de jeu:
721 minutes
[h1]ROGUES OR HEROES[/h1]
Est un jeu d'action frénétique vu-du-dessus à la sauce Dark-Soulienne avec un zest de rogue-like.
Vous, en preu chevalier, aurez pour mission de libérer un royaume maléfique! Vous aurez donc le choix entre divers donjons pouvant être effectués dans l'ordre que vous voudrez. A la fin de ces derniers bien entendu, un gardien redoutable vous y attendra. Vous accéderez au prochain niveau, et ainsi de suite jusqu'à débloquer et donc franchir la porte du boss final!
A chaque niveau, vous devrez vous frayer un chemin dans un donjon généré aléatoirement, vous chercherez au plus vite la salle de sortie, vous amenant au boss du niveau actuel par le biais d'un portail. Chaque royaume a sa "créature unique" qui sera accompagnée de sbires gobelins. Voici les vraies et seules spécifités d'un donjon! Pas de salles de trésors comme un lointain cousin, pas de marchands, pas de salle spéciale!
Comprenez par là qu'il n'y a aucun power-up, aucun stuff, aucun leveling, aucunes améliorations permanentes! Vous n'aurez que votre skill et rien d'autre! A part peut-etre quelques orbes de soins "lootés" par les monstres et divers obstacles destructibles.
Le jeu étant multijoueur en coopération (Online et LAN, pas de local coop), vous pourrez demander à un courageux ami n'ayant pas froid aux yeux pour vous épauler dans votre souffrance et qui sait? Peut-être deviendrez-vous vous aussi une légende!
Vous possédez une barre de vie, d'endurance et d'âme. Passons sur la première, la stamina, classiquement, se consumera à force donc de parer, d'attaquer, courir et esquiver. Celle d'âme vous permettra de vous soigner. Vous remplirerez cette dernière en tuant des monstres.
Deux attaques normales et speciales sont disponibles, un coup léger (Rapide, touchant plusieurs cibles et ponctionnant peu d'endurance) et un coup puissant (Cible unique mais plus de consomnation que le léger).
A vous de gérer tout cela et de laisser parfois regénérer la "Stamina", sous peine de se retrouver à bout de souffle et de ne plus pouvoir attaquer ou autre et parfois au mauvais moment... Le tout dans une action frénétique, difficile et laissant peu de place à l'erreur. Mais ça reste à tout moment intuitif et agréable à jouer. Pour finir, la Hitbox en général, y'a juste rien à redire!
Le jeu est exigeant donc au niveau combat, les ennemis sont réactifs, variés et ils vous faudra les étudier pour pouvoir survivre à cette aventure. Les boss, n'en parlons pas, car vous n'aurez pas accès aux soins (Hormis la difficulté facile mais j'y reviendrai) et il faudra tuer la bête avec une seule et unique barre de vie dans 3 phases de combats.
C'est à ce stade que je suis tombé amoureux du jeu, le game design m'ayant déjà fortement plu par sa haute difficulté, les boss sont tout simplement EXCELENTS! Ils sont variés avec divers "patterns" d'attaques, ils vous sembleront toujours trop dur au début mais avec de l'entrainement, cela est faisable! N'abandonnez jamais et remettez-vous en question.
Oui vous allez RAGER, mais c'est un point fort du jeu justement car le "GameDesign" est juste énorme et la difficulté est super bien équilibré. Si vous mourrez, ce sera de votre faute, jamais de la leur!
Avant chaque affrontement de gardien, vous aurez un choix! Celui de suivre le chemin du Rogue ou du Héros.
Si vous suivez le Rogue, alors vous déciderez de sacrifier le survivant du royaume concerné et vous aurez alors une expérience plus facile dans le jeu. Dans le sens où chaque donjon libéré, la créature unique pour le niveau en question, ne vous suivra pas dans les autres.
Cependant, si vous vous sentez l'âme d'un héros et que vous voulez sauver tout le monde tout en tuant le grand méchant alors cela aura un prix, car la créature unique de chaque royaume vous suivra pour faire partie du bestiaire de chaque niveau suivant.
En gros en suivant ce chemin, cela sera plus ardu car vous débloquerez chaque ennemi unique de chaque royaume pour les suivants... Bonne chance pour la dernière difficulté dans les derniers donjons donc...
