Avis sur The Superfluous
ID de l'app | 507120 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Voided Pixels |
Éditeurs | Voided Pixels |
Catégories | Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Cartes à échanger Steam |
Genres | Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 19 Mai, 2017 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English |

1 Revues totales
0 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Négatif Note
The Superfluous a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
730 minutes
The superflous n'est pas fondamentalement mauvais, il est juste terriblement redondant et a une courbe de difficulté qui va dans le mauvais sens. Je vais développer.
Quand on commence le jeu, on a une équipe de 3 persos avec chacun 2 armes. Ils sont faibles, mais c'est le début du jeu donc logique, par ailleurs on notera la présence d'or pour débloquer de nouveaux profils de membres et des gemmes pour augmenter tout le reste (puissance des armes, mobilité des jetpacks, nombre de membres dans l'équipe et surtout santé). Les premiers niveaux vont donc être difficiles car une mauvaise manipulation sur une grenade et vous perdez un membre et compte tenu du système de commande des 2 armes, ça peut arriver facilement (si l'on relâche RT avant la direction du stick droit, on donne un coup de pioche dans la grenade lancée qui explose et nous tue).
Bref, la découverte sur les premiers niveaux du jeu est très agréable avec un vrai challenge et une familiarisation avec les commandes. Puis après avoir investi quelques gemmes dans la santé, une grenade n'est plus fatale et l'on ne perd plus ses membres. On devient progressivement plus fort, sauf que les mobs sont les mêmes du level 1 au level 14 (à un ajout de monstre par niveau près). Donc à chaque niveau le challenge diminue sur quelque chose qui ne varie pas de ce que l'on a fait avant, autrement dit, on commence à s'ennuyer sec et on cherche plus à expédier les niveaux qu'à les savourer. Niveau 15, premier boss (et seul boss à proprement parler) du jeu, l'expérience est sympa et est suivie de 15 niveaux dans un thème marin avec de nouveaux monstres qui ne sont pas assez puissants par rapport à notre santé pour être un vrai risque. Là encore, après quelques niveaux on s'ennuie vite de nouveau. Le niveau 30 est différent mais inintéressant et est suivi des 10 derniers niveaux dans un thème de lave lequel sera ponctué par un niveau 40 fastidieux puisqu'il s'agit de la même chose que les précédents mais avec un seul type d'ennemis et une obligation de presque tout nettoyer.
Un point positif, les dialogues entre l'I.A. et notre héros sont amusants et cassent un peu la monotonie.
Pour conclure, la 1ère heure de jeu est plaisante mais les 8 suivantes pour le finir sont ennuyeuses.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif