The Turing Test
Graphiques
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Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur The Turing Test

The Turing Test est un jeu de réflexion à la première personne qui se déroule sur la lune de Jupiter, Europa. Vous incarnez Ava Turing, une ingénieure de l'Agence spatiale internationale (ISA) envoyée pour découvrir la cause de la disparition de l'équipe au sol stationnée sur cette lune.
ID de l'app499520
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs BULKHEAD
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Aventure
Date de sortie30 Août, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

The Turing Test
7 894 Revues totales
6 915 Commentaires positifs
979 Commentaires négatifs
Très positif Note

The Turing Test a reçu un total de 7 894 avis, dont 6 915 avis positifs et 979 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Turing Test au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1016 minutes
si vous avez aimé portal et the talos principle FONCEZ c'est une pépite ! des puzzles bien pensés à la complexité progressive une ambiance musicale au piano très agréable des dialogues intéressants un must have !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 307 minutes
Si de prime abord, The Turing Test m'est apparu comme un Portal simplifié dont la difficulté des puzzles n'évolue pas vraiment, j'ai tout de même fini par succomber à son charme, de part sa musique et son histoire qui lui rendent sa substance. Si la relation entre notre protagoniste et T.O.M, l'ia qui nous suivra tout du long dans notre aventure, ne sera jamais aussi forte que celle avec notre chère GLaDOS, elle reste intéressante et nous fait réfléchir à ce qui fait de nous des êtres humains. Ce jeu vous laissera aux commandes jusqu'à la toute fin, et ce sera à vous de faire les choix décisifs. Saurez-vous passer avec succès The Turing Test ?
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 605 minutes
-You have to judge this game for what it is. -I found the level design flawless. -Perhaps a bit too basic when you think about it, but that's what makes the game enjoyable, neither too hard nor too simple. Developed by a small studio, The Turing Test has a very clean design and a neat presentation. -The big black point (which should have been its strength and which could have made this game worthy of the best) is its universe, its theme, its scenario. There was so much to do, to say, to tell, to explore ---------------------------------------------------------------------------------------- -Il faut juger ce jeu pour ce qu'il est. -J'ai trouvé le level design irréprochable. -Peut-être un poil trop basique lorsque l'on y repense, mais c'est ça qui rend le jeu agréable, ni trop dur, ni trop simple. Développé par un petit studio, The Turing Test possède une réalisation est très propre et une présentation bien fignolée. -Le gros point noir (qui aurait dû être sa force et qui aurait pu rendre ce jeu digne des meilleurs) est son univers, son thème, son scénario. Il y avait tellement de choses à faire, à dire, à raconter, à approfondir
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 250 minutes
Un bon petit jeu de reflexion qui tourne autour d'une histoire sombre. Les graphismes et l'ambiance donne une très bonne immersion, malgrès un temps de jeu relativement court pour les adeptes de ce genre de jeux. Seul point négatif, en y allant tranquillement et en redémarrant l'épilogue pour voir les différentes fin il faut compter une durée de vie d'environ 4 à 5 heures pour le faire a 100%
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 513 minutes