Car oui, il y a trois difficultés, une dîtes "Fun" car vous aurez une endurance illimitée et beaucoup de vie (+ le soin pour les boss). Une autre en mode "normal" où vous aurez une barre de vie classique et une endurance limitée mais plutôt généreuse. Enfin... Une dîtes "Challenge" Moins de vie, moins d'endurance que le mode normal... Préparez les manettes de rechange!
Attention cependant, je ne l'avais pas précisé mais il n'y a pas de mort permanente, vous conserverez toujours votre avancement dans l'histoire et vous aurez autant de tentatives que vous voudrez pour les boss. Et c'est pour cela que je trouve ce jeu merveilleux pour sa difficulté, car c'est rageant mais JAMAIS frustrant.
Graphiquement, c'est un petit jeu sous Unity, ça passe très bien, les créatures sont plutôt bien modélisées. J'aime beaucoup aussi l'apparence de notre héros, quelques effets bien sympas en plus comme certains décors de donjons ou mêmes certains effets tape-à-l'oeil des boss. Les différents donjons sont en plus bien variés niveau texture, effets, le tout colle vraiment bien au jeu :)
Pour le son, ça reste sommaire niveau bruitages, rien de transcendant mais c'est ça passe bien. Cependant pour les musiques... Celle du menu est déjà belle mais alors j'ai juste halluciné sur certaines à la fin tant elles sont épiques et correspondent juste parfaitement aux situations.
Et là où je m'y attendais pas... le scénario est vraiment de très bonne facture pour le genre du jeu, on a affaire à un "Lore" travaillé. L'histoire est bien trouvée, sent bon la cohérence et vous surprendra de plus.
J'ai eu de la chance de pouvoir découvrir ce jeu avec une amie et malgré elle (La difficulté maximale lui faisait peur), elle a su gérée, grâce à mes conseils et stratégies et notre persévérance. Au final, pas plus tard qu'hier, nous avons fini le mode Challenge du jeu et c'était purement et simplement EPIQUE! Malgré quelques énormes difficultés à passer certains boss. Surtout celui de la fin!
J'ai eu plus que mon quota de plaisir, de fun, de surprises et de RAGE!
[h1]Qualités:[/h1]
_Un univers certes classique mais travaillé et intéressant
_Une difficulté bien rôdée et impitoyable
_Très dynamique et pas rébarbatif
_Un jeu très difficile pourtant pas frustrant car il y a pas de mort permanente
_Malgré quelques inspirations évidentes, cela reste un jeu plutôt unique
_Des succès Steam parfaitement adaptés pour ce jeu
_Des boss que vous n'oublierez pas
[h1]Défaults:[/h1]
_Le bouton courir sur la manette a été mal placé je trouve, il vaudrait mieux le RB, là on peut pas courir tout en visant (Celui du déplacement le fait mais moins précisement que celui de droite)
_La musique du trailer absente dans le jeu (Dommage je l'adore, elle a un air de DIablo ^^)
_L'impossibilité d'effacer ses sauvegardes
[h1]Certains pourraient ne pas aimer:[/h1]
_Sa difficulté légendaire
_Le fait qu'il vaille mieux une manette pour y jouer
_Un gameplay qui me sied très bien, pouvant paraître minimaliste pour les autres
[h1]Vaut-il son prix?[/h1]
Au prix de seulement 5 euros, je dis carrément, j'irai même jusqu'à dire qu'il en vaut un peu plus!
[h1]Post-Steamum:[/h1]
Des développeurs très à l'écoute et très pro, ils ont corrigés rapidement tous les bugs ou imperfections signalés par mon amie et moi. MERCI à eux :D
[u]En conclusion: Vous avez toujours rêvé d'un jeu fun, rapide, correctement scénarisé avec une difficulté épique qui va bien avec? Le tout qui va à l'essentiel sans se taper des dizaines d'heures de farming et de leveling? CE JEU EST FAIT POUR VOUS :D[/u]
[h1]N'oubliez pas que cela reste que mon opinion et rien d'autre. MERCI à vous de votre lecture, longue et honorable vie au jeu vidéo :) <3[/h1]
👍 : 7 |
😃 : 1