Avis sur Cyber Sentinel
Expérimentez le côté du pirate de cyberpunk dans Cyber Sentinel! Ce jeu de puzzle basé sur la conception dispose d'un kit de programmation visuel complet pour la conception de vos propres virus.
ID de l'app | 485970 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | mindhelix.pl |
Éditeurs | mindhelix.pl |
Catégories | Solo, Succès Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres | Indépendant |
Date de sortie | 29 Juil, 2016 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Portuguese - Portugal |

2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Cyber Sentinel a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
344 minutes
Cyber Sentinel est un jeu correct, sans être ouf.
Son gameplay novateur où il faut utiliser des techniques de "programmation" pour résoudre les casse-tête est très bien pensé. En tant que programmeur, je peux vous dire que c'est à la fois proche et très éloigné de la programmation classique (textuelle), mais cela reste très plaisant même pour un puriste comme moi.
La difficulté est globalement progressive, mais est parfois fluctuante avec des niveaux très durs ou très faciles.
La bande son est sympa sans être transcendante.
Le scénario est inexistant, mais l'histoire raconté sous forme de BD (très courte) est tellement kitsch et clichée qu'elle en devient assez drôle. On sent que les développeurs se sont bien marrés à écrire et à tourner ces scènes !
Bon maintenant pour ce qui est des points négatifs :
- Les contrôles sont clairement à revoir. Ca fais vraiment amateur ! Ils ne sont vraiment pas pratique pour un PC. J'ai cru comprendre que c'était pour faciliter le portage mobile. C'est vrai que ce genre de "mini-jeu" a + sa place sur un téléphone donc je peux comprendre, mais il aurait fallu faire 2 "versions" parce que là c'est un peu lourd.
- Le "debuggage" est très lourd aussi, en particulier parce que l'on ne peut pas remettre en arrière. De +, lorsque plusieurs programmes sont superposés dans le même état, rien ne nous l'indique ! La transition entre les états n'est pas assez visible et l'on peut souvent passer à côté... Bref c'est pas ce qui a de plus plaisant à débugger (et c'est un programmeur qui vous dit ça).
- La version française qui est juste une grosse blague. Ils ont juste littéralement passés leur jeu sur google traduction ! La plupart des phrases n'ont juste aucun sens ! Pour vous donner un bon exemple, ils ont traduit le bouton "next" par "loin" xD. Vous êtes obligé de repasser en VO, c'est à dire en anglais. J'imagine que c'est pareil pour les autres langues. Encore très amateur !
- La durée de vie : ce jeu comporte 45 niveaux qui prennent en moyenne 10 minutes à se résoudre. Ca fais donc pas plus de 7h30. On peut néanmoins allonger la durée de vie avec les "niveaux de la communautés", mais cela reste très annexe pour moi. L'éditeur de niveau a également un intérêt limité selon moi...
En résumé : ce jeu a un plutôt bon gameplay avec de très bonnes idées, mais il reste encore très amateur. Mais le studio qui le produit est clairement amateur, donc en faites c'est facilement compréhensible.
Je le recommande donc vivement pour soutenir les développeurs qui ont quand même fais un bon boulot !
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif