Adam Wolfe
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Note

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Avis sur Adam Wolfe

En incarnant Adam Wolfe, un enquêteur du paranormal, vous découvrirez un monde occulte existant sous la moderne San Francisco. Dans cette ville, des fantômes, de mystérieux artefacts, des ordres et des malédictions secrètes ne sont qu’un aperçu de ce que Adam affrontera pour résoudre une série de crimes étranges tandis qu’il travaille...
ID de l'app483420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Mad Head Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie7 Oct, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Dutch

Adam Wolfe
1 123 Revues totales
1 029 Commentaires positifs
94 Commentaires négatifs
Très positif Note

Adam Wolfe a reçu un total de 1 123 avis, dont 1 029 avis positifs et 94 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Adam Wolfe au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 395 minutes
Un jeu d'objets cachés pas mal du tout, pour les amateurs du genre je dirais que du très bon, pour les néophytes, ce jeu devrait leur donner envie d'essayer d'autres jeux du même style. Points positifs : + Le mélange objets cachés - jeu d'enquetes bien dosé. + On a droit à un vrai scénario pour ce style de jeu (même si ca reste basique) et qui donne envie d'aller au bout de l'intrigue. + Les succès facilement obteignable. Points négatifs : - Le découpage en épisodes alors que les quatre sont faisable en 6h environ... sans se presser ! - Le tarif du jeu complet un peu trop élevé à mon goût (20€), attendez les soldes.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 602 minutes
je me suis régalé, c'est la première fois que je mets une évaluation je pense que ce jeu le mérite. Mais et oui il y a un mais !!! à quand la suite ???????
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 321 minutes
C'est bien la première fois que je suis vraiment emballée par un jeu narratif d'objets cachés/puzzle. Les petites phases d'action sont bien sympathiques et chaque épisode apporte son lot de révélations. Je conseille de prendre son temps pour bien s'imprégner de l'histoire car malheureusement, il reste assez court malgré 4 épisodes. Ce jeu mérite très largement une suite ! Alors, elle arrive quand cette suite ?
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 509 minutes
Dans le genre jeux point'n click à la artifex mundi, c'est le meilleur jeu auquel j'ai eu la chance de jouer. Le jeu a étonnamment du rythme et l'histoire est simple à suivre et elle est accrocheuse. Le jeu est de bonne facture et les cinématiques sont beaucoup travaillées. Pour les amateurs et amatrices de ce genre de jeux, c'est un must!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 482 minutes
De très beaux graphismes et un scénario très original ! Seul bémol, la durée de vie du jeu : finir en 8H en mode difficile, c'est plutôt rapide !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 461 minutes
Adam Wolfe, détective de l’étrange, lui-même poursuivi par des cauchemars à consonance personnelle (ça, c’est pour le fil rouge des quatre épisodes, fil rouge qui se termine par… mais je vous laisse l a surprise). Rien dans ce jeu n’est surprenant, l’histoire, les rebondissements, le gameplay, etc. on nage dans une sorte de routine, mais une routine sympa. Il ne faut pas être exigeant, c’est vrai, mais il ne s’agit pas là du jeu d’un gros studio ; il serait incongru d’en demander plus. Or donc, AW est un « petit jeu » avec des graphismes limités, des animations limitées et un scénario peu ambitieux. Comme tout « petit jeu », en somme. Mais que renferme ce « petit jeu » ? Nous sommes ici à la croisée de plusieurs chemins, le jeu propose une histoire visuelle de type pointer/cliquer ponctuée de séquences d’objets cachés et de puzzles. Et trois ou quatre séquences dites d’action dans lesquelles il faut jouer de la souris avec célérité(1). Rien de bien révolutionnaire, mais c’est assez agréable à jouer parce que ça varie un peu le stimulii. À mon sens, ce qui compte le plus dans ce type de jeu est le scénario, parce que je peux très bien me contenter d’un visuel passable, tandis qu’une histoire peu travaillée va cramer le plaisir de jouer. AW n’échappe pas à la règle : son scénario est bateau si vous avez l’habitude de ces jeux-là ou si vous fréquentez la littérature fantastique. Cela étant, je