[h1]Version courte[/h1] Jeu globalement inintéressant, tant dans son propos que dans ses mécaniques. À éviter. [h1]Version longue[/h1] [b]The Turing Test[/b] se veut un jeu de puzzle plates-formes à la première personne, un jeu narratif et un jeu philosophique. Il réussit à échouer sur les trois plans. Du point de vue puzzle plates-formes, il est incapable de se sortir des références évidentes que sont [b][url=http://store.steampowered.com/app/400/]Portal[/url][/b] et [b][url=http://store.steampowered.com/app/620/]Portal 2[/url][/b], avec des mécaniques qui sont repris telles quelles (les boutons poussoir, les ponts de lumière), et d'autres qui, bien que vaguement originales, ne se renouvellent pas assez. Il y a 70 niveaux, mais qui n'offrent globalement qu'assez peu de résistance. Personnellement, les rares fois où j'ai été bloqué, c'est par le manque de lisibilité des niveaux. Au sens que certains éléments ne sont pas placés de manière très visible, et ce n'est que grâce au surlignement d'interaction qui indique leur présence. C'est assez paradoxal car les environnements n'évoluent pas, et on a droit aux mêmes salles blanches tout au long du jeu. [b][url=http://store.steampowered.com/app/620/]Portal 2[/url][/b] ou [b][url=http://store.steampowered.com/app/210970/]The Witness[/url][/b] (même s'il est très différent) sont des jeux qui procurent de vraies satisfactions quand on résout certains puzzles un peu corsés et qu'on apprend la grammaire qui va avec. Rien d'aussi excitant avec [b]The Turing Test[/b], qui pêche par un énorme manque d'imagination dans ses puzzles. Du point de vue de la narration, c'est scolaire, maladroit, et plat. Cela prend la forme classique d'un dialogue entre le personnage qu'on contrôle, Ava Turing, et une voix hors champ, quasi omnisciente, l'intelligence artificielle Tom. Le jeu des acteurs est correct, mais le texte est assez affligeant de platitude, et annonce la suite si longtemps à l'avance qu'il n'y a pas vraiment d'attente à poursuivre. Et pour qui a un tant soit peu de culture vidéoludique ou cinématographique, Tom ne tient pas la comparaison au calme de HAL9000 ou à l'ironie mordante de GLaDOS, et passe pour un adolescent qui nous fait une petite crise. Avec la voix calme et mesurée d'un ordinateur, mais une crise quand même. La mise en scène est à l'avenant, particulièrement peu inspirée. La vague révélation au dernier tiers du jeu, qui permet d'introduire une nouvelle mécanique, est introduite de manière très maladroite. Et les deux fins n'ont pas de réelles différences. C'est sur le plan philosophique que ce jeu me semble le plus raté. Il cite et explique en détails l'expérience de Turing, et celle de la chambre chinoise, mais se contente de paraphraser sans rien avancer, sans rien proposer de plus. Les citations (des vrais chercheurs) sont posées ça et là sans contexte, sans explication. Un néophyte n'y comprendra a priori pas grand chose. Bien plus dommage, alors que le sujet est pour le coup véritablement intéressant, et qu'il y a une recherche très active en la matière, le jeu se contente de références qui ont 30 ou 40 ans d'âge. On ne peut certes pas demander à des développeurs de jeux vidéo de contribuer à la recherche scientifique, mais pour un sujet aussi actuel, il eut été bien d'au moins faire un peu de travail de documentation sur les travaux en cours. On en arrive au point sur les questionnements sur l'humanité, qui se résument globalement à la seule expérience de Turing. C'est tellement primaire que c'en est assez confondant, surtout quand un jeu comme [b][url=store.steampowered.com/app/282140/]SOMA[/url][/b], qui est presque entièrement narratif, est au contraire capable d'apporter de vrais sujets de réflexion. En fait, les personnes qui ont écrit le scénario me semble manquer de maturité et/ou de connaissances, car elles présentent assez explicitement des choses sous un angle positif, sans visiblement se rendre compte que dans la réalité, cela poserait énormément de problèmes (auxquels on réfléchit déjà). C'est peut-être un biais personnel, mais j'étais très souvent en opposition complète avec les points de vue qu'on essayait de me faire adopter de manière fort peu subtile. En conclusion, je ne peux que conseiller de fuir ce jeu pour plutôt aller jouer à [b][url=store.steampowered.com/app/282140/]SOMA[/url][/b] si vous voulez un jeu narratif capable de vous apporter de vrais questions philosophiques, aux deux jeux [b]Portal[/b] si vous voulez de la plate-forme puzzle, ou à [b][url=http://store.steampowered.com/app/210970/]The Witness[/url][/b] si vous voulez un jeu de puzzles assez magnifiquement ciselé.
