Avis sur In Fear I Trust

ID de l'app522690
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fulqrum Publishing
Catégories Solo
Genres Aventure
Date de sortie22 Sept, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, English, Russian

In Fear I Trust
3 Revues totales
0 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Négatif Note

In Fear I Trust a reçu un total de 3 avis, dont 0 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 19 minutes
"salué par la critique". Non.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 281 minutes
[h1]Pour les pressés[/h1] Si vous n'êtes pas anglophone, n'achetez pas ce jeu et si vous l’êtes, regarder plutôt un playthrough des 2 premiers épisodes pour vous donner une idée de ce que c’est avant d’acheter le pack « complet ». Vous n'y comprendrez rien. Le jeu est assez compliqué à comprendre à cause d’une histoire anecdotique, d’un mixage de son pas glorieux, de traduction boiteuse et de sous-titre énigmatique (en français en tout cas). Et en plus le jeu est très, très court. J’ai mis 4h (DLCs compris) à tous fouiller à 100% et essayer de comprendre, pour au final ne rien comprendre. Et il n’y a pas de fin !?! [h1]Qu’est-ce que c’est ?[/h1] Le jeu se présente un peu comme une histoire interactive. Vous devez vous déplacer dans un environnement particulier pour retrouver des indices sur ce qu’il s’y est passé et ce que ce lieu représente pour le personnage. Chaque chapitre (« DLC ») représente un moment donné d’une personne. Le point commun de cette scène semble être une mystérieuse société secrète. [h1]Interface[/h1] Pour commencer, le jeu n’a pas l’air fini, des bugs d’affichage m’empêche de temps en temps de voir les boutons du menu principale. Ça commence fort. Vous voyez la langue française dans les menus… Et bien oublié ça. La traduction est tout sauf utile. Elle est ultra boiteuse (Non pas comme une traduction Google, pire. Une traduction d’un Anglais sourd qui écoute un Russe aveugle qui tente de lire la traduction française de Google). Et c’est quand elle est là, parce qu'à part les menus, l’inventaire et 2-3 vidéos, les sous-titres son inexistant. Et si elle existe, elles sont des fois pas traduites (c’est l’anglais qui apparaît), des fois mal traduite (ex : « Prisonner’s letter » => « Le Prisonnier de la lettre ») et des fois complètement à côté de la plaque (ex : « Prisonner’s letter » => « Un stylo ») [h1]Gameplay[/h1] Le gameplay est basique mais suffisant pour ce que le jeu à offrir. Tu te déplaces et tu cliques sur les objets. Un portage à l’arrache des commandes tactiles du jeu d’origine. Les énigmes sont de niveau primaire. Elles sont très faciles et rapides à résoudre à l’exception de quelques-unes qui seront très longues à compléter. (pas compliqué, juste très longue) Et si vous avez des difficultés, vous avez accès à un mode concentration, limité dans le temps (sans aucune raison dans l’histoire ou le gameplay) qui permet de voir les objets non-ramassés ou des indices. Des indices tantôt pour un truc tellement évident qu’ils n’ont pas vraiment de raison d’être, tantôt absent alors qu’il n’y a aucun autre moyen de comprendre ce que l’on doit faire. On pourrait penser que ça n’est qu’accessoire mais non. En plus de récupérer des lettres partout, il faut scruter tous les murs avec la concentration pour comprendre comment avancer. [h1]Graphisme[/h1] Relativement beau sur le jeu d’origine sur mobile (en 2014, je pense) mais devenu beaucoup trop léger graphiquement dans ce portage PC (sortie en 2016, apparemment). Seulement quelques textures améliorées par rapport au jeu d’origine ainsi que la résolution. Heureusement que l’on peu forcé certain paramètre dans les drivers. [h1]Histoire[/h1] Je ne sais pas. Je n’ai pas compris. Vous vous baladez dans un univers en phase de la réalité. Aucun être humain n’est trouvable, seulement des flashbacks sous la forme de vidéo ou d’apparition spectrale mal animé. Vous revivez apparemment des souvenirs de vous-même et devez le découvrir, avec tous les objets que vous récupérez ici et là, ce qu’il se passe en secret dans l’endroit où vous vous trouvez. Pourquoi vous êtes dans un environnement vide de tout être vivant ? Pourquoi vous avez la possibilité de vous concentrer pour voir des indices sur les murs ? Pourquoi quand vous allez dans un « glitch » vous avez soudainement un lecteur de cassette audio qui raconte des trucs ? Ah, ça… (« Parce que la ferme, c’est magique » ?!?) Vous allez vivre 4 aventures (jeu de base + 3 DLCs) qui vous raconteront des histoires différentes, de personnage et d’époques différentes, mais qui ont pour point commun une société secrète qui complote en arrière-plan. Pour au final… Rien. Il n’y a pas de conclusion. Le 1er épisode vous plonge dans la peau d’une personne prisonnière de son plein gré pour tester un médicament secret. Et qui, au final, n’est pas ce que cela semble être. [h1]Conclusion[/h1] Ce jeu mérite d’être détruit et oublié. Que du temps perdu. Le 1er épisode pose pourtant de bonne base. Le 2e pose la vision globale du jeu. Le 3e confirme. Mais le 4e semble s’être trompé de chemins, je n’ai pas trouvé de lien avec les premiers épisodes. Et puis au final… Que dalle. Introduction -> Elément déclencheur -> et plus rien. D’autre font beaucoup mieux.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1000 minutes
"In fear I trust" est un jeu d'aventure en quatre épisodes avant tout basé sur la résolution d'énigmes et de puzzles et à l'obtention de différents documents (lettres, rapports...) disséminés un peu partout. Malgré qu'il soit noté en VOSTFR, une grande partie des dialogues (notamment lors des flashbacks -personnages translucides - et les enregistrements sur le dictaphone) restent tout au long des 4 épisodes en anglais et non sous-titrée même dans cette langue, ce qui fait que l'histoire (pour les non-anglicistes) devient difficile à suivre et on aboutit à un final qui laisse sur notre faim car il nous manque trop d'éléments pour la compréhension totale de l'histoire. De plus, la traduction quand elle présente est très approximative (sans doute faite par un russe car ce jeu est de cette nationalité) jusqu'à confondre un couteau traduit par "fourchette" ??? Dommage car les puzzles, même s'ils ne sont pas nouveaux dans leur conception, sont bien faits et se résolvent assez facilement avec un peu de jugeote, à part trois ou quatre particulièrement difficiles. En conclusion, je ne recommande pas ce jeu ; dire que je me suis ennuyé, non, mais tous les inconvénients cités plus haut m'oblige à donner un avis négatif sur ce jeu.
👍 : 16 | 😃 : 0
Négatif
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