l’ai préféré à Alchemy mysteries : Prague Legends dont le scénario ne brille pas par l’originalité Pour la simple raison que AW est beaucoup plus varié. Comme souvent, la rejouabilité est nulle, non seulement parce qu’une fois que vous serez arrivé au bout de l’intrigue, la surprise ne sera plus possible, mais aussi parce que le jeu est fait de telle façon que vous ne pouvez avancer tant que certaines actions ne sont pas accomplies, donc chaque session est identique à la suivante en termes de chapitrage et d’événements. Techniquement : - les séquences d’objets cachés sont très bien faites, argumentées et pas très évidentes ; - les séquences « d’action » sont faciles [mais voir le (1)] ; - la logique des utilisations d’objets est assez intéressante, assez rarement surréaliste, c’est un gros point positif du jeu ; - les puzzles sont d’une facilité enfantine, je ne sais pas si cela change avec le niveau de difficulté ; - animations sympas mais un peu rigides à mon goût ; - la traduction française est de très bon niveau à l’exception de deux ou trois coquilles dont une qui peut dérouter (batte pour chauve-souris !). En conclusion, vous l’aurez compris, AW ne m’a pas procuré des émotions folles, mais j’ai tout de même passé 4x90 minutes agréables (1:30 par épisode en jouant assez vite, mode Facile oblige), à m’intéresser à une histoire épisodique en me creusant la cervelle. Pour le prix (soldes d’été), cela me paraît satisfaisant. Et, privilège de rôliste, je pense pouvoir écrire un scénario à partir de celui du premier épisode, pour un jdr sur table. (1) je n’ai joué qu’en mode Facile à l’heure où je tape ces mots, le niveau de difficulté des séquences en question est ridiculement facile. Il existe plusieurs niveaux de difficulté, peut-être que cela diffère en fonction du choix du joueur…
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 456 minutes
[b]Adam Wolfe explore la face cachée de San Francisco dans ce HOG de qualité supérieure[/b] Enquêteur spécialisé dans le surnaturel, Adam est à la recherche de sa soeur disparue depuis 2 ans. Durant 4 épisodes, il va résoudre des affaires troublantes qui vont lui permettre de progressivement retrouver sa trace. Il devra cependant affronter une mystérieuse organisation et une entité démoniaque. Les joueurs habitués aux jeux d'objets cachés retrouveront les éléments de gameplay habituels de ce genre de jeu : le traditionnel inventaire, la carte permettant les déplacements rapides, le curseur qui change d'aspect si une action est possible, la liste des indices recueillis et celle des objectifs en cours, la possibilité d'obtenir des indices/aides supplémentaires ou de passer un puzzle et le choix entre 3 niveaux de difficulté (ou d'élaborer un niveau personnalisé). Le jeu se distingue néanmoins par le fait qu'il ne se contente pas de ces quelques ingrédients basiques. [b][u]J'ai aimé[/u] : [/b] [b]la variété du gameplay : [/b] En plus de son équipement de base, Adam Wolfe possède également un revolver, un téléphone et des capacités spéciales comme la concentration intense (pour repérer des détails dans le décor) ou la possibilité de reconstituer des événements du passé. Il peut procéder à un relevé d'empreinte digitales ou une reconstitution de scène de crime. [b]le rythme de l'aventure : [/b] Il se passe toujours quelque chose, on visite de nouveaux lieux, on rencontre de nouveaux personnages, le scénario connait régulièrement des rebondissements ou offre des révélations sur un aspect de l'intrigue. [b]les scènes d'action sont adaptées au genre du jeu : [/b] Les scènes d'action contribuent justement à ce rythme et à apporter de la variété dans le gameplay mais elles restent totalement dans l'esprit du jeu car elles ne demandent aucune habileté particulière ou participation rébarbative pour le joueur. Même si on peut considérer qu'Adam a la gâchette un peu trop facile, toutes les actions pour lesquelles le joueur sollicité correspondent au caractère du héros. [b]la bonne intégration de puzzles : [/b] Contrairement à de nombreux autres jeux du genre, [i]Adam Wolfe[/i] ne hache pas l'aventure avec des SOC ou des puzzles qui tombent de nulle part et tous les mini-jeux sont parfaitement intégrés dans l'action, le contexte et l'environnement. Les SOC sont d'ailleurs finalement relativement rares et apparaissent sous des formes régulièrement différentes. [b]le contexte réaliste : [/b]La complexité du