👍 : 38 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 290 minutes
[b]tl;dr : trop facile. Scénario pas convaincant.[/b] Review éditée le 22 mai 2020 pour adoucir un peu le message envoyé aux développeurs ------ ATTENTION : l'évaluation contient des spoilers. Cela dit, vu le scénario, je ne suis pas sûr que vous soyez lésés si vous vous le spoilez. C'est l'heure du constat. Depuis que j'ai joué à The Talos Principle, je suis devenu extrêmement exigeant en matière de puzzle games. Et ce jeu là est loin, très loin, d'avoir comblé mes attentes. Commençons par les points positifs. Graphiquement, le jeu est une réussite. De l'Unreal Engine 4 très bien exploité. C'est beau, ça tourne sans problème en ultra et c'est bien poli : les animations et effets graphiques divers sont impeccables, bref, un sans faute de ce côté-là. Niveau son, c'est niquel aussi. Bon, ça manque un peu de musique, mais je pense que c'est voulu pour coller avec l'ambiance assez opressante du jeu, qui vous envoie dans une station vide sur Europa, à la recherche de l'équipage, sur commande de Tom, l'IA de la station. Le gameplay du jeu propose quelques classiques (cubes, boutons) mais a aussi un peu de personnalité et des aspects intéressants : switcher entre un robot / les caméras / le personnage pour pouvoir faire différentes choses, utiliser un cube comme alimentation ou pour laisser un bouton enfoncé, boules d'énergie ayant différentes fonctions... etc. Maintenant, j'ai plusieurs problèmes avec ce jeu. Le jeu est facile. Trop, beaucoup trop facile. Terminé en 4h de jeu, dont beaucoup de temps passé à écouter les enregistrements audio trouvés, ou bien explorer les zones optionnelles. Bref, sur 70 puzzles environ, je pense qu'un seul m'a retenu plus de dix minutes. Et encore, c'est parce que j'avais fait le boulet et pas vu un panneau de commande placé sous mon nez, pas parce que le puzzle était difficile. De surcroît, tout le monde est différent, et en définitive un jeu n'a pas nécessairement vocation à nous sortir de notre zone de confort. Surtout quand il compense ailleurs, comme The Swapper par sa narration et son scénario. Eh bien, autant la narration de ce jeu est intéressante, autant le scénario qui est narré m'empêche d'en profiter. L'équipage disparu a en fait découvert un organisme qui, couplé à notre ADN, rendrait les humains immortels. Tom, l'IA de la station sur Europa, refuse de les laisser rentrer sur Terre, jugeant cette découverte dangereuse (à raison ou à tort, peu importe). Il envoie Ava, votre personnage, sur la station, car il peut contrôler ses actions grâce à un implant (ce qu'elle ignore au début du jeu). Pendant ce temps, l'équipage semble avoir mis en place des tests de Turing sur la planète (ou du moins, compte s'en servir à son avantage) afin d'empêcher Tom de remonter jusqu'à eux. Et ces tests... sont des salles de puzzle. Alors, il y a peut-être un symbolisme que je ne saisis pas du tout, mais un test de Turing, c'est [b]une conversation faisant intervenir un humain, une machine, et un humain juge. L'humain juge discute avec chacun des deux et doit déterminer lequel est une machine, le but étant de déterminer si une machine peut ou non se faire passer pour un être humain.[/b] C'est la forme la plus basique du test, et la notion de conversation y est selon moi fondamentale. Donc, l'enjeu principal du scénario du jeu me semble à côté de la plaque. Alors, soi disant, ces tests sont des tests de Turing parce qu'il faut les résoudre en pensant "en dehors de la boîte" (concept justement très présent dans The Talos Principle) et qu'une machine serait incapable de penser en dehors de la boîte. Mouais... Alors, premièrement, l'aspect "penser en dehors de la boîte", je l'ai cherché pendant longtemps et je l'ai pas trouvé, à part peut-être dans le dernier puzzle optionnel. Deuxièmement... Une machine ne peut pas résoudre ce genre de puzzles ? Vraiment ? Dans ce cas, pourquoi Ava, [b]qui est contrôlée en permanence par Tom, une machine[/b], arrive-t-elle à les résoudre ? Hm ? Certes, Ava finit par apprendre que Tom peut la contrôler, stade du jeu où on peut switch entre Ava, des caméras et des robots, laissant Ava "libre" pendant de courts instants. Sauf que lorsqu'elle est libérée du contrôle de Tom, elle reste immobile à attendre comme un légume, soi disant parce qu'elle lui fait confiance. Ava a beau tenter de convaincre Tom, à chaque salle, qu'il a tort, elle continue de travailler avec lui. Et à la fin, deus ex machina, Ava est libérée du contrôle de Tom, qui a alors le choix (meaning, vous avez le choix) entre les laisser le "tuer" et rentrer sur Terre, ou les tuer pour sauver sa "vie". Le jeu vous dira alors, quel que soit votre choix, que vous avez passé le test de Turing... Encore une fois, quel test de Turing ? Ce ne sont que des salles de puzzle. En bref, le scénario de ce jeu jongle entre faiblesses scénaristiques, clichés et trous. N'est pas The Swapper qui veut. N'est pas The Talos Principle qui veut. Passez votre chemin.