scénario nous entraîne naturellement dans une fictive dimension paranormale (c'est le sujet) mais conserve un lien avec la réalité en évitant de nous embarquer comme trop souvent dans un univers de druides, d'elfes et de dragons. L'univers est davantage celui des flics et des voyous, avec la violence qui va avec. Les thèmes abordés (la mort, le temps) n'en sont que plus forts si on lit un peu entre les lignes. [b]la logique : [/b] L'autre gros travers traditionnel des HOG, c'est l'utilisation absurde qu'on doit faire des objets en notre possession or ici il y a généralement un minimum de logique et de vraisemblance qui est respecté. [b]la réalisation : [/b] Il faut reconnaître que la réalisation est globalement plus soignée et ambitieuse que la moyenne des HOG, c'est artistiquement agréable et techniquement correct. On pourra éventuellement regretter un doublage de qualité inégal mais qui reste malgré tout suffisamment convaincant. [b]la durée de vie : [/b] Si le jeu n'offre naturellement aucune rejouabilité, il occupera facilement le joueur durant environ 6 à 8h (selon le recours aux aides), ce qui est nettement supérieur aux standards du genre. [b][u]J'ai pas aimé[/u] : [/b] [b]les incohérences :[/b] Dommage que les bonnes intentions et les bonnes idées originales concernant le scénario soient à ce point ruinées par tant d'incohérences! L'histoire devient parfois fumeuse au point même qu'elle n'évite pas les clichés auxquels on avait pourtant espoir d'échapper ici. Certaines scènes sont absurdes et les méchants se montrent trop régulièrement excessivement idiots et ridiculement maladroits pour qu'on continue à les prendre au sérieux et que la tension subsiste quand ils se mettent en travers de notre route. [b]le manque de difficulté :[/b] Même dans le niveau de difficulté maximale, rien ne vient freiner la progression du joueur car il n'a généralement qu'une seule chose à faire à la fois et en principe à proximité immédiate et les puzzles restent tous extrêmement basiques. Ce n'est naturellement pas une surprise car ce genre de jeu mise par définition davantage sur l'accessibilité au plus grand nombre que sur le challenge proposé au joueur. [b]la trop grande linéarité : [/b] Dans le même ordre d'idée, voilà certes une caractéristique liée généralement à ce genre de jeu qui vise précisément à éviter que le joueur se mette à tourner en rond sans plus savoir quoi faire. On a ainsi non seulement jamais aucun choix à faire ni aucun risque d'erreur dans nos actes mais le jeu se montre même le plus souvent radicalement dirigiste dans les situations importantes de l'histoire. L'usage du flingue, du téléphone et des compétences spéciales est par exemple uniquement réservé aux situations qu'on nous impose tandis que les lieux où on peut se rendre sont souvent limités sous prétexte du genre "[i]je n'ai pas le temps d'aller là-bas maintenant[/i]". Je n'ai été bloqué pendant quelques minutes qu'à une seule reprise : sans trop en dire, c'était quand je devais récupérer une plume de corbeau et que je ne trouvais pas un des éléments nécessaires (chose qui serait cependant impossible en l'occurrence en niveau facile). [b]la traduction française :[/b] Sévère peut-être de la mettre dans les défauts car elle est globalement satisfaisante, n'impacte pas sérieusement sur le jeu et a surtout le mérite d'exister. Elle n'évite cependant pas de grossières erreurs qui m'ont agressé les yeux. En résumé, [i]Adam Wolfe[/i] est davantage un point&click casual qu'un jeu d'objets cachés. De ce fait, il fait clairement partie des titres qui sont au-dessus de lot dans la catégorie HOG mais reste bien en-deça des attentes d'un joueur habitué aux meilleurs jeux d'aventure que ce soit en terme de qualité de scénario ou de relative difficulté. C'est donc un jeu accessible au plus grand nombre (à part peut-être les plus jeunes, notamment pour quelques scènes violentes) qu'on peut évidemment recommander aux amateurs d'objets cachés, à ceux qui veulent vivre une expérience plaisante sans prétention et sans difficulté. Le jeu est cependant très linéaire, dirigiste et sans difficulté et ce n'est évidemment pas dans les gunfights proposés ici que les fans de FPS perfectionneront leur skill.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 366 minutes