👍 : 20 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 311 minutes
The Turing Test est ce genre de jeu où j'hésite entre le pouce vert ou rouge. En résumé on un a puzzle game intéressant avec des mécaniques de jeu classiques couplé à d'autres systèmes assez originaux mais les puzzle sont beaucoup trop simples. Le scénario pareil: intéressant mais qui fait l'effet d'un pétard mouillé, on reste clairement sur sa faim. Le problème au final est que d'autres titres comme Portal et The Talos Principle ont mis la barre très haut pour ces deux aspects. Mais il reste un bon jeu qui vous fera réfléchir, sur plusieurs niveaux je l'espère, soigné graphiquement (de l'Unreal Engine 4) à un prix raisonnable.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 650 minutes
Je ne suis pas un "gamer" ... je n'ai vraiment joué que peu de jeu (je veux dire terminé). Et bien je vient de finir celui là et j'ai eu envie de rédiger mon premier commentaire. Franchement, rien n'égale Portal 2 mais malgré tout j'ai pris énormément de plaisir sur ce Turing Test. La difficulté est bien dosée, les puzzles sont assez variés et intelligemment simples (à se claquer la main sur le crane en disant "mais oui bien sûr") et l'histoire m'a bien plu. Bref je recommande. Merci les Devs pour ce beau boulot.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 428 minutes
En voici un puzzle game qu'il est bon ! Certes pas à la hauteur d'un Portal ou d'un Talos Principle, mais juste de quoi se torturer les méninges sans trop se prendre la tête. On se laisse bercer par l'intrigue qui apparait progressivement au fil des chapitres et on passe les étapes sans prise de tête. Pour les acharnés des jeux pré-cités, les énigmes de The Turing Test sont assez variables. De quelques secondes à plusieurs minutes (mais jamais plus d'une dizaine de minutes), certaines mécaniques sont bien pensées mais mériteraient clairement d'être approfondies. D'autres énigmes en revanche sont d'une simplicité enfantine, pourtant à un niveau avancé du jeu (un peu décevant) et une seule m'a semblé glitchée (résolue sans avoir passé la moitié des étapes). C'est un bon jeu qui égayera une après-midi ou deux longues soirées (prévoir 6-7h pour profiter des dialogues et de l'ambiance générale) et pour une fois, un 100% très accessible (il suffit de finir les chapitres et les "bonus" de mi-chapitre) Le prix est un peu élevé au vu de la durée de vie, mais en soldes il devient tout à fait acceptable ! On aimerait un DLC à moindre coût avec des énigmes un peu plus "corsées" !
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 811 minutes
Après deux heures de jeu que je qualifierais d'intensives et immersives, j'ai enfin matière à me faire un avis sur le titre et, sans détour, c'est la meilleure surprise dans le genre depuis The Talos Principle. Plus accessible que le jeu de Crotal, les énigmes n'en restent pas moins prenantes et bien foutues. Il y a une montée en puissance assez grisante. En effet, à chaque nouveau chapitre, les quelques premières salles sont là pour nous familiariser avec les nouvelles mécaniques et ensuite c'est à nous de faire tourner les neurones. On se prend vite au jeu et, si le début est aisé pour qui est déjà passé par des certains "Portal", les salles se complexifient au fur et à mesure. Plus verticales mais également plus étendues, avec des sas, des ponts et des pièces annexes. Ajouté à cela, quelques salles "bonus" sont à découvrir (pas trop cachées non plus et généralement au détour d'une échelle) et proposent, outre une énigme sans indice et souvent en marge de ce que propose le reste du jeu, d'en apprendre un peu plus sur le lore au travers de scènes de flashback quand ce n'est pas du psychédélique pur et simple. Techniquement, le jeu tourne comme un charme, solidement même sur des configs modestes. Un excellent travail d'optimisation sans crashs à signaler. La direction artistique est épurée et me fait irrémédiablement penser à des films comme "Cube" ainsi qu'aux locaux d'Aperture. Les effets de lasers, de lens flares sont bien fichus et renforcent l'immersion et le côté un peu planant de l'aventure. Un bon gros pouce levé donc pour ce jeu bien ficelé et parfaitement huilé. Les +: - Difficulté progressive et bien dosée - Bien optimisé - FOV largement réglable - Lore et histoire intéréssants - De jolis effets - Le pistolet à énergie bien utilisé - Les voix des dialogues Les -: - Trop épuré? - Les temps de chargement - Les habitués des jeux du genre devraient rouler assez facilement sur le titre https://www.youtube.com/watch?v=tx3srpgvj5c
👍 : 38 | 😃 : 3
Positif
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