Vous aimez les thrillers ? alors ce jeu alliant aventure et scènes d'objets cachés est fait pour vous. Ne vous fiez pas trop aux images ou à la vidéo de présentation, le jeu est nettement mieux ! Les points forts : - Le scénario, l'intrigue - L'ambiance - Les voix des protagonistes et bien entendu d'Adam Wolf - La musique - Les graphismes majoritairement beaux - Pas trop scènes d'objets cachés Les points négatifs : - Le jeu est linéaire mais vous êtes tellement plongé dans le scénario qu'on oublie vite ce détail - La fin un peu abrupte ... on s'interroge sur une suite ?! J'ai pris des photos du jeu vous pourrez aller voir : http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299014382 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299013885 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299011160 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299011825 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299013351 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299017490 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299018060 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299018557 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299019088 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299019910 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299020351 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299020740 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299021158 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299021572 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299023036 http://steamcommunity.com/profiles/76561198041801559/screenshot/861736450299023962 Foncez pour l'acheter vous ne le regretterez pas !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 529 minutes
Adam Wolfe est un jeu d'objets cachés et puzzles, découpé en 4 chapitres, dans lesquels vous incarnez un détective spécialisé dans le paranormal, obnubilé par la disparition mystérieuse de sa jeune soeur. Ce jeu surpasse ses consors en matière de scénario, de "voice acting", les graphismes sont plutôt jolis et les scènes d'objets cachés sont plus finement réalisées (elles ne tombent pas grossièrement comme un cheveux dans la soupe), quand aux puzzles même si je leur reproche d'être beaucoup trop faciles sont plus riches et variés. L'histoire est prenante sans non plus être extraordinaire, elle a tendance à se relâcher (pour ne pas dire bâcler) vers les 2 derniers chapitres, pour finalement aboutir à un épilogue ouvert laissant présager une suite. Pour conclure, je dirais que ce petit jeu est bien agréable à parcourir, cependant même s'il est mieux travaillé que ses concurrents, cela ne justifie pas son prix qui surpasse aussi les autres. A somme égale, je préfère largement investir dans un autre type de jeu que dans un objets cachés. [code][h1][b]Si vous avez apprécié cette évaluation et souhaitez en lire d'autres venez suivre ma [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/]page de curation[/url].[/b][/h1][/code]
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 395 minutes
Adam Wolf est un jeu narratif, mélangeant jeux d'enquêtes, d'objets cachés et de puzzles. N'étant pas une grande adèpte de ce type de jeu, j'ai laissé mes préjugés derrière moi et je ne suis pas déçu. En effet son scènario et sa bande son font toute la différente et en font une force, ce jeu a su intégrer avec brio les phases d'objets cachés et de mini jeux dans son histoire, la recherche des differents objets demandés devient une partie de plaisir. Tout le long de ces 4 épisodes, certaines scènes d'actions ajoutent une touche de réalisme et de tension dans l'histoire. La mise est scène est très rythmé, je ne me suis ennuyé à aucun moment. Sans oublier qu'au niveau des graphismes il est très jolie, certains lieux sont plaisant à regarder, mélangant parfois une ambiance sombre parsemé de couleurs vives. Le seul reproche que je ferais à ce jeu c'est la difficulté peu élévé, en effet même si il est possible de mettre le jeu en difficile, rien n'est insurmontable, bien au contraire. Cependant je pense qu'il faut faire ce jeu avant tout pour sa mise en scène, son histoire et son coté distrayant, sachant que les énigmes ou puzzles ne vous donnerons pas du fil à retordre. Je recommande vivement ce jeu qui est très bon dans son genre et qui vous fera passer un agréable moment. C'est avec impatience que j'attends une potentielle suite.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
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